4 måder at mestre Dance Dance Revolution

Indholdsfortegnelse:

4 måder at mestre Dance Dance Revolution
4 måder at mestre Dance Dance Revolution
Anonim

Har du nogensinde set det skøre dansespil i arkader? Det er Dance Dance Revolution, eller DDR, og med lidt øvelse kan du være en mester i det. Sådan danser du dit hjerte ud!

Trin

Metode 1 af 4: Inden du starter

Master Dance Dance Revolution Trin 1
Master Dance Dance Revolution Trin 1

Trin 1. Forstå, at pointen med DDR er at matche dine trin til de bevægelige pile, når de når toppen af skærmen

Så længe maskinen er i god stand, behøver du ikke stemple dine fødder for at den kan registrere et trin. Det handler om timing. At stemple dine fødder voldsomt vil kun trætte dig og skade dine fødder.

Master Dance Dance Revolution Trin 2
Master Dance Dance Revolution Trin 2

Trin 2. Brug passende etikette

Forstyr ikke nogen, mens de spiller. Vent på, at de fuldender sangen eller deres spil, og få et ord med dem. Det er ligegyldigt hvor god du er, lad være med at gøre grin med nye spillere. Du bør opmuntre dem til at forbedre sig. Hvis du har et stort ego, vil du aldrig komme forbi dine egne fejl, men hvis du træner andre, så vil du blive respekteret og beundret som en sand DDR -mester.

Metode 2 af 4: Begyndere

Master Dance Dance Revolution Trin 3
Master Dance Dance Revolution Trin 3

Trin 1. Vælg din sang klogt

Se på antallet af "fødder", der vises på en skala fra 1 til 10 i bunden af skærmen. Jo højere antal "fødder", jo sværere bliver sangen.

I nyere versioner bedømmes trindiagrammer (niveauer) numerisk fra 1 til 20, i stedet for 1 til 10. Resten af denne artikel bruger 1 til 10

Master Dance Dance Revolution Trin 4
Master Dance Dance Revolution Trin 4

Trin 2. Erkend, at forskellige sange kan have et andet tempo

Dette er bedømt i slag pr. Minut eller BPM. Jo højere nummer, jo hurtigere bliver sangen. Bestem, hvilken hastighed du er fortrolig med. Nogle sange ændrer tempo i løbet af spillet. Alle disse faktorer vises på skærmen, hvor du vælger sange. BPM er ikke lig med sværhedsgrad (dvs. langsommere sange kan have hårdere trinoversigter end hurtigere sange), men det ændrer den hastighed, hvormed pilene bevæger sig op ad skærmen.

Master Dance Dance Revolution Trin 5
Master Dance Dance Revolution Trin 5

Trin 3. Varier dit valg

Hvis du vælger den samme sang hver gang, låser den dig ofte i dårlig form og generer normalt andre spillere. Gør dette kun, hvis du er ny i spillet. For virkelig at forbedre dig, når du først begynder at spille let/grundlæggende (gul) og standard/svær (lyserød), bør du spille et større udvalg af sange for at lære nye mønstre.

Master Dance Dance Revolution Trin 6
Master Dance Dance Revolution Trin 6

Trin 4. Mærk rytmen

Brug dine knæ til at hoppe med karakteren på skærmen, eller som lysene blinker på maskinen. Når du har fået det ned, og du er flyttet til Light, kan du begynde at danse faktisk med beatet, før du afslutter dit valg af sang.

Master Dance Dance Revolution Trin 7
Master Dance Dance Revolution Trin 7

Trin 5. Gå ikke tilbage til midten

Dette er meget vigtigt. Undervisningen viser karakteren, der står på midten af platformen, men for at spille en sang hårdere end ca. 3 fod, skal din "klar" holdning hovedsageligt stå på venstre og højre pil. Spillet straffer dig ikke for at træde på en pil, hvis der ikke er en på skærmen, kun for at træde ud af tiden eller slet ikke; med denne kropsholdning vil du være meget mere forberedt på pilemønstrene.

Master Dance Dance Revolution Trin 8
Master Dance Dance Revolution Trin 8

Trin 6. Brug begge fødder

Mange begyndere vil bruge deres dominerende fod til 3 paneler og holde den anden fod stille. For eksempel vil en nybegynder med venstre fod kun bruge deres højre fod til at trykke på den højre pil. Det er en dårlig form! Du skal lære at bruge begge fødder på mere end en pil. Det kan spare energi i mønstre som "down up down up up", og giver dig en fordel, når du spiller på hårdere niveauer.

Trin 7. Lær at flytte din vægt, mens du træder

  1. Antag for eksempel, at du får trinene "Højre Højre Højre." Den bedste måde at gøre dette på er at holde din vægt på din venstre fod, mens du trykker på den højre knap tre gange med din højre fod. Dette undgår den almindelige begynderfejl ved at flytte sin vægt på højre fod efter det første trin, hvilket får en til at skulle hoppe for at trykke på den højre knap igen og ofte blive kastet ud af balance.
  2. Antag på samme måde, at man får trinnene "Højre Venstre Højre." Dette gøres bedst ved at gå på pilene og flytte din vægt til hvert trin, mens du rammer den. Dette undgår fejlen ved at holde din vægt på højre pil hele tiden, hvilket ville gøre det let at trykke på venstre knap, men ville tvinge dig til at hoppe på den sidste højre knap. De fleste begyndersange består af trin, der kan udføres ved en kombination af "gå" fra pil til pil og trykke på en pil, hvis dette trin gentages, og det er de teknikker, du skal lære, før du kan lave hårdere sange.

    Master Dance Dance Revolution Trin 9
    Master Dance Dance Revolution Trin 9
    Master Dance Dance Revolution Trin 10
    Master Dance Dance Revolution Trin 10

    Trin 8. Når du spiller DDR for første gang, kan du prøve at tape dig selv

    Det er en fantastisk måde at se, hvor meget du har forbedret! Efter at have spillet spillet i en solid tid, kan du tape dig selv igen. Når du ser startbåndet, må du ikke kritisere dig selv. Se det nye bånd, og du vil se, hvor langt du virkelig er nået!

    Master Dance Dance Revolution Trin 11
    Master Dance Dance Revolution Trin 11

    Trin 9. Lær ikke at spille bare én sang perfekt til at vise sig frem

    Det kan se godt ud, hvis du spiller en hjemmekamp, men på en arkade får du 3 forsøg. At spille den samme sang 3 gange i træk viser bare folk, du kun vil vise frem! Træd uden for din komfortzone! Hvis nogen driller dig, ignorer dem. De var også begyndere engang, eller også har de aldrig spillet det! Undervurder aldrig DDR. Det er langt fra så let som det ser ud!

    Metode 3 af 4: Standard/vanskelig

    Trin 1. Brug hastighedsmultiplikatorer (også kaldet speed mods)

    Hold startknappen nede, når du vælger din sang (i nyere versioner skal du trykke på 9 på numpad’en), og der vises en indstillingsskærm. Hvis du kan lide dine sange hurtigt, skal du gøre det 2x. Hvis du kan lide dine sange gennemsnitligt/hurtigt, skal du gøre 1,5x. Selvom hastighedsmods får pilene til at bevæge sig hurtigere, tilføjer de mellemrum mellem pilene, så crossovers og andre komplicerede mønstre er lettere at læse og reagere på.

    1. Hastighedsmods multiplicerer basisrullehastigheden, hvilket afhænger af BPM. For eksempel har en sang på 100BPM med en 2x speed mod og en sang på 200BPM med en 1x speed mod, pile, der ruller med samme hastighed, som vi kalder "200 scroll BPM" eller bare "200 BPM".
    2. Nogle spillere, især dem, der startede tidligt i serien, rynker panden på speed mods, ligesom nogle spillere rynker panden på at bruge baren til støtte. Det er vigtigt at huske, at speed mods og baren er der for din hjælp. Der er ingen måde at spille DDR på, så gør det der virker bedst for dig.

      Master Dance Dance Revolution Trin 12
      Master Dance Dance Revolution Trin 12

      Trin 2. Lær forskellen mellem trinene

      Ottende noter er dobbelt så hurtige som kvartnoter, sangens grundslag. Et almindeligt trinmønster på Standard er tre noter ved dobbelt hastighed (tænk "en og to, tre og fire."). Du bliver helt sikkert nødt til at være fra midten af puden for at få disse trin (se #5 ovenfor). Prøv at lytte til og bruge sangens rytme, og efterhånden vil du mestre den. (Et lige løb af 8. noter tælles "1 & 2 & 3 & 4 &".)

      1. Ottende noter vil blive farvet anderledes end kvartnoter. På farveindstillingen "Note" er kvartnoter røde, mens ottendedelsnoter er blå. I farveindstillingen "Levende" cykler farven med en forskydningsfase.

        Master Dance Dance Revolution Trin 13
        Master Dance Dance Revolution Trin 13

      Trin 3. Arbejde med at mestre 16. noter

      Disse forekommer præcis halvvejs mellem timingen af en kvartnote og en ottende note og pakkes normalt tæt sammen på skærmen. Brug af Speed Multipliers til at sprede dem vil i høj grad hjælpe din evne til at "læse" deres rytme. (Et lige løb af 16. noter tælles "1-e-&-en 2-e-&-en 3-e-&-en 4-e-&-a". Du ser sjældent dette mønster på Standard; normalt vises grupper på tre 1/16 noter i træk. Tæl dette mønster som "1-e- &, 2-e- &, 3" eller "1 & -a-2 & -a 3", osv. afhængigt af hvornår det sker.)

      1. Et andet almindeligt mønster, der involverer 16. noter, er det, der kaldes en prikket 8. note i musikteori. Dette involverer pile, der er 3 16. toner fra hinanden (3/4 af et slag). De kan vises i grupper på 3 eller 5.

        Master Dance Dance Revolution Trin 14
        Master Dance Dance Revolution Trin 14
      Master Dance Dance Revolution Trin 15
      Master Dance Dance Revolution Trin 15

      Trin 4. Træn crossovers. Crossovers er trin, hvor du skal vende din krop sidelæns og krydse det ene ben over det andet for med succes at "gå" langs trinene

      For eksempel, for "venstre ned højre ned til venstre", skal du krydse din venstre fod over for at ramme venstre og højre pil. Crossovers er den første af de mere sofistikerede holdninger.

      Master Dance Dance Revolution Trin 16
      Master Dance Dance Revolution Trin 16

      Trin 5. I galop er du godt

      .. galop. Disse er teknisk 1/16 noter grupperet 2 ad gangen. (De tælles "1-e, 2-e" eller "1 a-2 a-3", afhængigt af timingen.) Du hopper i luften, og når du lander den ene fod, lander du den anden på den modsatte pil et kvart slag bagefter. TSUGARU APPLE MIX (DDR Extreme US, DDR MAX 2 og DDR EXTREME arcade) og også COWGIRL (DDR MAX, MAX2, Extreme arcade) er gode sange til at mestre dette. Japan on Heavy er fantastisk at lære at galoppere, fordi det ofte har lange rækker galop ved hjælp af kun 2 pile og i nogle dele mere avanceret galop med pilene, der går over det hele. Det har dog ikke nogen tvunget crossover -galop eller tvunget spinning -galop, så det burde være godt.

      Master Dance Dance Revolution Trin 17
      Master Dance Dance Revolution Trin 17

      Trin 6. Nogle gange er det svært at se galopper midt i en pilestrøm

      Brug af speed mods vil gøre dem lettere at læse, ligesom ændring af noteskin til Note (i ældre versioner kaldet Solo). Hjemversionen har også en mulighed for at bruge noter i forskellige farver, kaldet Type2. Disse forskellige farver gør det let at vælge galoper.

      Master Dance Dance Revolution Trin 18
      Master Dance Dance Revolution Trin 18

      Trin 7. Vær opmærksom på, at nogle sange har specifikke tricks:

      1. Nogle sange bruger trillinger. Trillinger er noter, der falder en tredjedel, en sjette, en tolvte, fem tolvtedel osv. Af vejen mellem slag. For eksempel Burning Heat og afslutningen på Afronova. Hvis du ikke kender trillinger, skal du søge på YouTube efter disse sange, og det skal være ret klart, hvilke noter de er. Øv dem.
      2. Andre sange, såsom Healing Vision (Angelic Mix), bruger nogle gange et stop. Det betyder, at pilene holder pause for et slag. De stopper bogstaveligt talt på skærmen i et halvt sekund eller deromkring.
      3. Nogle sange ændrer hastighed i midten. Nogle gange kan du se pile tættere på hinanden eller længere fra hinanden og lære at ignorere det, det er det samme tempo, pilene ændrer bare hastighed på skærmen. Den specifikke forekomst af hastighedens fordobling eller halvering i midten af en sang kaldes en soflan, opkaldt efter sangen Soft Landing on the Body på Beatmania IIDX.

        Metode 4 af 4: Eksperter

        Master Dance Dance Revolution Trin 19
        Master Dance Dance Revolution Trin 19

        Trin 1. Gå videre til endnu hårdere sange

        Når du er fortrolig med en masse standard vanskeligheds sange, skal du begynde at lave nogle 6 fods tunge sange. Når du mestrer de nye træk, der kræves, kan du flytte dig op til 8 fod, til 9 og derefter 10.

        Master Dance Dance Revolution Trin 20
        Master Dance Dance Revolution Trin 20

        Trin 2. På virkelig hårde sange kan det hjælpe meget med at bruge linjen bag dig til at balancere

        Selvom dets nødvendighed er diskuteret og frynset af nogle spillere, kan det være nyttigt. For begyndere, lys og standard er baren virkelig ikke påkrævet.

        Master Dance Dance Revolution Trin 21
        Master Dance Dance Revolution Trin 21

        Trin 3. For din sidste sang, prøv en hård sang, som du normalt ikke normalt kan afslutte

        Hvis du bliver ved med at gøre det, vil du i sidste ende være i stand til at afslutte en ny sang og øge dit repertoire.

        Master Dance Dance Revolution Trin 22
        Master Dance Dance Revolution Trin 22

        Trin 4. Prøv at lære nogle af de mest komplicerede trinmønstre, du kan gøre, mens du "går" eller altid skifter fod

        Sangen Rhythm and Police (4. mix) er en fremragende til at lære langsomt og arbejde op - den indeholder de fleste af de komplicerede trinmønstre, der ikke kræver mere end crossovers. Sangen Afronova (3. blanding) er god til at lære mere komplicerede holdninger, såsom at skulle dreje 90 grader til venstre for at kunne ramme "Venstre op til højre venstre ned til højre til venstre op til højre til venstre ned til højre …"

        Master Dance Dance Revolution Trin 23
        Master Dance Dance Revolution Trin 23

        Trin 5. Lær at bruge din hæl samt din fodbold

        Denne teknik kaldes undertiden at spille fladfod. For eksempel skal kuglen på din højre fod være oppe og hælen på din højre fod til højre. Antag nu, at du har trinmønsteret Op-Venstre-Højre. Slå med kuglen på din højre fod, venstre med den del af din venstre fod, der er lettest, og højre med hælen på din fod. Da du bevæger dine fødder en kortere afstand, bruger du mindre energi og bevæger dig hurtigere.

        Master Dance Dance Revolution Trin 24
        Master Dance Dance Revolution Trin 24

        Trin 6. Prøv ikke at tænke for hårdt, mens du spiller

        Det lyder måske kontraintuitivt, men det kan være meget lettere at spille, når du ikke tænker på at spille! Din krop vil gå til noterne mere naturligt, hvis du ikke tænker for meget! Det lyder måske skørt, men det kan fungere for dig.

        Master Dance Dance Revolution Trin 25
        Master Dance Dance Revolution Trin 25

        Trin 7. Brug øvelsestilstand

        Hvis du har DDR til en hjemmekonsol, kan en bremsning af en sang med et par procent virkelig hjælpe dig med at lære særligt vanskelige sekvenser i sange.

        Master Dance Dance Revolution Trin 26
        Master Dance Dance Revolution Trin 26

        Trin 8. Udholdenhed er nøglen

        For dem, der bliver tekniske, kan du prøve følgende, hvis du befinder dig fast på et bestemt fodniveau som 7 fod. Indstil sanglisten til sværhedsgrad (arkademaskine), som vil kategorisere sangene efter antallet af fod. Find det niveau, du er på, og begynd at misbruge denne liste. Når du er i stand til at videregive hver sang på B eller højere for det niveau (hovedsageligt 7 fod og derunder), bør du være i stand til at begynde at spille på en højere sværhedsgrad. Bemærk, at når du begynder at spille 8 fod eller højere, skal du være i stand til at videregive alle sangene med et A, før du går til det næste niveau.

        Master Dance Dance Revolution Trin 27
        Master Dance Dance Revolution Trin 27

        Trin 9. Færdighedsniveau og udholdenhed er lige så vigtige

        Generelt er det en ting at have evnen til at spille sange, der er over dit niveau og passerer (selvom det knap nok er), men hvis dine ben giver efter, før sangen overhovedet er slut, så fokuser på udholdenhed. Det er ligegyldigt, hvor mange avancerede teknikker du kender, medmindre du får en god balance mellem begge på de højere niveauer.

        Tips

        • Hvis du har brug for barens støtte, men ejer hjemmets version af spillet med en blød dansemåtte, kan du sætte en stol bagover bag dansemåtten og bruge nakkestøtten som baren.
        • Hvis du føler dig utilpas ved at spille selv, så tag en ven med.
        • Brug dine venner. Hvis du spiller med en ven i versus -tilstand, og du ved, at de kan slette en sang, kan du prøve at afspille sangen på et højere vanskelighedsniveau. Selv hvis du fejler, vil de stadig føre dig videre til det næste niveau. Dette vil også give dig en vis respekt i øjnene på bedre spillere, der er kede af at se folk spille de samme sange på samme sværhedsgrad.
        • Her er de forskellige muligheder, du vil se, når du først begynder at spille spillet:

          • Hastighed: Vælg mellem x1, x1.5, x2, x3, x5 og x8. x1 er den originale hastighed, x2 er dobbelt så hurtig som det.
          • Boost: Pilacceleration. Pile vil fremskynde, når de ruller langs skærmen.
          • Udseende: Pilens synlighed. Du kan blande dine pile, hvis du vil. Indstillingerne her er Synlig, Skjult, Pludselig og Stealth. Synlig er en standardhandling. Det gør i bund og grund ikke noget. Du ser bare pile. Skjult er, når pilene kommer op på skærmen, men de forsvinder, før de når toppen. Pludselig er, når der pludselig vises pile nær toppen. Stealth er, når pile på intet tidspunkt er synlige.
          • Drej: Du kan få dine pile til at gå 180 grader (spejl), rotere 90 grader med uret (højre), 90 grader mod uret (til venstre), eller hvor pilene vil blive rodet alle sammen (bland)!
          • Rul: Kontroller, hvordan du vil have dine pile; op eller ned. Dine muligheder for Scroll er Standard og Reverse. Standard er når pilene går op (hvilket er standard). Omvendt er når pilene falder ned.
          • Frys pile: Pile, som du skal træde på og fryse.
          • Trinbesvær: Hvor hårdt vil du have din sang. De har begynder, let, standard, tung og nogle gange udfordring.
        • 90 graders drejninger vs. dobbelte trin: Når der er LUR-, LDR-, RUL- eller RDL -kombinationer, er der tre måder at gøre dem på:

          • Brug den relative fod (dvs. venstre fod til venstre pude og højre fod til højre pude) til det første trin og din anden til de to andre, mens din vægt er på din første fod. Dette bruges, når du kan bevæge dine ben hurtigt nok til at få de sidste to med et ben, men normalt ikke bruges af eksperter. Dette viser sig som L (L) -U (R) -R (R)
          • Brug den modsatte fod til det første trin (dvs. venstre fod til højre pude eller højre fod til venstre pude) og alternative fødder til de to andre. Dette ender som L (R) -U (L) -R (R).
          • Brug den ene fod til både venstre og højre pude med din anden fod på op- eller nedpuden.
        • For ekstra øvelse skal du købe hjemmeversionsspillet til Wii, Xbox eller PS2. Dette vil også spare dine hårdt tjente penge; hvis du fejler en sang, spildte du ikke bare en buk! Det betaler sig selv over tid.
        • På hurtigere sange, prøv at føre pilene. Se omkring halvvejs mellem bunden af skærmen, hvor pilene stammer fra, og toppen, hvor trinpilene er. Dette vil lære dig at forudsige baseret på sangens BPM frem for på visuelle signaler. Dette er et centralt begreb.
        • Sæt mål og udfordre dig selv. Start med den letteste sang, og arbejd dig derefter op til toppen! Den eneste måde, du kan blive bedre på, er, hvis du konsekvent forsøger mere udfordrende sange og niveauer. Spil altid sange, der er hårde (f.eks. 1 fod over dit normale niveau), så du kan blive bedre til det og til sidst hoppe op til den næste fod.
        • Vær ikke bange for at spørge andre spillere til råds. De fleste DDR -spillere elsker at hjælpe andre med at vise deres fantastiske dygtighed til spillet! Sørg for, at du IKKE spørger dem midt i en sang. Det er meget distraherende!
        • Kom ind i sangens rytme. Hvis du hopper i takt, er det meget lettere at slå trin på det rigtige tidspunkt end at stå stille og kun bevæge dine fødder. Vær dog advaret om, at på højere niveauer går nogle sange med vilje offbeat. Bare husk at have det sjovt med det, og vær ikke flov over at holde et spring i dit trin!
        • Brug pilene som en vejledning. Lejlighedsvis lad din egen intuition fortælle dig, hvornår du skal træde på pilene i henhold til musikens takt. At træde til takten vil være mere præcist end at prøve at få tid, når pilene visuelt kommer til toppen af skærmen.

        Advarsler

        • Sørg for at strække og afspille en sang på et lavere niveau eller to for at varme op ordentligt.
        • Hvis du køber en DDR til Xbox eller PS2, skal du sørge for at købe en dance brand pad (Konami), fordi off -off pads kan have meget glatte underdele.
        • Spil ikke DDR i cirka en time efter du har spist eller drukket, medmindre det er en let snack eller fugtighedsvæske (se nedenfor).
        • Lad være med at distrahere eller tale med spillere, mens de spiller! Dette kan smide dem ud og betragtes som uhøfligt. (Bortset fra at nogle spillere faktisk kan tale om deres liv eller endda føle sig filosofiske, mens de danser, hvilket gør dem til super multi-taskers. Prøv dog ikke at prøve dette selv, før du er helt sikker på, at du kan klare stresset.)
        • Et bælte er ofte nyttigt; med al bevægelse i DDR kan selv velsiddende bukser eller shorts falde ned eller falde.
        • Fald ikke! Det er dumt, som det lyder, folk er faldet, og det er meget pinligt
        • Sørg for, at de strømper, du har på til de grundlæggende hjemmeversionspuder, ikke får dig til at glide. Sved kan også komplicere padens overflade. Nogle mennesker foretrækker også at spille barfodet. Uanset hvad, brug altid sund fornuft, og pas på ikke at forstyrre andre omkring dig! Mens du spiller på en blød dansepude, kan du også overveje at have strømper på i stedet for at gå barfodet. Sokker er især nyttige i hårdere tilstande, fordi de gør det lettere at ramme pilene hurtigt, mens det kan være hårdere at gå barfodet, da dine fødder sandsynligvis vil holde lidt til puden og bremse dig. Når du spiller på en arkademaskine, er det at foretrække at have sko eller tykkere sokker på, fordi stubbe din tå i midten af en sang kan påvirke din præstation.
        • Hvis du er en pige, skal du undgå at bære en tube-top. Brug heller ikke rigtig poset tøj, da dette kan komme i vejen for din bevægelse. Også iført højhælede pumps kan se cool ud på gaden, men det gør de sandsynligvis ikke, når du afbryder en hæl eller ender med en snoet ankel.

Anbefalede: