Slender: The Arrival er et spil af Parsec Productions som en efterfølger til Slender: The Eight Pages. Det er et overlevelsesspil med karakteren Slenderman i hovedrollen, som er hovedantagonisten gennem hele spillet. Du spiller som 4 tegn i den opdaterede version af spillet; Lauren (hovedpersonen), Kate, CR og Charlie. Det foregår i flere tidsperioder, men jeg kommer til at skrive om, hvordan man gennemfører det første niveau, hvor man spiller som Lauren, og leder efter spor om hendes veninde, Kates, forsvinden, hjemme i Oakside.
Trin
Trin 1. Ved starten af spillet vil du se en cutscene
Efter dette vil du stå ved siden af din styrtede bil, som du ikke kan komme forbi. I stedet for at prøve at gå bag bilen, fortsæt med at gå ned ad stien. På dette tidspunkt prøver Slender ikke engang at fange dig, så vær glad for bare at se seværdighederne.
Trin 2. Når du kommer længere ned på stien, bliver det mørkere, og du vil se et radiotårn, et fast sted i historien
Hvis du vil komme hurtigere til huset, skal du hurtigere ned ad en stejl sti. Bemærk venligst, at dette vil gøre det mørkere hurtigere. Når du når huset, skal du dreje til højre og kigge efter træet med et manglende skilt. Når du finder det, skal du tilmelde dig.
Trin 3. Gå nu ind i husets have, og du vil bemærke to legesæt
Det første er et gyngesæt, at hvis du rører, får du en besked. Det andet er et dias. Klatre op til toppen af diaset, og du finder en note markeret som (3). Saml det op. Du behøver ikke at afhente det på dette tidspunkt, selvom det nok er det bedste tidspunkt, da Slenderman er mindre tilbøjelig til at fange dig.
Trin 4. Nu har du to ting i din scrapbog- en manglende plakat og en note
Inden vi går videre, skal du være opmærksom på, at scrapbogsdele ikke er nødvendige og kun der for at forbedre din spiloplevelse. Bare rolig, hvis du ikke samler dem alle.
Trin 5. Gå nu ind
Der er to mulige indgange; hoveddøren og garageporten. Det er ligegyldigt hvilken dør du går ind, da de begge leder dig indenfor! Nu hvor du er inde, er der flere ting at gøre, men den første og vigtigste ting er at finde fakkelen!
Trin 6. Efter at have fundet lommelygten, er der 5 scrapbogstykker nedenunder at finde
At give præcise placeringer ville tage for lang tid, så jeg vil bare give en grundlæggende idé. Der er en begravelsesnota i køkkenet sammen med en markeringstavle på køleskabet. Der er også to sedler og et takkort. Gå derefter ovenpå og se efter en nøgle i et af værelserne.
Trin 7. Efter at have fundet nøglen, går du til det fjerneste rum på gangen og låser den op
Efter at have hentet en seddel, der er indeni, vil du høre en pige skrige, og din mission vil ændre sig. Gå udenfor og løb uden for den nu ulåste bagport.
Trin 8. Gå ned af bakken og saml eventuelle scrapbogstykker, du finder
Der er to. Der er også generatorer, der tænder nogle lys, der lyser vejen. Tænd dem, hvis du ønsker det, selvom de ikke er afgørende. Slender vil dukke op på bakkerne en gang imellem, men vil ikke jagte dig aggressivt.
Trin 9. Der er et hus for enden af stien
Inde er en grædende dreng, senere fundet ud af at være Charlie. Hvis du kommer for tæt på, springer han ud på dig, så vær forsigtig. Du behøver ikke gå ind, selvom der er et scrapbogstykke.
Trin 10. Endelig, gå op ad bakken/vejen, indtil du når en hytte
Efter at have gået indenfor og hentet bogen, har du gennemført niveauet.