Sådan finder du fejl: 13 trin (med billeder)

Indholdsfortegnelse:

Sådan finder du fejl: 13 trin (med billeder)
Sådan finder du fejl: 13 trin (med billeder)
Anonim

Fejl er fejl i et spil (computer, video, app osv.), Der får mærkelige ting til at ske, som ikke skal udgøre en del af spillet. Disse fejl kan nogle gange bruges til din fordel. For eksempel finder du måske en fjende, og han løber væk, når det ikke er meningen, eller måske er dine fjender blevet til hologrammer og ikke kan angribe dig. Normalt er fejl et besvær eller noget at undgå. Nogle gange kan fejl dog faktisk hjælpe dit spil, eller de er bare sjove, og i dette tilfælde kan du faktisk finde dem - glad bugjagt!

Trin

Del 1 af 3: Identifikation af fejl

Find fejl i trin 1
Find fejl i trin 1

Trin 1. Læg mærke til ting, der sker i spillet, som ikke skal være der

For eksempel skifter våben, når du troede, at du havde en type våben, tøj ændres, når du ikke anmodede om en ændring eller en hel ændring af landskab eller placering, når du ikke havde forventet det. Måske synes tyngdekraften ikke at eksistere nogen steder, når det burde, eller måske gør dine værktøjer, våben eller genstande noget, de normalt ikke ville gøre. For at vide, om dette er en del af spillet eller en fejl, er der måder at finde ud af:

  • Læs den synopsis, der følger med spillet. Hvis det er detaljeret nok, kan dette hjælpe dig.
  • Spørg en ven, der allerede har spillet spillet. Han eller hun ved måske, om det, du støder på, er normalt eller ej.
  • Gå online og tjek forum for spillet. Se om en anden har løftet den mulige fejl. Eller søg efter "X -fejl" på en søgemaskine, hvis du har mistanke om, at det er en kendt fejl.
Find fejl i trin 2
Find fejl i trin 2

Trin 2. Find ud af eller spørg generelt om fejl

Tjek det specifikke websted, fora, diskussionssider eller anden informationskilde relateret til dit spil. Der kan allerede være diskussionstråde eller selvstudier til at finde aktuelle fejl i dit spil.

  • YouTube vil ofte have videotutorials om fejl i populære spil.
  • Kontroller altid datoen for udstationering af fejloplysningerne. Selvom fejl kan forblive i nogen tid, varer de normalt ikke mere end et par måneder i live -spil, da programmørerne til sidst lapper dem.
  • Læs ligeledes altid, hvad der kan gå galt, når du udnytter en fejl - nogle fejl kan ødelægge dit spil eller miste ting for godt.
  • Der er nogle websteder dedikeret til at udforske så mange fejl i spil som muligt. Nogle af disse inkluderer sjove fejl, der er et godt grin værd, men ikke meget mere.
Find fejl Fejl 3
Find fejl Fejl 3

Trin 3. Vær forsigtig med ikke at misbruge fejl i delt spil

Glitching værdsættes ikke i mange multiplayer -spil, da det betragtes som en form for snyd eller ændring af gameplay på en uønsket måde og kan påvirke andre spillere uretfærdigt. Læs vilkårene og betingelserne for dit live spil, før du bliver revet med med overforbrug af fejl. Du kan være bedre til at rapportere en fejl end at bruge den.

Del 2 af 3: Typiske glitchzoner eller handlinger

Der er nogle ret standardområder, hvor der normalt opstår fejl. Hvis du jagter dem, er der nogle tips til at hjælpe dig.

Find fejl Fejl 4
Find fejl Fejl 4

Trin 1. Afstigning

Hvis du kan komme op på en klatret afsats, skal du fortsætte med det så langt som du kan. Se om det tager dig nogen steder. Muligvis er der et punkt, hvor programmeringen blev sjusket, og du falder eller klatrer igennem til noget andet af interesse.

Find fejl Fejl 5
Find fejl Fejl 5

Trin 2. Prøv at passere gennem vægge

I nogle spil bliver vægge gennemsigtige, når visse ting sker, f.eks. Når du flytter genstande, interagerer med spillere eller bruger specielle handlinger, såsom teleportering eller dekoration. Måske er der særlige sammenføjninger eller sprækker i vægge, der skaber svage pletter, hvor du kan passere gennem det, der normalt er fast.

Hvis du bemærker, at dit våben, dit værktøj eller et andet objekt, du holder, kan gå gennem en væg, så prøv også at gå igennem. Det kan være et tegn på en måde at glide ind i væggen eller ud af zonen, niveauet, kortet eller området, du befinder dig i øjeblikket

Find fejl Fejl 6
Find fejl Fejl 6

Trin 3. Tjek de store ting

Klipper og andre store landskaber er ofte det bedste sted at prøve at finde fejl. Nogle gange bliver spiludviklerne dovne og opretter ikke barrierer der.

  • Hvis du går til en sten for at prøve at glide ind i den eller ud af et kort, skal du prøve at gå til den mest uklare kant af den. Den mest fremspringende kant, der naturligvis er forskellig fra de andre, kan være nøglen til at komme ind i den.
  • Hvis du er ny inden for fejl, prøv ikke at gå efter de hårde fejl som at gå ud af kortet eller under kortet. Prøv at komme på tagene et stykke tid, og gå derefter videre til avancerede fejl.
Find fejl Fejl 7
Find fejl Fejl 7

Trin 4. Hvis du finder en usynlig barriere, kan du prøve at finde en vej udenom den

Sådanne barrierer fører normalt til tage eller andre steder, som spiludviklerne ikke ønskede, at du skulle gå.

Find fejl i trin 8
Find fejl i trin 8

Trin 5. Se på et sted, der ellers ikke er i stand til at nå

Spørg dig selv: "Mon ikke der er en måde at komme derop." Overvej, hvad din spilkarakter måske kan bruge til at komme dertil, såsom tønder, vinstokke, trægrene, hoppende kænguruer, uanset hvad! Prøv det hele - du ved aldrig, før du har prøvet.

De fleste fejl opstår i områder, du ikke skal spille

Find fejl Fejl 9
Find fejl Fejl 9

Trin 6. Spil spillet "forkert"

Spiltestning sker med fokus på at spille spillet "korrekt" efter en bestemt sekvens med forventede resultater. Du kan vende dette på hovedet ved at spille det modsatte af, hvad der kan have været tiltænkt, såsom at nærme sig tingene fra en anden retning eller vinkel, forsøge at vende de sædvanlige ting eller bare skubbe grænserne, når de fleste spillere ikke ville genere.

Hvis du ikke er bange for at dø i spillet, kan du sikkert finde en del mærkelige ting ud

Find fejl i trin 10
Find fejl i trin 10

Trin 7. Prøv at standse

Hvis du er midt i en handling, et stunt eller en aktivitet, kan det nogle gange være, at pause kan forvirre eller ændre ting for dig. Det er et forsøg værd. Denne handling er mere tilbøjelig til at være nyttig til ældre spil.

Del 3 af 3: Find igen fejlen

Så du har besluttet, at den fejl, du fandt en gang før, faktisk er cool, og du vil bruge den igen …

Find fejl Fejl 11
Find fejl Fejl 11

Trin 1. Prøv igen

Gå tilbage til den nøjagtige del af spillet, hvor du stødte på det sidste gang. Du skal muligvis prøve flere gange, før du ser fejlen igen; at præcisere, hvad der forårsager det kan tage tid at forfine.

Bliv ved med at prøve. Bare fordi du ikke når, hvor du vil første gang, betyder det ikke, at du ikke kan nå dertil

Find fejl Fejl 12
Find fejl Fejl 12

Trin 2. Brug nogle af de foreslåede steder fra afsnittet ovenfor

Besøg nogle af de områder af spillet, der er mere tilbøjelige til at indeholde fejl, såsom sten og store scener.

Find fejl Fejl 13
Find fejl Fejl 13

Trin 3. Vær opmærksom, når du spiller

Søg ikke aktivt efter fejl, men vær opmærksom på muligheden, mens du nyder dit spil, og læg mærke til noget, der ikke passer ind i det normale gameplay.

De fleste fejl er tilfældige ulykker, som du snubler over. De kan være til stede i normale single- eller multiplayer -tilstande, afhængigt af spiltypen

Tips

  • Lær at springe præcist. At lande på dit mål er en værdifuld færdighed. Gentagen springning (bunny-hopping) kan nogle gange have en glitch-effekt på et spil.
  • Prøv at skubbe en anden karakter eller et dyr ind i noget og derefter gå gennem den person eller det dyr. Eller brug karakteren eller dyret til at klatre på, ride videre, slå igennem noget osv.
  • De fleste ting er kulisser. Sig at du hopper på et forhæng over en bygning, du vil højst sandsynligt falde igennem.
  • Hvis på en forhindring, der ellers ikke kan nås, klatrer afsatsen rundt i stedet for at gå gennem midten.
  • Brug alle særlige spring, når du prøver at springe længere end normalt. Hvis du hurtigt hopper til steder, skal du sænke farten og lade dit spring genoplade efter hvert spring for at se, om dette hjælper din sag.
  • Hvis spillet er multi-player og offentligt, kan du rapportere fejlen til udviklerne. De ordner det.

Advarsler

  • Glitching er ikke hacking. Fejl, der giver dig mulighed for at skaffe genstande, som du normalt ville betale hårde kontanter for, såsom mønter eller stjerner, kan imidlertid betragtes som en form for tyveri af dem, der administrerer spillet, og du kan blive forbudt for at misbruge det.
  • Et spil stopper muligvis med at indlæse ordentligt, når du har udnyttet en fejl. Eller elementer kan stoppe med at eksistere, eller handlinger holder op med at være mulige efter at have udnyttet en fejl. Prøv nulstillingsknappen, før du giver op. Og brugeren skal passe på.
  • Mange mennesker hader fejl, så vær forberedt på klager. Ved live -spil med flere spillere kan folk rapportere dig. På XBL og PSN er fejl i strid med reglerne og kan få dig udelukket.
  • For live -spil lappes de fleste fejl ikke i et par måneder. Det betyder dog ikke, at du skal vænne dig til dem, da de til sidst vil gå. Accept af opdateringer til dit spil vil ofte fjerne en fejl.

Anbefalede: