Der er ni forskellige justeringer i Dungeons and Dragons V3.5, og hver enkelt beskriver en helt anden slags person. Denne artikel vil illustrere forskellene mellem justeringerne og hjælpe dig med at vælge, hvilken du vil have. Det vil også hjælpe dig med korrekt rollespil i den justering, du har valgt.
Trin
Trin 1. Forstå, at i D & D er moral et absolut
I den virkelige verden er moral ikke andet end et hav af gråt, men i D&D er alt meget klart. Onde mennesker betragter sig selv som onde og nyder at være sådan.
Trin 2. Forstå loven/kaos -aksen
Alle får den gode/onde akse, men ikke alle forstår loven/kaosaksen. Næsten alle forstår beskrivelsen "lovlig", men der er meget forvirring, når det kommer til "kaotisk". At være i en kaotisk tilpasning betyder ikke, at din karakter er tilfældig i deres handlinger. Prøv at tænke på kaotisk som det modsatte af lovligt, da det onde er det modsatte af det gode. Kaotisk i D & D -tilpasninger betyder uafhængig, fri og mistroisk til autoritet. Disse karakterer er den type mennesker, der ærgrer sig over at blive fortalt, hvad de skal gøre.
Trin 3. Lovlig god
Lovlige gode karakterer har en streng moralsk kodeks, der normalt falder sammen med samfundsmoral, og de bryder det næsten aldrig. De favoriserer orden, struktur og oprigtig adfærd. De vil ønske at hjælpe andre, når muligheden byder sig, medmindre det ville være i konflikt med deres moralske kodeks. Disse karakterer ville ikke bryde loven undtagen i meget sjældne tilfælde. De føler ikke, at målene nogensinde berettiger midlerne. En "efter bogen" betjent er et eksempel på en lovlig god person fra det virkelige liv.
Trin 4. Neutral God
Neutrale gode karakterer gør altid, hvad der er godt, rigtigt eller nyttigt, og derfor kaldes denne justering undertiden True Good. I modsætning til lovlige gode karakterer er de mere fleksible i deres daglige handlinger. En neutral god karakter ville overveje at bøje reglerne for at gøre det rigtige. En læge, der fudger papirer for at hjælpe en trængende person med at få sygesikring, er en neutral god person.
Trin 5. Kaotisk god
Disse mennesker vil gøre det rigtige, men de gør det ikke med nogen reel struktur eller system. De er helt villige til at bryde loven for at gøre det rigtige, og nogle nyder endda at gøre netop det. Det bedste tidspunkt at spille en kaotisk god karakter er, når der er en lovlig ond autoritet at gøre oprør imod. Uden et sådant mål for et oprør kan mange kaotiske gode karakterer ikke skelnes fra neutrale gode karakterer. En hacker, der bruger sine evner til at nedlægge børnepornografiske sider, er kaotisk god og forsætligt overtræder loven for at gøre godt. Robin Hood er det mest berømte eksempel på kaotisk god.
Trin 6. Lovlig neutral
Lovlige neutrale mennesker har en tendens til at være lidenskabelige og beregnende. De har et sæt adfærdsmæssige retningslinjer, men disse retningslinjer giver mulighed for god og ondt adfærd. En lovlig neutral karakter har en tendens til at bekymre sig meget mere om lovens bogstav end ånden. En ideel dommer ville være lovlig neutral og gøre alle afgørelser baseret på lovens bogstav uden øje for at hjælpe eller såre andre eller deres personlige følelser.
Trin 7. Sand neutral
Neutrale karakterer er svære at spille, fordi de mangler definerende moralske værdier. Dette er i det væsentlige en person, der vurderer hver situation uafhængigt og træffer en beslutning, men kriterierne kan være forskellige i hver situation. Hvis du spiller denne justering, skal du afbalancere alle dine beslutninger på både lov/kaos og god/ond -aksen. En sand neutral person i det virkelige liv er næsten uhørt.
Trin 8. Kaotisk neutral
Kaotisk neutral er den ultimative frie ånd. Denne karakter gør i det væsentlige, hvad de vil, når de vil, uanset om det er godt eller ondt, lovligt eller ej. Kaotisk Neutral omtales undertiden som "ondt lys", fordi mange mennesker føler, at det grænser til det onde uden teknisk set at være ondt. De fleste antihelte inden for fiktion og litteratur er kaotiske neutrale.
Trin 9. Lovlig ondskab
Lovlige onde karakterer er i det væsentlige tyranner eller diktatorer. De har en lovkode, der generelt er undertrykkende og brutalt håndhævet. Lovlige onde karakterer tolererer ikke nogen, der sætter spørgsmålstegn ved deres autoritet, og de vil heller ikke dele deres autoritet. En lovlig ond karakter er ude af personlig vinding, men er mere givet til planlægning og intimidering end tilfældig blodsudgydelse. Don Corleone er et eksempel, selvom der helt sikkert er andre, der er mere onde.
Trin 10. Neutral ondskab
Neutrale onde karakterer er i det væsentlige ren ondskab. De følger ingen love, og de er heller ikke optaget af at få magt. De har en tendens til at være den slags mennesker, der nyder at såre andre. De er ikke det mindste optaget af loven. Seriemordere er ofte neutrale onde.
Trin 11. Kaotisk ondskab
Kaotiske onde karakterer er psykopater. De bekymrer sig ikke om andet end sig selv. De dræber vilkårligt og for sjov. De kan kun kontrolleres af trusler og magt og vil sandsynligvis dræbe alle, der kontrollerer dem, i det øjeblik de tror, de kan. Kaotiske onde karakterer er næsten altid ensomme. Den seneste inkarnation af Jokeren ville være et godt eksempel.
Tips
- Hvor strengt en karakter skal følge hans eller hendes justering, afhænger i høj grad af Dungeon Master's skøn. Nogle Dungeon Masters gør deres yderste for at gøre tingene klare, og nogle vil prutte hele dagen om, hvorvidt åbning af en kiste i et tilsyneladende forladt lager tæller som en lovlig handling for partiet Paladin, men andre behandler justering som en retningslinje frem for en Herske. Atter andre vil placere deres kampagner i verdener, hvor alt er en eller anden form for neutral. Med andre ord, tjek med din DM og andre spillere om, hvor strengt de håndhæver justering.
- Hvis du ikke ved, hvilken justering du vil spille, skal du vælge neutral for at starte og efter et par sessioner prøve at finde ud af, hvordan du har spillet din karakter.
- Hvis du deltager i en kampagne, skal du tale med de andre spillere, før du vælger en justering.
- Blanding af lovlige og kaotiske karakterer er normalt okay, men du kan normalt ikke blande gode og onde karakterer i en eventyrlig fest.
- Hvis din karakter er lovlig, kan du prøve at skrive et par af de grundlæggende love ned, de følger. Disse love skal også være i overensstemmelse med din god/onde tilpasning.
Advarsler
- Præster må ikke være mere end et trin forskellige fra deres skytsguddom. (Hvis det hjælper, kan du forestille dig et tic-tac-toe-gitter.)
- Hvis du spiller din karakter anderledes end din justering, kan og kan DM ændre din justering.
- Barbarer og skæg kan ikke være lovlige.
- Munke skal være en eller anden form for lovlig.
- Druider skal være en eller anden form for neutral.
- Paladiner skal være lovlige.