Sådan spiller du som spejder i Team Fortress 2: 10 trin

Indholdsfortegnelse:

Sådan spiller du som spejder i Team Fortress 2: 10 trin
Sådan spiller du som spejder i Team Fortress 2: 10 trin
Anonim

Spejdere, de amerikanske flagløbere i Team Fortress 2. Med en ting til baseball og et behov for hurtighed, har spejdere en rekord i spillet for at være de hurtigste gennem deres klassehastighed. Når det er sagt, kan spejdere fange kontrolpunkter og flytte nyttelast dobbelt så hurtigt. Udover fart er spejdere den eneste klasse, der kan dobbelte spring. Bevæbnet med en dødbringende Scattergun, en pistol og hans dødbringende flagermus, vil han ikke kun fange intelligensen og efterlade det modsatte hold forvirret, han vil også have det godt med at gøre det.

Trin

Del 1 af 3: Gør dig klar

Spil som spejder i Team Fortress 2 Trin 1
Spil som spejder i Team Fortress 2 Trin 1

Trin 1. Saml dine varer

Som diskuteret ovenfor har spejdere en 6/32 mellemstor rækkevidde Scattergun (primær). Bortset fra dette har han også en 12/36 medium -varieret pistol (sekundær) og til sidst flagermusen, som er fuldstændig dødbringende for at plukke modstanderens helbred til døden (nærkamp). De to andre våben er hans hastighed og dobbeltspring, som spejderen besidder til bevægelse, forvirring og unddragelse. Lær disse i en kombination.

Del 2 af 3: Brug af varer

Spil som spejder i Team Fortress 2 Trin 2
Spil som spejder i Team Fortress 2 Trin 2

Trin 1. Brug Scattergun

Det er meget kraftfuldt. Det fungerer godt i mellemstore områder og kan være dødeligt på kort afstand. Det er stærkere end det almindelige Shotgun. For at gøre maksimal skade med dette våben skal du være tæt på dit mål. Genindlæs dette våben, når du er uden for kampområdet, og sørg for at tænke fremad og planlæg dine genindlæser omhyggeligt, hvis du skal gøre det under kamp. Dette kan betyde at dukke bag et cover for at gøre det. Spredeværnet som haglgeværet har et meget forskelligt skudmønster, men dette skifter fra konkurrencedygtigt til afslappet spil. Sprøjtning af kugler er et konsistent mønster uden tilfældige revner, som hvor det er tilfældigt i tilfældige og med crits.

Spil som spejder i Team Fortress 2 Trin 2 Bullet 1
Spil som spejder i Team Fortress 2 Trin 2 Bullet 1

Trin 2. Brug pistolen i lange afstande

Pistolen er det mest præcise våben, spejderen har, og den er perfekt til at plukke fjender, der forsøger at flygte. Dette våben gør mere skade end Scattergun på lange afstande. Pistolen har også en meget hurtig brandhastighed. Du kan bruge det som et brugt våben til Scattergun. For at affyre den med maksimal hastighed, skal du hurtigt klikke på museknappen i stedet for at holde den nede.

Spil som spejder i Team Fortress 2 Trin 2 Bullet 2
Spil som spejder i Team Fortress 2 Trin 2 Bullet 2

Trin 3. Brug baseballbat på point-blank rækkevidde

Baseballbat kan være dødelig, når det er inden for rækkevidde. Det er også meget hurtigt. Men hvis du går glip af et sving, kan din plan gå galt. Du bør kun bruge dette på en intetanende fjende, hvis ryg er vendt, eller når Scattergun og Pistol ikke er tilgængelige til brug. Dette våben, sammenlignet med de andre nærkampsvåben i spillet, svinger hurtigere, men hvert sving gør mindre skade, så det er ikke som de andre nærkampsvåbenes burstskade. Pas på, hvis dit mål også forsøger at bruge deres nærkamp, da et kritisk hit fra det vil dræbe dig øjeblikkeligt, hvis dit helbred er lavt.

Del 3 af 3: Brug af spejderfærdighederne

Spil som spejder i Team Fortress 2 Trin 3
Spil som spejder i Team Fortress 2 Trin 3

Trin 1. Vurder spejderens evner

  • 1. Spejderen kører omkring 1/3 hurtigere end de andre klasser, der kører med standardhastighed. Spejderen er også i stand til at bruge et dobbelt hop til at pille rundt i luften under kamp eller nå steder, der ikke kan nås til andre klasser (undtagen soldater og demomener). Den overlegne hastighed og bevægelse er en af nøgleegenskaberne i hans spillestil, og du bør næsten aldrig blive stille. Spring rundt og bevæg dig i uforudsigelige mønstre under kamp for at gøre det sværere for fjenden at sigte mod dig, hvilket giver dig en yderligere fordel.

    Spil som spejder i Team Fortress 2 Trin 3 Bullet 1
    Spil som spejder i Team Fortress 2 Trin 3 Bullet 1
  • 2. Spejderen har en sundhedspulje på 125 HK. Dette er en af spejderens største svagheder; at blive udsat for store skader (f.eks. en Heavy's Minigun eller en Sentry -pistol) vil dræbe dig meget hurtigt. Du skynder dig konstant efter sundhedspakker eller en læge for at holde dig i live. Sørg for at huske de kort, du spiller på, så du ved, hvordan du trækker dig tilbage fra en kamp eller skynder dig at få en sundhedspakke til at helbrede dig.

    Spil som spejder i Team Fortress 2 Trin 3 Bullet 2
    Spil som spejder i Team Fortress 2 Trin 3 Bullet 2
Spil som spejder i Team Fortress 2 Trin 4
Spil som spejder i Team Fortress 2 Trin 4

Trin 2. Husk din hastighed

Som spejder er din største fordel hastighed. Dette giver dig mulighed for at flygte på trange steder. Spejder, med undtagelse af Spy, er den eneste klasse, der kan komme i slagsmål og slippe ren ved at løbe væk. Du kan løbe på tværs af steder, andre klasser ikke kan. Du kan let fange "intelligensen" i Capture The Flag -spil. Du kan også nemt fange kontrolpunkter, da spejdere fanger dobbelt så hurtigt og kan løbe, før nogen fjender angriber dem. Du kan også til en vis grad bruge din hastighed til at undgå fjendens ild, selvom du ikke skal stole på den for kraftig, koncentreret ild. At hoppe rundt og løbe i uforudsigelige mønstre i kamp gør det sværere for fjenden at nøjagtigt sigte mod dig, så brug dette til din fordel.

Spil som spejder i Team Fortress 2 Trin 5
Spil som spejder i Team Fortress 2 Trin 5

Trin 3. Husk dit helbred

Som spejder er din største ulempe din svage sundhedspulje. Din sundhedspulje er på kun 125, så du vil konstant haste rundt efter sundhedspakker. Sørg for at huske kortene og huske, hvor de er. En af de bedste måder at holde sig i live på er at angribe, mens dine mål er fokuseret på at dræbe en af dine holdkammerater. Hvis du er i centrum for opmærksomheden, vil du sandsynligvis tage store skader og dø meget hurtigt.

Spil som spejder i Team Fortress 2 Trin 4
Spil som spejder i Team Fortress 2 Trin 4

Trin 4. Brug dit dobbeltspring

Som spejder kan du, mens du er i luften, hoppe igen for at få et dobbelt hop. Du kan nå steder, der er utilgængelige for andre klasser (undtagen Soldater og Demomen). Ved at udnytte dine dobbeltspring til at tage små genveje på kort kan du komme over endnu hurtigere eller få dig i fordelagtige positioner (f.eks. Lige bag dine mål uden at de ved det, så du kan såre eller endda dræbe dem).

Spil som spejder i Team Fortress 2 Trin 7
Spil som spejder i Team Fortress 2 Trin 7

Trin 5. Tag frontlinjerne

Spejdere er ikke særlig kendt for deres defensive evner, men de præsterer bedst fra frontlinjen. At være i en lille gruppe er det mest bekvemme, da spejdere er kendt for at dø hurtigt, hvis de er alene med mange fjender omkring dem. At hjælpe dine holdkammerater med at angribe sikrer den højeste overlevelsesrate for dig, hvis dine fjender holder deres opmærksomhed fra dig. Slå på dem fra stillinger, de ikke ville forvente, og selvom du ikke formår at dræbe dem i det første møde, så løb af for at få en sundhedspakke eller noget andet, og slå igen, når deres opmærksomhed er fokuseret på noget andet. Spejdere er sandsynligvis på deres svageste, hvis de bliver fanget i direkte konfrontationer. At hjælpe andre spillere med at angribe og angribe fra uventede positioner styrker i høj grad deres evne til at præstere bedre.

Spil som spejder i Team Fortress 2 Trin 8
Spil som spejder i Team Fortress 2 Trin 8

Trin 6. Bidrag til dit team, og vær ikke selvcentreret

Spejdere er ikke kendt for massive drabstider. At hjælpe dit team gennem et gruppeperspektiv, f.eks. At begrænse punktet eller forsøge at få fjenden Intel, er et område, hvor du skinner, da du er specialiseret i at gøre disse ting (spejdere cap dobbelt så hurtigt som andre spillere, og kan gøre store transportører på grund af deres hastighed).

Video - Ved at bruge denne service kan nogle oplysninger blive delt med YouTube

Tips

  • Find en fjende fokuseret på noget udover dig. Skyd dem en gang, de vil sandsynligvis vende sig for at se på dig og begynde at skyde. Dobbeltspring lige over deres hoved, skyd dem med Scattergun, mens du gør det. Nu er de døde!
  • Hvis der er en Sentry, der forhindrer dig i at bevæge dig længere, kan du forsøge at kant det, hvor du stikker lidt ud, så du kan få et lille mål på det, og det stadig ikke kan registrere dig. Begynd at skyde, og du vil langsomt ødelægge det, hvis der ikke er nogen ingeniør, der hjælper det. Vær dog forsigtig, da du forbliver stille, og al din opmærksomhed vil være fokuseret på at ødelægge Sentry. Hvis de turtler og konstant reparerer Sentry, skal du stole på, at dine holdkammerater ødelægger det, for der er ikke mere, du kan gøre. Hvis der er en venlig spion, der kan sapte vagtposten, løber du lige ind, efter at han har placeret sapperen, og hjælper ham med at ødelægge den.
  • Prøv at få læger til at helbrede dig, hvis du har dårligt helbred. Ring til en læge, og hvis der ikke er nogen i nærheden, så løb væk og find et sundhedskit!
  • Prøv ikke at angribe forfra. De fleste klasser har en fordel mod spejdere, hvis de er alene- hvis du angriber forrest, så prøv at forvirre fjenden til din retning ved at bevæge dig hele tiden og hoppe over (og nogle gange oven på) deres hoveder.
  • Udforsk og husk kortets struktur. Da spejdere kan få adgang til nogle steder, hvor andre klasser ikke kan, eller hvis du er tør for ammunition/helbred. Dette kan også hjælpe dig med at undgå vagtereder, hvor ingeniører normalt plejer at være i nærheden. Du kan også nå et sted med alternative ruter, med din hastighed kan du bruge dem til din fordel og hurtigere nå målet.
  • Prøv at prioritere holdkammerater til brug for teleportere. Da du er meget smidig, kan du nå slagmarken hurtigere. Så lad dine holdkammerater (især Heavies) bruge teleporteren før dig.
  • Klassestrategier:

    • Spejder:

      At bekæmpe en anden spejder kan være irriterende, da du ikke let kan løbe væk fra en, der har samme fart som dig. Resultatet vil normalt blive bestemt af, hvor meget sundhed en af jer startede kampen med, hvor dygtige de modsatte spejdere er (deres generelle sigtefærdigheder og klassekompetencer), og om de får indgreb fra holdkammerater under kampen.

    • Soldat:

      Vær meget forsigtig, hvis du forsøger at komme tæt på en soldat for at angribe ham, da han bare kan skyde raketter for hans fødder for let at ramme dig og forårsage alvorlig skade. Hvis han retter kritiske hitraketter mod dig, vil det dræbe dig øjeblikkeligt, og endda sprøjteskader fra en kritisk hitraket vil alligevel dræbe dig eller efterlade dig med meget lidt helbred. At holde sig inden for rækkevidde og bruge din pistol vil forhåbentlig tvinge ham til at skifte til sit haglgevær, fordi langsomt bevægelige raketter sandsynligvis ikke vil ramme dig på afstand. Et godt tidspunkt at angribe ham på tæt hold er, når han skal genindlæse, da han genlader sin Rocket Launcher meget langsomt.

    • Pyro:

      Pyros kan være bane for spejdere eller let foder for dem afhængigt af hvor meget plads spejderen har til at bevæge sig rundt. Det værste scenarie støder på en Pyro i en smal korridor rundt om et hjørne, fordi du sandsynligvis vil tage kraftig flammeskade, og efterbrændingen vil sandsynligvis afslutte dig, da Pyro sprænger dig med sit haglgevær, mens du prøver at løbe væk. Hvis du støder på ham i et stort, åbent område, gør det tingene meget lettere, da hans Flamethrower ikke når særlig langt, og ved at holde sig på afstand tvinger han ham til at bruge sit Shotgun, eller endnu bedre, sin Flare Gun, som vandt ' t har stor chance for at ramme et hurtigt bevægeligt mål som dig. Du kan også prøve en strategi kaldet "våbenhækling", hvor du holder dig inden for rækkevidde og bruger din Scattergun eller Pistol til at tvinge Pyro'en til at bruge sit Shotgun, så rykker du tættere på for at sprænge ham med Scattergun. Han vil skifte til Flamethrower, så du hurtigt trækker dig tilbage og tvinger ham til at bruge sit haglgevær igen.

    • Demoman:

      Demomen ligner en lettere version af Soldaten. Bare pas på deres Stickies, og flyt rundt i uforudsigelige mønstre, så det gør det ekstremt svært for dem at præcist sætte Stickies til at sprænge dig i luften. Pas også på, at et direkte rørbombe rammer dig, det gør endnu mere skade end en direkte raket og vil alvorligt skade dig eller dræbe dig. At være lige foran dem eller bevæge sig i en lige linje mod dem er højst sandsynligt, hvor du får en omstrejfende rørbombe til dit ansigt, så vær forsigtig. Hvis de har lejret bag en døråbning, og de har sat Stickies op, skal du ikke presse lykken, da du sandsynligvis vil blive sprængt. Hvis du kan se dem, skal du skyde dem med pistolen eller noget for at forsøge at ødelægge dem. Begge Demomans våben tager ekstremt lang tid at genindlæse, så få ham, når han genindlæser og er på sit svageste.

Advarsler

  • Kom ikke op til en Heavy ansigt og prøv at skyde ham. Du er død om et minut. Prøv i stedet at komme bagfra ham, når han er distraheret af en af dine holdkammerater og spræng væk.
  • Forsøg ikke at dobbelthoppe lige over Sticky Bombs. Sprængningsradius er stor nok til at dræbe dig eller alvorligt skade dig. At forsøge at ødelægge dem ved at skyde på dem med din pistol eller Scattergun er det bedste du kan gøre, eller dræb Demomanen først.
  • Glem ikke, spejderen er en af de svageste klasser i spillet sundhedsmæssigt, men den er den hurtigste, så brug den til din fordel.
  • Hvis du tager ild fra en Pyro, skal du straks vende tilbage og løbe til den nærmeste sundhedspakke, læge eller vand. Du kan forsøge at afslutte Pyro'en, hvis du har et tilstrækkeligt eller godt helbred, ellers løb væk så hurtigt som muligt. At bekæmpe Pyro under vandet i en vandmasse vil tvinge ham til at bruge Shotgun eller Axe, hvor du har fordelen.

Anbefalede: