6 måder at snyde i Sims 2

Indholdsfortegnelse:

6 måder at snyde i Sims 2
6 måder at snyde i Sims 2
Anonim

Måske er din sim ved at sulte, og du vil gemme dem, eller du vil bygge flere unikke og interessante lodder, eller du er bare træt af at spille spillet, som du "skal". Brug af snyd giver dig mulighed for at ændre dit gameplay uden at tilføje mods og livner tingene lidt op!

Trin

Metode 1 af 6: Åbning af snydebjælken

Snyd i Sims 2 Trin 2 Bullet 1
Snyd i Sims 2 Trin 2 Bullet 1

Trin 1. Tryk på Ctrl+⇧ Shift+C samtidigt

Snydevinduet dukker op øverst på skærmen. Derfra kan du skrive en snyde og trykke på ↵ Enter for at sende den igennem.

Tip:

Snyder er ikke store og små bogstaver. Du kan indtaste snyder i med enhver stor bogstav, du ønsker; det vil stadig fungere.

Trin 2. Udvid eller kontrakt snydevinduet med expand

Snydevinduet viser bare spilkode og fejl, men det udvides automatisk, hvis du skriver en snydefejl.

Trin 3. Luk snydevinduet med exit

Dette er nyttigt, hvis du ved et uheld åbnede snydevinduet, eller hvis det i øjeblikket udvides og ikke lukker automatisk.

Trin 4. Brug hjælp til at få en liste over snyd

Dette er nyttigt, hvis du ikke kan huske, hvordan du skriver en snyde eller har brug for at se, hvilke snyder der er tilgængelige, men det viser ikke alle snyder i spillet.

Du kan også tilføje en snyde bagefter (f.eks. Hjælp til at flytte objekter) for at få en forklaring på, hvordan snyderiet fungerer

Metode 2 af 6: Justering af dine simmere

Trin 1. Aktiver fejlfindingstilstand i Create-a-Sim

Indtast boolprop testingcheatsenabled true, og tryk derefter på ⇧ Shift+N i Create-a-Sim. Dette vil muliggøre Debug Mode, som låser op for mange forskellige outfits, frisurer og andre tilpasningsmuligheder, som du normalt ikke ville have. (Tryk på ⇧ Shift+M for at deaktivere fejlretningstilstand.)

Snyd i Sims 2 Trin 9
Snyd i Sims 2 Trin 9

Trin 2. Brug stretchskelet til at ændre en sims højde

For at tilføje et strejf mere realisme til dit spil kan du midlertidigt gøre din sim højere eller kortere ved at bruge stretchskelet -snyde. Brug stretchskelet x til at ændre deres højde og erstatte x med det ønskede nummer. Bare vær forsigtig, for at gøre dem for korte eller for høje kan resultere i deformerede (eller endda usynlige) simmere!

  • 1 er standard skelethøjde. Du kan gå lavere (f.eks. Stretchskelet.5) eller højere (f.eks. Stretchskelet 2).
  • Din sims højde nulstilles til standard, når du forlader partiet.

Tip:

Småbørn og børn har deres egne unikke skeletter. Teenagere og ældre bruger alle voksenskelettet, der bare har en lidt forskellig størrelse.

Snyd i Sims 2 Trin 18
Snyd i Sims 2 Trin 18

Trin 3. Juster din sims motiver

Hvis du vil redde eller plage din sim, eller ikke konstant vil passe på deres behov, kan du fylde eller tømme deres motiver eller fryse dem på plads.

  • Indtast boolprop testcheatsenabled true, indtast meget, og træk din sims motiv op eller ned.
  • Med boolprop aktiveret, skal du holde ⇧ Skift, klikke på postkassen og vælge *Husholdning….

    • Gør All Happy maksimerer alle dine simmers motiver.
    • Lav motiver statisk fastfryser din sims motiver på plads.
    • Gør motiver dynamisk gør det muligt for din sims motiver at bevæge sig igen.
  • Natteliv: Indtast maxmotiver for øjeblikkeligt at udfylde alle din sims motiver (med undtagelse af miljø).
  • Natteliv: Indtast motivatedecay off for at fryse din sims motiver på plads. Gør deres motiver statiske igen med motivatedecay på.
Snyd i Sims 2 Trin 5
Snyd i Sims 2 Trin 5

Trin 4. Skift din sims aspirationsniveau eller point

Ved hjælp af snyd kan du manuelt ændre din simmers aspirationsniveau eller give dem flere aspirationspoint for en aspirationsbelønning.

  • aspirationlevel [0-5] vil hæve eller sænke din simmers aspirationsniveau. aspirationlevel 0 vil forårsage aspirationsfejl; aspirationlevel 5 vil bringe dem til platin.
  • Natteliv: aspirationspunkter +[x] giver din sim flere aspirationspunkter - for eksempel tilføjer aspirationpoints +1000 1000 aspirationspunkter.
  • Natteliv: lockaspiration på fryser din simmers aspirationsniveau på plads. Brug lockaspiration fra for at gøre det dynamisk igen.

Trin 5. Tving en tvillingegraviditet (åben for virksomheder/kæledyr)

Vælg en gravid sim, og skriv forcetwins for at få dem til at have tvillinger.

Vidste du?

Der er ingen snyd for trillinger eller firlinger. Du skal bruge en tredjeparts hack for at have mere end tvillinger.

Kontroller kæledyrene i Sims 2 kæledyr Trin 3
Kontroller kæledyrene i Sims 2 kæledyr Trin 3

Trin 6. Aktiver eller deaktiver husdyrkontrol (kæledyr)

Kæledyr kan ikke kontrolleres som standard, men nogle snyder giver dig mulighed for at tage kontrol over dem, som om de er almindelige simmere.

  • boolprop controlpets on giver dig mulighed for at fortælle kæledyr om at udføre handlinger.
  • boolprop petactioncancel true giver dig mulighed for at annullere dit kæledyrs handlinger.
  • boolprop petfreewill off slukker fri vilje for hunde og katte.
Snyd i Sims 2 Trin 8
Snyd i Sims 2 Trin 8

Trin 7. Aktiver eller deaktiver ældning

Sims vil som standard ældes en dag kl. 18.00 som standard. For at deaktivere dette skal du indtaste aldring fra. Aldring vil blive frosset, indtil du kommer til aldring.

  • Hvis du holder ældningen på pause, vil graviditeterne ikke udvikle sig, og babyer ældes ikke.
  • Hvis du har kæledyr, skal du bruge boolprop disablepuppykittenager for at holde hvalpe og killinger modne. (Voksne og ældre kæledyr bruger den almindelige kommando for aldring fra.)

Vidste du?

Hvis du har natteliv, kan du bruge agesimscheat til at ældre din sim op eller ned - bare klik på dem, vælg "Indstil alder …", og vælg det livsfase, du vil have dem til at være i. De ældes automatisk op eller ned.

Metode 3 af 6: Bygnings- og parti -snyder

Snyd på Sims 2 Trin 3 Bullet 1
Snyd på Sims 2 Trin 3 Bullet 1

Trin 1. Brug flytteobjekter til at flytte ethvert objekt

Indtast i moveobjects på (eller move_objects on), og indtast Buy Mode eller Build Mode. Du kan nu bruge håndværktøjet til at placere objekter på steder, de typisk ikke kan placeres på grund af størrelses- eller pladsbegrænsninger, eller samle og flytte et objekt, der typisk er fastgjort på plads, f.eks. Postkassen eller endda Sims! (Deaktiver snyde med bevægelsesobjekter fra.)

  • Alt, der kan afhentes, kan slettes, inklusive Sims. Slettede simmere vender tilbage til partiet, når du forlader og genindtræder partiet. (Dette kan bruges til at nulstille fastlåste simmere.)
  • Objekter, der er placeret med denne snydeaktiv, kan se lidt mærkelige ud - for eksempel klipper døre eller vinduer gennem vægge.
  • Slet ikke postkassen, fællestelefonen eller den udendørs skraldespand.

    Hvis disse fjernes fra partiet, bliver partiet uspilleligt.

Tip:

Denne snyd kan også bruges til at tilføje gulvfliser forbi fortovet eller gaden og placere modulopbyggede trapper, når du får meddelelsen "Kan ikke placere trin".

Trin 2. Deaktiver objekter, der låser til nettet i Købstilstand

Indtast boolprop snapObjectsToGrid false, og hent derefter et objekt. Objektet klikker ikke længere på flisegitteret på jorden eller gulvet. (For at genaktivere gitteret skal du indtaste boolprop snapObjectsToGrid true.)

Objekter, der klikker på vægge eller hegn (som døre, vinduer, porte og malerier) kan ikke placeres, hvis denne snyd er aktiv

Snyd i Sims 2 Trin 27
Snyd i Sims 2 Trin 27

Trin 3. Aktiver 45-graders objektrotation

Indtast i boolprop allow45DegreeAngleOfRotation true, og hent derefter et objekt i købstilstand. Tryk på eller. at rotere objektet i en vinkel på 45 grader. (Deaktiver snyde med boolprop allow45DegreeAngleOfRotation false.)

Sims er muligvis ude af stand til at interagere med bestemte ting, f.eks. Fjernsyn, der er placeret i en vinkel på 45 grader. Test objektet i Live Mode for at se, om det virker

Trin 4. Aktiver placering af kvartfliser (palæ og havesager)

Indtast setquartertilplacement på, og tryk derefter på Ctrl+F. Du kan nu indstille objekter i "hjørner" af købtilstandsgitteret. (For at deaktivere dette skal du indtaste setquartertilplacement.)

Trin 5. Deaktiver CFE for at ændre højder på gulve eller vægge

Indtast boolProp constrainFloorElevation false for at deaktivere de typiske terrænbygningsbegrænsninger. Dette kan bruges til at justere vægge og gulve med terrænværktøjerne, forbinde vægge i forskellige højder og designe partier, der ikke ville være mulige uden snyd. (Deaktiver snyde med boolProp constrainFloorElevation true.)

CFE kan bruges til at lave buede udhæng eller tilslutte en garage til et hus på et fundament

Trin 6. Juster gulvgrænsen (universitet)

Hvis du vil bygge mere end fem etager på en grund, skal du indtaste det højest tilladte niveau x og erstatte x med det nummer, du ønsker (f.eks. Det højest tilladte niveau 10).

Gå ikke over bord. Hvis du tilføjer flere etager, end din computer kan klare, vil spillet gå ned

Trin 7. Slet visse dele af konstruktionen (kæledyr)

Hvis du arbejder på en meget kompliceret grund og ikke vil bruge for lang tid på at fjerne dele af bygningen, kan du bruge slette alle snyder til at fjerne dem med det samme.

  • deleteallwalls fjerner alle fulde vægge
  • deleteallhalfwalls fjerner alle halvvægge
  • deleteallfences fjerner alle hegn
  • sleteallawnings fjerner alle markiser
  • sletter alleobjekter [døre/vinduer/trapper] sletter alle de angivne dele - døre, vinduer eller trapper

Trin 8. Skift lotzonering for at justere lottypen

Når du har placeret en masse i et kvarter, kan du indtaste partiet og ændre dens type med changelotzoning x, hvor x er lottypen (som changelotzoning -kollegie). Når du er færdig med at bygge, kan du ændre partiet til en af følgende partityper:

  • Grundspil: bolig eller samfund
  • Universitet: kollegie, græsk eller hemmelighedsfællesskab (vær opmærksom på, at hemmelige samfund forsvinder fra naboskabssyn!)
  • Bon Voyage: hotel
  • Lejlighed Life: apartmentbase

Advarsel:

Ændr ikke partiets zoneinddeling, hvis simmere bor på grunden eller tidligere har boet på den. Det vil ødelægge kvarteret og muligvis også partiet.

Metode 4 af 6: Arbejde, skole og penge

Snyd i Sims 2 Trin 6
Snyd i Sims 2 Trin 6

Trin 1. Lås alle tilgængelige karrierebelønninger op

Hvis du har brug for hurtig adgang til karrierebelønninger som Resurrect-O-Nomitron, skal du skrive op for at låne karriereregninger op. Belønningerne fra alle karrierespor kan derefter tilgås via panelet Karrierebelønninger i din sims beholdning.

Snyd i Sims 2 Trin 16
Snyd i Sims 2 Trin 16

Trin 2. Tving et automatisk A+ rapportkort

Indtast boolprop testingcheatsenabled true, skift derefter og klik på postkassen, klik på *Events…, og vælg Kid får en A+. Bussen kører forbi grunden. Bagefter vil alle børn og teenagere på partiet have A+ -rapportkort, selvom de havde Ds eller Fs før.

Snyd i Sims 2 Trin 22
Snyd i Sims 2 Trin 22

Trin 3. Brug kaching til at give dine simmere §1, 000

Snyd i Sims 2 Trin 23
Snyd i Sims 2 Trin 23

Trin 4. Brug motherlode til at give dine simmere §50.000

Snyd i Sims 2 Trin 24
Snyd i Sims 2 Trin 24

Trin 5. Brug familiemidler til at indstille husstandens midler

Hvis du hurtigt vil justere husholdningernes midler uden at spamma pengesnyder eller købe ting, skal du indtaste familyfunds [familie] x, hvor [familie] er familiens efternavn og x er det beløb, de skal have. Brug f.eks. Familyfunds Beaker 900 til at indstille Beaker -familiens midler til §900.

  • Effekten er ikke kumulativ - hvis du indtaster et tal, der er lavere end husstandens nuværende midler, mister de penge.
  • For at fjerne et bestemt beløb skal du bruge familyfunds [familie] -x -for eksempel familyfunds Goth -30000.

Metode 5 af 6: Diverse snyd

Snyd i Sims 2 Trin 10
Snyd i Sims 2 Trin 10

Trin 1. Forøg mængden af simmere, der kan besøge meget

I kvartervisningen skal du indtaste intprop maxnumofvisitingsimsims x, hvor x er tallet. Hvis du f.eks. Vil have 15 Sims, skal du indtaste intprop maxnumofvisitingsimsims 15.

Vær forsigtig, når du indstiller nummeret. At have for mange simmere på partiet kan bremse eller ødelægge dit spil, selvom du har en god computer

Trin 2. Vis, hvilke objekter der fulgte med udvidelses- eller tingpakker

Hvis du indtaster boolprop showcatalogepflags true, skal du gå ind i Køb eller Byg -tilstand og vælge et objekt i kataloget, objektbeskrivelsen viser, hvilken udvidelse eller tingpakke den er en del af.

Trin 3. Tænd for slowmotion

Brug slowmotion [0-8] til at bremse handlingerne i spillet. slowmotion 8 er den langsomste mulighed, mens slowmotion 0 er typisk spilhastighed.

Trin 4. Aktiver machinima -effekter

Indtast boolprop enablepostprocessingeffects true for at aktivere efterbehandlingseffekter. Derfra kan du aktivere flere andre snyder:

  • blomstre:

    bloom [r] [g] [0.0-1.0] resulterer i et sløret overlay. Juster de røde, grønne og blå værdier med 0,0-1,0, og indstil den samlede værdi - f.eks. Blomst 0,2 0,2 0,2 1,0.

  • vignet:

    vignet x y [0.0-1.0] vil sløre kanterne på skærmen. X og Y er skærmens kanter, og det sidste tal er sløringens styrke. Indstil x og y til en værdi mellem 0,0 og 1,0, og juster sløret - f.eks. Vignet 0,6 0,6 0,4.

  • filmgrain:

    filmgrain [0.0-1.0] tilføjer et kornet overlay på skærmen. Erstat x med det ønskede nummer. filmgrain 0.0 er intet korn; filmgrain 1.0 er fuldkorn.

  • brevkasse (Natteliv): brevkasse [0.0-0.4] tilføjer sorte bjælker til toppen og bunden af skærmen, som i de filmiske begivenhedskameraer. brevkasse 0.0 er ingen postkasse; brevkasse 0.4 er fuld postkasse.

Trin 5. Skjul overskrifterne (natteliv)

Indtast showheadlines for at forhindre tale- og tankebobler, forholdsændringer og færdighedsbjælker i at dukke op over din sims hoveder. (Tænd dem igen med showheadlines til.

Trin 6. Skjul VVS'erne (Åbn for virksomheder)

Indtast rørlugen for at gøre lodtrådene over dine simmers hoveder usynlige. (Du kan genaktivere VVS'erne med VVS på.)

Snyd i Sims 2 Trin 7
Snyd i Sims 2 Trin 7

Trin 7. Skift tid med setHour (Open for Business)

Hvis du f.eks. Vil ændre tiden til 5 AM, skal du indtaste setHour 05.

Trin 8. Undgå, at fejl i krukker dør (sæsoner)

Indtast bugjartimedecay off for at holde sommerfugle eller ildfluer fanget i krukker i live, så længe snyderiet er aktivt.

Metode 6 af 6: Brug af boolProp

Trin 1. Indtast boolprop testingcheatsenabled true for at aktivere boolprop

Boolprop, også kendt som testingcheats, er spillets fejlfindingstilstand og muliggør mange nye kommandoer. (Snyde er slået fra med boolprop testcheatsenabled false.)

  • Fordi dette er spillets fejlretningstilstand, kan du lejlighedsvis få fejldialoger til at dukke op. Du kan normalt få disse til at forsvinde ved at klikke på Ignorer eller Nulstil.
  • Klik ikke på muligheder, hvis du ikke ved, hvad de gør.

    Selvom fejlfindingstilstand i sig selv er sikker, kan du ødelægge dit kvarter og skulle ødelægge dit spil eller ødelægge dit spil og skulle geninstallere det, hvis du leger med snyderiet uden at vide, hvad du laver.

Trin 2. Hold nede ⇧ Shift, og klik på tingene for at se fejlfindingsindstillinger

Når du har aktiveret boolprop, vil Shift-klik Sims eller objekter vise fejlfindingskommandoer, der ikke er tilgængelige i normalt gameplay.

  • Sims, der klikker på Shift, viser en liste med snyder, objekter, der kan genoprettes og fejlfindingskommandoer.
  • Ved at klikke og skifte-klikke på postkassen kan du udløse begivenheder, justere din sims behov og gyde objekter.
  • Skift-klik-objekter viser Force Error. Nogle objekter vil have yderligere muligheder, når de klikkes på skift-for eksempel vil skift-klikke på køleskabet give en genopfyldningsindstilling.

Trin 3. Rediger din sims færdigheder, personlighed eller interesser

Når du har aktiveret boolProp, skal du indtaste en husstand og vælge en sim. Hvis du går til fanen Karriere/Færdigheder, fanen Personlighed eller Interesser, kan du klikke og trække på den ønskede færdighed eller personlighedstræk for at justere den.

Du skal muligvis holde ⇧ Shift og trække, hvis det ikke virker med bare at klikke

Trin 4. Gyd debugging -objekter

Når boolProp er aktiv, skal du holde ⇧ Shift nede, klikke på en sim, finde menuen Spawn … og vælge, hvad du vil gyde. Disse objekter giver dig mulighed for Nogle almindeligt anvendte gydede objekter er:

  • Break Inducer eller Break Suppressor: Vil få alle objekter på partiet til at bryde henholdsvis eller ikke bryde efter brug.
  • Gravsten af L og D: Bruges til at gyde nye simmere, skabe eller fremskynde graviditeter eller indkalde simmere til loddet.
  • Sim Modder (natteliv): Gør det muligt at justere simalder, forhold, motiver og personligheder.
  • Rodney's Death Creator (natteliv): For at dræbe din sim på enhver mulig måde, selvom du normalt ikke kan dræbe en sim på den måde.

Tip:

Når du er færdig med at bruge objektet, kan du enten slette det i købtilstand eller bruge tvangsfejl til at slette det.

Trin 5. Gør simmerne valgbare eller ikke -valgbare

Hvis du vil spille som en sim, der ikke er en del af din husstand, skal du holde ⇧ Shift nede, klikke på dem og klikke på Gør valgbar. Deres portræt vises i sidepanelet, og du kan vælge og styre dem som enhver spilbar sim. For at fortryde dette skal du skifte-klikke på dem og vælge Gør fravalg, og de vil blive fjernet fra sidelinjen.

  • Rør ikke ved NPC'er med særlige begivenheder.

    Hvis en NPC kun dukker op til bestemte begivenheder (herunder, men ikke begrænset til, socialrådgiveren, Grim Reaper, fru CrumpleBottom eller samkøringsføreren), skal du ikke gøre dem valgbare. Disse simmere vil forårsage korruption, hvis de spilles, og kan endda kræve, at du geninstallerer dit spil.

Trin 6. Brug Force Force til at løse problemer

Hvis en sim eller et kæledyr sidder fast, eller et objekt holder op med at fungere korrekt, skal du holde ⇧ Shift nede, klikke på simmen eller objektet, og finde og klikke på Force Error. Der vises en fejldialog med tre muligheder.

  • Vælg Ignorer, hvis du ved en fejl rammer Force Force. Der vil ikke ske noget.
  • Vælg Nulstil for at nulstille simmere eller objekter, der sidder fast eller ikke fungerer.
  • Vælg Slet for at slette sim eller objekt. Sims vender tilbage til partiet, når du genindlæser det; objekter vil ikke.

Video - Ved at bruge denne service kan nogle oplysninger blive delt med YouTube

Tips

  • Hvis du ikke vil genaktivere visse snyder hver gang du starter spillet, kan du overveje at oprette en userstartup.cheat -fil og tilføje de ønskede snyder til den.
  • De fleste snyder vil deaktivere sig selv, når du lukker spillet (med mulig undtagelse af ældning).
  • Visse hackede objekter, f.eks. Sim Blender, udfører lignende funktioner som snyder i spillet.
  • Nogle Mac -afspillere i Super Collection har rapporteret, at dialogen Force Error fra boolprop ikke dukker op. Hvis du har dette problem, skal du bruge en tredjepartshack for at løse det:

    • Download MacSpork.package ved at klikke på
    • Åbn Finder. Klik på Gå på værktøjslinjen øverst på skærmen.
    • Hold nede ⌥ Option, og vælg Bibliotek.
    • Åbn mappen mærket containere. Åbn derefter mappen com.sims2.aspyr.appstore. Åbn derefter mappen Data; Åbn biblioteksmappen; Åbn applikationssupportmappen; Åbn Aspyr -mappen; og åbn The Sims 2 -mappen. Derinde vil der være en mappe med titlen Downloads.
    • Drop MacSpork.package i The Sims 2 / Downloads.
    • Start dit spil. Du får en boks, der advarer dig om ændret indhold i dit spil. Klik på "Aktiver tilpasset indhold", klik på fluebenet, og genstart dit spil.

Advarsler

  • Brug ikke snyder til at rode med NPC'er som Grim Reaper, fru CrumpleBottom, terapeuten, socialrådgiveren eller den sociale kanin (blandt andre). Hvis du gør det, vil det ødelægge dit kvarter eller endda muligvis dit spil.
  • Mens der findes en snyd for at slette alle simmere fra et kvarter (slet alle tegn), brug den ikke.

    Sletning af simmere fra spillet fungerer ikke korrekt og vil ødelægge dit kvarter, hvilket får det til at blive buggy og ikke kan afspilles ned ad linjen.

Anbefalede: