Sådan spiller du musefælde (brætspil): 11 trin (med billeder)

Indholdsfortegnelse:

Sådan spiller du musefælde (brætspil): 11 trin (med billeder)
Sådan spiller du musefælde (brætspil): 11 trin (med billeder)
Anonim

Brætspil giver traditionel sjov for hele familien. Spillet, Mouse Trap (oprindeligt kaldet Mouse Trap Game) blev første gang udgivet af Ideal i 1963. Det er et spil for to til fire spillere. Det var et af de første masseproducerede, tredimensionelle brætspil. For at fuldføre spillet samarbejder spillerne først om at bygge en fungerende musefælde. Efterhånden som spillet fortsætter, forsøger spillerne at fange mus, læs videre for præcis hvordan de skal spille.

Trin

Spil musefælde (brætspil) Trin 1
Spil musefælde (brætspil) Trin 1

Trin 1. Sørg for, at dit spil er komplet

Du skulle have:

  • Spilletavle
  • 4 plastmus
  • 2 metalmarmor
  • Musefælde bygningsdele og tilbehør
  • Elastik
  • 52 ostestykker

    Hvis du finder ud af, at du mangler nogle stykker, kan du muligvis improvisere. Det er sandsynligvis ligegyldigt, hvis du mangler et par ostestykker

Spil musefælde (brætspil) Trin 2
Spil musefælde (brætspil) Trin 2

Trin 2. Kend formålet med spillet

For at vinde skal du have den sidste gratis mus på brættet. Spillere skiftes til at bygge musefælden, mens de bevæger sig rundt på spillebrættet. Den konstruerede musefælde bruges derefter til at forsøge at fange spillernes mus.

Spil musefælde (brætspil) Trin 3
Spil musefælde (brætspil) Trin 3

Trin 3. Konfigurer spillet

Læg tavlen på en plan overflade, et bord fungerer godt. Placer musefældens dele og legestykker ved siden af spillepladen. Læg ostestykkerne ved siden af tavlen. Lad hver spiller vælge en mus og placere den på START -pladsen på spillepladen.

Spil musefælde (brætspil) Trin 4
Spil musefælde (brætspil) Trin 4

Trin 4. Beslut, hvilken spiller der skal gå først

Spillet fortsætter til venstre. Hver spiller ruller terningen efter tur og bevæger musen med antallet af viste tavlepladser. Følg alle instruktioner, der er trykt på det rum, musen lander på. I dette spil kan to eller flere mus være på et sted på samme tid.

Spil musefælde (brætspil) Trin 5
Spil musefælde (brætspil) Trin 5

Trin 5. Saml ostestykker

Når musene bevæger sig rundt på tavlen, samler de ostestykker fra ostebunken og de andre spillere. Spillere bruger ostestykker senere i spillet for at hjælpe med at springe fælden.

Spil musefælde (brætspil) Trin 6
Spil musefælde (brætspil) Trin 6

Trin 6. Gør hvad hver anden plads, du lander på, kræver

Der er typer af mellemrum:

  • Byg rum. Bygningsrummene har numre trykt på dem (2, 2-3, 2-3-4). Når en mus lander på et bygningsrum, og antallet af spillere i spillet matcher et af tallene på rummet, skal du bygge en del af musefælden og samle et ostestykke fra ostebunken.

    • I et spil med 4 spillere kan du bygge, hvis du lander på Bygningsrum 2-3-4.
    • I et spil med 3 spillere kan du bygge, hvis du lander på Bygningsplads 2-3 eller 2-3-4.
    • I et 2-spiller-spil kan du bygge, hvis du lander på Build space 2, 2-3 eller 2-3-4.
  • Gå tilbage og flyt mellemrum. Hvis en mus lander på et af disse mellemrum, flytter kun de angivne mellemrum, men følg ikke nogen instruktioner, der er trykt på det pågældende rum, og saml ikke ostestykker !.
  • Tag ostesteder. Når en mus lander på et af disse mellemrum, skal du tage det angivne antal ostestykker fra ostebunken. Hvis ostebunken er tom, skal du tage ostestykkerne fra spilleren med flest ostestykker. Hvis to eller flere modstandere er uafgjort for de fleste ostestykker, kan spilleren, hvis det er tur, tage alle ostestykkerne fra en modstander eller dele beløbet mellem dem. Hvis en mus lander på mellemrummet markeret Take Three Pieces of Cheese From Rival With Most ", skal du gøre som der står, selvom der er ostestykker i bunken. Hvis spilleren med mest ost har mindre end tre stykker, skal du bare tage antal stykker modstanderen har. Hvis to eller flere modstandere er uafgjort for de fleste ostestykker, kan den spiller, hvis tur det er, tage dem alle fra en modstander eller dele beløbet mellem dem.
  • Tabte ostepladser. Hvis en mus lander på et af disse mellemrum, returneres det angivne antal ostestykker til ostebunken. Hvis dette bræt-rum siger at returnere flere stykker, som spilleren har, skal spilleren returnere så mange som ostestykker, som de rummer.
  • Dog Bone Space. En spiller, der lander på dette rum, gør ingenting
  • Sløjfen. Disse er de seks mellemrum for enden af stien, der begynder med Safe -rummet og slutter med Cheese Wheel -rummet. Denne sektion af stien kaldes The Loop, og det er her mus fanges. Når spillerne ankommer til The Loop, skiftes de til at cirkulere rundt om det så mange gange som nødvendigt, indtil musefælden er fuldstændig bygget, og kun en mus forbliver uopfanget på spillepladen.
  • Ost hjulplads. Hver gang en mus lander på ostehjulets plads, tager spilleren to ostestykker fra ostebunken. Hvis ostebunken er tom, kan spilleren tage de stykker, de har krav på, fra modstanderen med flest ostestykker. Hvis to eller flere modstandere er uafgjort for flest ostestykker, kan spilleren tage dem alle fra en modstander eller dele beløbet mellem spillere med lige mange ostestykker.
Spil musefælde (brætspil) Trin 7
Spil musefælde (brætspil) Trin 7

Trin 7. Byg musefælden

Byg en del af musefælden, når en mus lander på et bygningsrum som allerede beskrevet. Musefældedele skal samles i numerisk rækkefølge. Byg musefælden ved at placere hver nummereret del i sin korrekte position efter byggeplanen. Den første spiller, der lander på et bygningsrum, placerer del nr. 1 (base A) på spillebrættet. Den næste spiller, der lander på et bygningsrum, placerer del nr. 2 (gearstøtte) på plads og så videre, indtil musefælden er fuldført. Efter at have placeret en del af musefælden på spillepladen, skal spillerne straks tage et ostestykke fra bunken.

  • Når en mus lander på et bygningsrum, der er placeret på The Loop -sektionen af spilstien, skal du tilføje to dele til musefælden og tage to ostestykker fra ostebunken. Når musefælden er færdig, gør spillerne ingenting, når deres mus lander på et bygningsrum.
  • Indse, at i dette spil skal fældestykker på brættet opsættes for at skabe en kædereaktion. Hvis spillet fuldender en ufuldstændig kædereaktion, mangler du noget, og spillet skal fortsætte, indtil alt er sat op.
Spil musefælde (brætspil) Trin 8
Spil musefælde (brætspil) Trin 8

Trin 8. Fæld mus

Når musefælden er færdig, skal du bruge den til at prøve at fange mus. Når en spillers tur ender på Turn Crank -rummet i The Loop, og der er en anden spillermus på Cheese Wheel Space, drejer spillerne håndsvinget langsomt med uret. Dette sætter fælden i gang. Hvis fælden fungerer korrekt, bliver den modstående mus fanget og er ude af spillet. Eventuelle ostestykker, der er i besiddelse af den fangede spiller, skal vendes til den spiller, hvis tur det var.

Hvis fælden ikke fanger musen, flytter den modsatte spiller straks musen til det sikre rum. Hvis der er mere end en mus på ostehjulets plads, kan de alle fanges (eller savnes) sammen. Hvis der ikke er nogen modstående mus (eller mus) på ostehjulsrummet, skal du prøve at flytte en eller flere mus derhen. Mus kan flyttes - denne procedure dækkes i et senere trin

Spil musefælde (brætspil) Trin 9
Spil musefælde (brætspil) Trin 9

Trin 9. Flyt modstandernes mus

Hvis en spillers tur ender på Turn Crank -pladsen, og der ikke er en modstående mus på ostehjulsrummet, skal du prøve at flytte en modstanders mus ind på ostehjulsrummet og derefter prøve at fange musen.

  • Kom et ostestykke tilbage i bunken.
  • Vælg modstanderens mus, du vil flytte.
  • Rul terningen, og flyt derefter de andre spillere med musen det angivne antal mellemrum.
Spil musefælde (brætspil) Trin 10
Spil musefælde (brætspil) Trin 10

Trin 10. Lad spillet fortsætte

Spillere kan fortsætte med at gøre dette så mange gange og til så mange modstandere som ønsket, så længe de har ostestykker til at vende tilbage til bunken. Hvis en spiller formår at flytte en mus (eller mus) på ostehjulet, skal du dreje håndsvinget som beskrevet ovenfor. Spillere må kun bruge ostestykker, når de er på Turn Crank -pladsen. Hvis en modstanders mus er på ostehjulspladsen, når en spiller lander på Turn Crank -pladsen, kan de stadig bruge deres ostestykker til at forsøge at få andre modstanders mus ind på ostehjulsrummet, før musefælden sættes i gang. Spillere kan ikke flytte mus ud af det sikre rum i løkken.

Spil musefælde (brætspil) Trin 11
Spil musefælde (brætspil) Trin 11

Trin 11. Afslut spillet

Når der kun er en mus tilbage på brættet, har spilleren, der har musen, vundet, og spillet er slut.

Anbefalede: