Sådan spiller Hide and Clap: 9 trin (med billeder)

Indholdsfortegnelse:

Sådan spiller Hide and Clap: 9 trin (med billeder)
Sådan spiller Hide and Clap: 9 trin (med billeder)
Anonim

Hvis du så gyserfilmen "The Conjuring", husker du sikkert det skjul og klappespil, familien spiller i deres nye hjem. Spillet kombinerer ideerne om Hide and Go Seek og Marco Polo. Tag nogle venner og læs videre for at lære at spille!

Trin

Del 1 af 2: Inden du begynder

Spil Hide and Clap Trin 1
Spil Hide and Clap Trin 1

Trin 1. Find folk til at lege med dig

Du behøver kun to personer for at spille dette spil, men det kan være sjovere og udfordrende, hvis der gemmer sig flere mennesker.

  • Én person vil være den, der søger.
  • Alle andre spillere vil gemme sig.
  • Overvej de andre spilleres alder. Medmindre der er en voksen, der holder øje med tingene, vil du måske ikke have, at et lille barn med øjnene løber rundt som den, der søger. Hide and Go Seek kan være bedre for en spiller under 6 år.
Spil Hide and Clap Trin 2
Spil Hide and Clap Trin 2

Trin 2. Vælg et sikkert sted at spille

Fordi søgeren har bind for øjnene, er det vigtigt at vælge et sted, hvor de ikke let kommer til skade. Prøv ikke at spille i nærheden af en travl gade, trafik eller et stejlt drop-off, hvis du spiller udenfor. Hvis du spiller inde, skal du sørge for at låse døre, der fører til trapper.

  • Sæt grænser. Hvis du ikke vil have nogen til at gå i bestemte områder-f.eks. Din forældres værelse, ovenpå eller kælderen-skal du sørge for, at alle kender og accepterer at holde sig uden for disse områder.
  • Beslut om det er i orden at folk gemmer sig i ting, som kommoder eller skabe.
Spil Hide and Clap Trin 3
Spil Hide and Clap Trin 3

Trin 3. Vælg et signal for, hvornår spillet er slut, eller alle skal komme ud af skjul

Det er ofte "Olly, Olly, Oxen Free!" men du kan vælge en hvilken som helst sætning. Bare sørg for at alle kender signalet.

Del 2 af 2: Spil spillet

Spil Hide and Clap Trin 4
Spil Hide and Clap Trin 4

Trin 1. Vælg den, der søger

Der er utallige måder at gøre dette på: sten, papir, saks; sugerør; eenie, meenie, miny, moe; eller råbe "ikke det", hvor den sidste person, der siger, bliver "det".

Spil Hide and Clap Trin 5
Spil Hide and Clap Trin 5

Trin 2. Bind bind for den, der søger, og lad ham eller hende dreje i en cirkel, mens han tæller til ti

Du kan bruge et tørklæde eller bandana eller et hvilket som helst stykke stof som bind for øjnene. Spinningen vil desorientere den, der søger, så hun ikke ved, hvilken retning hun står over for, eller hvilke forhindringer der er i vejen for hende.

  • Hvis du ikke har bind for øjnene, kan søgeren bare lukke øjnene. Bare sørg for at hun ikke kigger!
  • Den, der søger, kan tælle alt fra 10 til 100. Hvis folk har brug for mere tid til at skjule sig, kan du prøve at tælle til 25 eller 50.
Spil Hide and Clap Trin 6
Spil Hide and Clap Trin 6

Trin 3. Kør og skjul

Alle andre spreder sig for at finde et skjulested. Prøv at tie stille, mens du finder din plads, selvom den, der søger, vil have svært ved at finde ud af, hvilken retning du gik, siden hun vil snurre.

Du kan til enhver tid ændre dit skjulested, men hvis du larmer, kan du blive fanget

Spil Hide and Clap Trin 7
Spil Hide and Clap Trin 7

Trin 4. Søg de andre spillere

Når tællingen er færdig, begynder søgeren at søge efter de andre spillere. Hvis du er den, der søger, skal du bruge dine hænder til at guide dig, så du ikke støder på noget, og lyt nøje. Spillere kan trække vejret kraftigt efter løb for at finde deres skjulested, og det kan føre dig i deres retning.

Spil Hide and Clap Trin 8
Spil Hide and Clap Trin 8

Trin 5. Råb efter det "første klap"

Søgeren kan bede om tre klapper i løbet af spillet (første, andet og tredje klapp), og de gemte skal klappe i hænderne.

  • Spild ikke dine klapper! Du har kun tre chancer, så prøv ikke at bruge dem alle med det samme eller den ene lige efter den anden. Vær opmærksom på andre tegn-vejrtrækning, fnisende, knirkende gulvbrædder-for at hjælpe dig med at finde de andre spillere.
  • Spillerne, der gemmer sig, kan skifte skjulesteder. Bare vær opmærksom på, hvor meget støj du laver!
Spil Skjul og klapp Trin 9
Spil Skjul og klapp Trin 9

Trin 6. Vælg en ny søger

Spillet slutter, når søgeren fanger en, der gemmer sig, og vedkommende bliver "det". Hvis søgeren bruger alle sine klapper og ikke kan finde nogen, kan hun give op og kalde signalet om, at spillet er slut, normalt "Olly, Olly, Oxen Free!"

  • Du vil måske bruge en timer, så spillet ikke varer for længe og bliver kedeligt.
  • Hvis søgeren ikke finder nogen, skal hun tage en anden drejning som søger. Men hvis en anden ønsker en tur, er det okay at skifte. Det kan være frustrerende for den, der søger, hvis hun aldrig finder nogen!

Anbefalede: