Hide and seek Tiggy ligner den traditionelle version af hide and seek, men involverer et twist på det. I dette spil skal "it" -personen spille spillet anderledes, og de skjulte spillere har et sværere job at gøre. Det er ikke så kendt som standard gemmeleg, men det er lige så sjovt.
Trin
Metode 1 af 2: Ændring af skjulesteder
Trin 1. Vælg en "it" og de mennesker, der vil skjule
"It" -personen er den person, der skal finde skjulerne i deres skjulesteder, men som nu har mere et job at gøre. Sørg for, at mindst tre eller flere mennesker spiller, men inkluder ikke for mange, for at spillet ikke bliver for overfyldt og svært.
Trin 2. Fortæl den, der er "det", at lukke øjnene og tælle til et bestemt antal
Ti er det mest populære nummer, der bruges. Når "det" tæller, er det chancen for de mennesker, der gemmer sig, at gå og skjule. "It" -personen skal også tælle højt.
Trin 3. Kald "Klar eller ej, her kommer jeg
"og søg folk, der gemmer sig, hvis du er" det ". De, der gemmer sig, har lov til at flytte steder, hvis de findes, da spillet er lidt ændret." Det "skal mærke en af de personer, der gemmer sig, for at denne person kan være "det".
Trin 4. Find nogen, hvis du er "det"
Det anbefales dog ikke for folk, der gemmer sig, konstant at ændre skjulesteder, ellers bliver spillet uretfærdigt og hårdt for "det" -personen. Personen, der gemmer sig, får lov til at løbe, hvis de bliver fundet af "it" -personen.
Trin 5. Bliv "det" efter at være blevet mærket med "det"
Ligesom gemmeleg er det muligt at snyde i Hide and Seek Tiggy. Snyd er enten at ændre pletter eller bruge visse taktikker for at sikre, at du aldrig er "det", men måderne til at snyde vil ikke blive afsløret her.
Trin 6. Spil så længe du vil
Dette spil har ingen tidsbegrænsning, og det skjuler heller ikke.
Metode 2 af 2: 123 hjemmebase
Dette er en anden variation.
Trin 1. Vælg en "it" person
Trin 2. Vælg en hjemmebase
Trin 3. Få "it" -personen til at tælle til tyve
Spillerne skal alle gemme sig mindst 5 meter (16,4 fod) væk fra "hjemmebasen".
Trin 4. Start udseendet efter skjulerne
Målet med spillet er, at de skjulte spillere vender tilbage til hjemmebasen uden at blive mærket.
- Skjulte spillere skal løbe til hjemmebasen og sige højt "123 hjemmebase!". Hvis en spiller først bliver mærket, er de "det" derefter.
- Hvis du er "det" næste gang, og du ikke vil være det, skal du lave 10 push ups eller lave Harlem -shake.
Tips
- Sørg for at gå på toilettet, før du spiller, for der er ikke noget værre end at have et godt skjulested og skulle tisse.
- Skjul et sted, der er svært at finde. Det øger dine chancer for ikke at blive fundet eller mærket af "it" -personen.
- Dygtige spillere kan snyde, hvis du ved hvordan.
- Hvis "it" -personen er din ven, kan du muligvis få dem til at hjælpe dig med at snyde.
- Husk ikke at lege med for mange mennesker.
- Hvis du skifter sted, skal du smide noget til et andet rum, så den, der søger, vil gå derhen. Så mens de er distraheret, løber du til dit sted.
Advarsler
- Det er meget sværere at snyde i dette spil end det er at snyde i gemmeleg, så vær forsigtig og prøv ikke at snyde for meget; du kunne blive fanget.
- Hvis du fortsætter med at flytte steder uden "it" -personens viden, er det muligt, at "it" -personen bliver mistænksom og sandsynligvis ikke vil føle sig så godt.
- At gemme sig et let sted sikrer, at du bliver det.