Hip hop -entusiaster, der er interesseret i at lære at slå, finder et bredt spektrum af muligheder. En af fordelene ved online beatmakere er, at der typisk ikke kræves yderligere softwareinstallationer, og forbrugerne kan begynde at lave beats på få sekunder. Selvom lydkvaliteten, funktionerne, kontrolelementerne og brugergrænsefladerne kan variere, kan forbrugerne typisk lære at oprette deres egne beats hurtigt. I denne artikel lærer du, hvordan du finder og spiller et online beat maker -program.
Trin
Metode 1 af 3: Strukturering af dit beat
Trin 1. Skriv til din genre
Hver musikgenre har sine egne regler for beats. Ved, hvad du skriver til, og hvordan disse beats normalt er opbygget. Det er det, der giver en bestemt type musik sin "lyd".
Trin 2. Forbliv enkel
Start med noget helt grundlæggende: fire slag pr. Mål (en slags musikalsk sætning) og otte målinger lang. Dette vil give dig en rimelig struktur til at starte med.
Trin 3. Loop slaget
Når takten når slutningen af otte målinger, skal den være i stand til at gå tilbage til begyndelsen og lyde okay. For en nybegynder er der to måder at gøre dette på:
-
Har meget korte, identiske beatsektioner (da da da DA! Da da da DA! Etc.).
-
Har en generel sektion, der bygger i den endelige foranstaltning og styrter tilbage til basistakten i den første måling (tænk, at trommeslager slår alle sine trommer virkelig hurtigt, før han går tilbage til et normalt slag).
Trin 4. Hav en konstant lyd
Dette vil give det vigtigste "beat" for din loop. Tænk på det som grundlinjen for dit beat. En note på hvert fjerde slag bør gøre tricket.
Trin 5. Få en "melodi"
Dette bliver det mere mærkbare trommeslag. Du bliver nødt til at komme med et mønster til dette, normalt ved at rode rundt (undskyld, selv profferne skal rode rundt, indtil de finder noget, der lyder godt).
Trin 6. Tilføj effekter
Når du har fået en grundlæggende struktur fra baslinjen og melodien, kan du tilføje effekter. Disse er lejlighedsvise instrumenter, der tilføjer bare lidt smag til dit beat.
Trin 7. Ikke rod dit slag
Tilføj ikke som fyrre instrumenter. Dette vil bare få din beat til at lyde alt for travl. Husk: takten er kun baggrundsstøj for at få den rigtige musik til at lyde bedre. Du vil have din sang, ikke beatet.
Metode 2 af 3: Valg af instrumenter
Trin 1. Brug en høj hat
Dette er godt for det grundlæggende beat.
Trin 2. Brug et spark
En sparketromle eller en tom kan lave en dejlig melodi. Snares kan også være gode til dette, men fungerer bedre i rock end i f.eks. Hiphop. Eksperimenter for at finde ud af, hvad du synes lyder bedst.
Trin 3. Tilføj effekter
Fælge, styrt, snarer samt effekter som rumklang, klapper og bas kan tilføre lidt mere dybde til et grundlæggende trommeslag.
Trin 4. Afbalancér niveauerne
Du vil mestre sporet, når det er færdigt, for at sikre, at ingen af instrumenterne er for høje eller distraherende, og at alt lyder godt.
Metode 3 af 3: Find det rigtige program
Trin 1. Brug et gratis online program
Hvis du bare har brug for et hurtigt slag til at optage en video til Youtube eller sådan noget, kan du bruge et gratis Javascript -program. Der er en række af disse online, som giver dig mulighed for at oprette et grundlæggende beat.
Trin 2. Brug en app
Hvis du vil have noget billigt, men lidt mere kraftfuldt, er der en række apps til Android eller iOS, som du kan bruge. Disse koster muligvis kun en dollar eller to eller helt gratis. Prøv at få en, der eksporterer mp3'er.
Trin 3. Få et gratis lydprogram
Der er lydsoftware, som Audacity, som er af høj kvalitet, men gratis. Disse kræver lidt mere arbejde, uddannelse og dygtighed, da du selv skal konstruere lyden.
-
Audacity vil f.eks. Kræve, at du har lydprøver og selv sy dem sammen, men det endelige produkt kan lyde meget mere professionelt, og du har meget mere kontrol.
Trin 4. Få professionel software
Der er professionelle lydprogrammer, som du kan bruge, hvis du er seriøs om at lave musik. Disse er meget dyre, normalt flere hundrede dollars, men de er hvad profferne bruger, og hvad profferne vil forvente. Du skal bruge et godt prøvebibliotek til at følge disse programmer.