The Elder Scrolls V: Skyrim er et video -rollespil tilgængeligt på PS3, Xbox og PC. Der er en række opgaver, magiske genstande og funktioner tilgængelige i hele spillet. Et sådant emne, Oghma Infinium, er en meget kraftfuld daedrisk artefakt af den daedriske prins, Hermaeus Mora. Det er en gammel videnbog skrevet af Xarxes, troldmandens vismand og skriver også kendt som Den Aldersløse. Emnet giver dig 5 niveauer, der vedrører hvilken vej du valgte; valg inkluderer "Path of Might", "Path of Shadow" og "Path of Magic".
Trin
Del 1 af 7: Taler med Urag gro-Shub
Trin 1. Gå til College of Winterhold
Dette ligger nordøst for Winterhold.
Du skal være på mindst niveau 15 for at gøre denne quest, og du skal have foretaget questen "Ældre viden", som er en del af hovedhistorien
Trin 2. Gå til Hall of Elements
Gå fremad gennem broen og mod døren direkte foran den; denne dør fører ind i elementernes hal.
Trin 3. Gå til biblioteket
Indtast døren til højre for at komme til Arcanaeum, følg trappen til anden sal, og du vil se, at du er på et bibliotek.
Trin 4. Tal med Urag gro-Shub
Urag gro-Shub er ork ved bibliotekets hovedbord. Han stiller dig spørgsmål; svar med følgende:
- "Jeg leder efter den ældste rulle"
- “Fortæl mig mere om den ældste rulle”
- "Okay, har du en jeg kan bruge?"
- "Hvad med Dragonborn?"
- Når du har svaret rigtigt, bringer han dig to bøger.
Trin 5. Læs bogen “Rumination of the Elder Scrolls
” Opgaven “Discerning the Transmundane” begynder.
Trin 6. Tal med Urag igen
Fortæl ham følgende:
- "Denne bog" Ruminations "er uforståelig" og derefter "Hvor blev han af?"
- Urag vil fortælle dig at gå nordpå mod ismarkerne.
Del 2 af 7: Finding Septimus Signus
Trin 1. Kør mod det sorte bjerg
Forlad college i Winterhold og tag nordpå, og fortsæt, indtil du ser en sort bjergform på din kortlinje. Du vil se en lille båd og en provisorisk dør i nærheden af den; dette er Septimus Signus 'forpost.
Trin 2.. Indtast døren
Du ankommer til en isgrotte, går ned mod den nederste del af hulen, og du vil se Septimus Signus.
Hvis du har svært ved at finde Septimus Signus 'forpost, skal du først gå nordpå mod Sky Temple -ruinerne og derefter gå mod nordvest, indtil du ser båden
Trin 3. Tal med Septimus Signus
Du vil blive informeret om de ældste ruller, men han vil også bede dig om at gøre noget for ham først, og han vil give dig den ældste rulle til gengæld. Opgaven “Transcribe the Lexicon” starter, når du har talt med ham.
Del 3 af 7: Killing J'darr
Trin 1. Kør mod Alftand
Det er direkte sydvest fra Septimus Signus 'forpost; en lettere måde at finde det på er at åbne dit kort og placere markøren på det sted.
Skyrim viser automatisk Alftand på dit kort, så du skal ikke bekymre dig om at skulle gå rundt i årevis for at prøve at finde det
Trin 2. Indtast Alftand Glacial -ruinerne
Inden for Alftand vil du se, at questmarkøren vil pege dig dybere ind i området og ind i Alftand Glacial -ruinerne. Gå ind i ruinerne, og følg den eneste tilgængelige vej inde i den. Du vil høre folk tale, så hvis du er lav, skal du træde let.
Trin 3. Fortsæt fremad
Når du når bordet med Dwarven Spiders på toppen (nær den blodige port), skal du gå op ad den skrå sti og fortsætte med at gå dybere ind i ruinerne, indtil du hører en anden stemme. Se til højre for dig, og du vil se en Khajiit ved navn J'darr.
Trin 4. Dræb J'darr
Han vil prøve at dræbe dig, så bortskaf ham, før han gør det.
Del 4 af 7: At komme til trappen efter vandfaldet
Trin 1. Når du dræber ham J'darr, skal du gå ned ad den eneste tilgængelige vej
Du vil se en glødende sten inde i et guldpynt. To dværgsfærer vil angribe dig i dette område; tage dem ned, før du skubber fremad.
Trin 2. Gå fremad, derefter til venstre i hjørnet efter at have dræbt dværgkuglerne
Fortsæt med at gå gennem den sti, indtil du når enden, og to dværgedderkopper vil gyde. Dræb edderkopperne og gå gennem den store gyldne dør.
Trin 3. Bliv ved med at gå gennem korridoren og drej til venstre for enden af den
Fortsæt fremad og op ad trappen, og drej derefter til venstre øverst på den. Drej til venstre for enden af den næste gang, men pas på med stemplerne, der kan skubbe dig ud af afsatsen.
For enden af den første korridor, efter at du er gået ind i guldporten, er der en kiste, men den er beklædt med en fælde. Hvis du vil have brystet, skal du bare gå lidt til venstre og undgå det prægede stykke af gulvet
Trin 4. Bliv ved med at følge korridoren, indtil du når en anden gylden dør
Indtast det for at komme til Alftand Animonculory. Bliv ved med at gå fremad og gå ind gennem en anden gylden dør, drej til venstre i hjørnet og dræb dværgedderkoppen.
Trin 5. Gå op af trappen og dræb dværgen, der vil angribe dig
Fortsæt med at gå fremad, indtil du ser et andet sæt trapper. Løb op ad trapperne, men undgå de prægede fliser, der er beklædt med guld.
Hvis du tilfældigvis træder på en, aktiveres en booby -fælde, løber ned ad trappen og prøver igen, når den gør det
Trin 6. Gå til venstre øverst på trappen
Du vil se, at håndtaget er på den anden side af metalstængerne. Kom helt tæt på stængerne, og du vil kunne aktivere håndtaget. Gå ned ad trappen og hop på den cirkulære platform under den.
Trin 7. Gå i nærheden af mini -vandfaldet, og du vil se en anden trappe
Brug den til at gå længere ned, indtil du når den gyldne dør, der er beskyttet af en flammelys. Vent til flammen stopper, før du går gennem den, og gå derefter ind af døren.
Del 5 af 7: Sådan kommer du til Black Reach
Trin 1.
Vær forsigtig på dette område; der er mange Falmers, og de er ret robuste, især dem, der bærer tung rustning
Trin 2. Dræb alle de Falmers, du ser
Bagefter fortsætter du med at gå dybere ind i ruinerne, går ned ad trappen, og du bliver angrebet af flere Falmers. Bortskaf dem og ignorer håndtaget for nu, drej til venstre og fortsæt med at gå dybere ned.
Trin 3. Gå ind gennem en anden korridor og drej til venstre for enden
Gå ned ad trappen og åbn døren til Alftand Domkirke.
Trin 4. Drej til venstre
Vær forsigtig, når du gør-gulvet er foret med flere booby-fælder. Gå gennem den gyldne dør og op ad trappen, du bliver angrebet af flere Falmer; dræb dem og gå op ad trappen til venstre. Vip kontakten og kør gennem den nyåbnede port.
Trin 5. Dræb dværgen Centurion
Når du dræber det, får du Lift -nøglen. Gå op af trappen og gennem døren, men hold det ude af syne. Der vil være to fjender her, der vil forsøge at dræbe hinanden; vent på, at en af dem dør, før du selv tager den anden ud.
Trin 6. Aktiver dværgemekanismen i midten af rummet
En trappe vises, brug den til at komme til sort rækkevidde.
Del 6 af 7: Afslutning af opgaven "Transskriber leksikonet"
Trin 1. Gå ned ad trappen, når du kommer til Blackreach
Gå sydvest, indtil du når en lille kanal; drej til venstre derfra og krydse broen.
Trin 2. Fortsæt med at gå fremad, indtil du ser et tårn
Gå til tårnet og gå ind af døren. Indeni er der en håndtag; træk den for at nå tårnet i Mzark.
Trin 3. Bliv ved med at gå fremad, når du er ved tårnet i Mzark
Drej til venstre ved rummet, hvor en kæmpe dværgkugle er indlejret på gulvet. Klatre op ad trappen, og du vil se en stor maskine.
Trin 4. Gå i nærheden af maskinens betjening, og aktiver den
- Tryk på den anden knap 3 gange fra højre.
- Tryk to gange på den tredje knap, og den sidste knap åbnes.
- Tryk på den sidste knap, og maskinen aktiveres.
Trin 5. Gå ned og tag den ældste rulle fra maskinen
Gå tilbage og tag leksikonet tilbage, hvor du placerede det.
Trin 6. Tilbage til Blackreach, og følg markøren
Du ser et tårn mod syd. Gå dertil og aktiver dværgemaskinen for at frigøre stængerne på porten. Gå ind og brug håndtaget til at forlade tilbage til Skyrim.
Trin 7. Åbn dit kort og hurtigt rejse tilbage til Septimus Signus forpost
Gå ind og tal med Septimus, fortæl ham "Jeg har indskrevet leksikonet", og han tager det fra dig. Han vil bede dig om at udføre flere opgaver.
Trin 8. Gå tilbage
Du vil se noget mindre end behageligt blokere din vej. Tal med det, og vælg "Jeg er din tjener, min herre" i slutningen af dialogen. Gå nu tilbage til Skyrim.
Del 7 af 7: Få Oghma Infinium
Trin 1. Kør mod Liar’s Retreat
For at komme dertil skal du gå sydvest fra Ensomhed og følge åen og klatre op ad bjerget, indtil du finder Liar’s Retreat.
Trin 2. Dræb alt indeni
Vær forsigtig, der er mange Falmers her, og de er meget svære at slå ihjel. Når du har dræbt Falmers, skal du tage deres blod og gå ind i den næste korridor.
Trin 3. Åbn døren i venstre ende af korridoren
Dræb orken der og tag hans blod. Forlad rummet og gå mod højre side af korridoren. Gå ind gennem den anden dør, og saml blod fra den døde træalf mellem sengene.
Trin 4. Gå inde i tunnelen for enden af gangen
Bliv ved, indtil du ser en anden død bandit; høst blod fra ham, og du har nu 4 typer.
Trin 5. Gå tilbage ud i Skyrim og gå til Halted Stream Camp
Du kan finde den nord for Whiterun.
Hvis du er færdig med jagten på Amrens sværd, så har du allerede ryddet dette sted, og du kan hurtigt rejse til det
Trin 6. Gå ind og rejse til den anden ende af hulen
Du bliver taget tilbage udenfor, og du vil se en høj nisse, der døde i faldgruben. Crouch og tag hans blod, derefter tilbage i hulen og tilbage Skyrim.
Trin 7. Giv blodet til Septimus
Rejs hurtigt tilbage til Septimus Signus 'forpost og giv ham blodet. Følg ham inde i dværgen, der åbnede.
Trin 8. Tag bogen, når Septimus er brændt til aske
Du har nu din Oghma Infinium!