At flyve er et svært, men meget sejt trick i Super Mario World, med mange fordele ved handlingen. Uanset om du vil undgå en bestemt fjende eller vil glide helt til målstregen, er dette noget at gøre i spillet.
Trin
Trin 1. Afslut det første slot i spillet
Kapfjederen, der giver dig mulighed for at flyve, er ikke tilgængelig, før du er færdig med det første slot og er på niveauet med titlen Donut Plains 1.
Trin 2. Anskaf fjeren
Dette kan gøres via et spørgsmålstegn eller stampe på en flyvende Koopa med en blinkende kappe.
Trin 3. Find et tomt stykke fladt land
Kør langs den, ved hjælp af højre pil og Y -knappen, indtil Mario svinger armene op.
Trin 4. Tryk på knappen B for at springe
Fortsæt med at holde Y -knappen nede.
Trin 5. Tryk på pileknappen i den modsatte retning, du er på vej i
Hvis du er på vej mod højre, skal du bruge venstre pil. Hvis du er på vej mod venstre, skal du bruge højre pil. Tryk på det hvert andet eller to, mens du fortsætter med at holde Y -knappen nede.
Video - Ved at bruge denne service kan nogle oplysninger blive delt med YouTube
Tips
- Hvis du vil være i luften i længere tid, skal du trykke tilbage. Du kan begynde at kravle op af skærmen, hvis du får det korrekt.
- For at udføre bevægelsen "jorden pund" skal du holde "Y" og "Down" -knappen nede på samme tid. Dette træk er fantastisk til at ramme jorden med en eksplosion for at dræbe de fleste landfjender.
- For at flyve højere skal du trykke på pileknappen i et hurtigere tempo.
- Hvis du vil flyve langsommere eller drive, skal du holde "Y" nede og trykke på den modsatte retningsknap, han bevæger sig i.