Sådan vinder du ved Capture the Flag at Night: 7 trin (med billeder)

Indholdsfortegnelse:

Sådan vinder du ved Capture the Flag at Night: 7 trin (med billeder)
Sådan vinder du ved Capture the Flag at Night: 7 trin (med billeder)
Anonim

Når du spiller fange flaget om natten i skoven eller ethvert miljø, kommer meget mere dygtighed i spil. Dette vil kræve en hurtig tænkning. Du kan heller ikke være bange for at være alene i skoven om natten. Kom i gang med at fange flaget i trin nummer et herunder.

Trin

Vind ved Capture the Flag at Night Trin 1
Vind ved Capture the Flag at Night Trin 1

Trin 1. Få fat i enten camouflage eller et mørkt outfit

Mørke blues, grå, brune og grønne har en tendens til at være mindre synlige om natten end egentlig sort på grund af silhuetterne. Camouflage skal matche det lokale miljø. Tøjet skal være behageligt og alsidigt. Vandtæt, vaskbart, holdbart tøj er ønskeligt. Tøj bør heller ikke være højt-det betyder ikke noget løst tøj, der gnider sammen, ting der klirrer eller stift tøj/sko, der knirker. Sved er bedst. Tag dit tøj på, når du spiller.

Vind ved Capture the Flag at Night Trin 2
Vind ved Capture the Flag at Night Trin 2

Trin 2. Opbyg hastighed og udholdenhed inden spillet

Træn ved at løbe, dyrke sport eller dyrke andre øvelser, der hjælper dig med at gøre dig til en hurtig løber med masser af udholdenhed.

Vind ved Capture the Flag at Night Trin 3
Vind ved Capture the Flag at Night Trin 3

Trin 3. Gå til grænsen, når spillet starter

Flyt omhyggeligt til grænsen, kravle eller forblive lav hele tiden. Når du er der, skal du vente i 20-30 sekunder og kontrollere for forsvarere. Lunge over grænsen i en lav holdning. Dyk eller træd ned i den nærmeste pensel eller et andet dæksel (afhængigt af den tid du tror du har).

Vind ved Capture the Flag at Night Trin 4
Vind ved Capture the Flag at Night Trin 4

Trin 4. Opfordrer til distraktion, når du når fjendens flag

Brug et tovejs radioopkald, så en distraktion kan ske 100-200 meter (91,4–182,9 m) overfor og bag din placering.

Hvis du ikke har en radio, skal du blot vente på, at nogen gør noget dumt

Vind ved Capture the Flag at Night Trin 5
Vind ved Capture the Flag at Night Trin 5

Trin 5. Tag fat i flaget og vikl det om din arm, så mindre af dig synes at tiltrække opmærksomhed

Vind ved Capture the Flag at Night Trin 6
Vind ved Capture the Flag at Night Trin 6

Trin 6. Ring til en fest på 4-5 personer, når du når grænsen for at omgive dig og løbe meget hurtigt til grænsen

Menneskerne omkring dig kan blokere tags fra det andet team, hvilket giver dig noget dækning.

Hvis ingen andre er tilgængelige, så snig dig ud på den måde, du kom ind på. Dette virker næsten altid

Vind ved Capture the Flag at Night Trin 7
Vind ved Capture the Flag at Night Trin 7

Trin 7. Fejr som en skør

Sørg for at gnide det ind. Nu har du praleret!

Tips

  • Hvis du ser en modstander kigge direkte på dig eller i nærheden af din position, skal du fryse. Det menneskelige øje registrerer bevægelse før alt andet, og bare fordi nogen kigger i din retning, betyder det ikke, at de rent faktisk lægger mærke til dig. Gå ikke i panik, bevæg dig ikke, og vent på, at den anden person kommer videre eller ser den anden vej, før du fortsætter. Hvis du tror, du er blevet opdaget, skal du være helt sikker på, at modstanderen ved, at du er der, før du bevæger dig, og tøv ikke med at løbe så hurtigt som du kan.
  • Udnyt din modstanders naturlige instinkt til at angribe. Få dit hold til at falde tilbage inden for dit eget område tidligt i spillet, og lad dem komme videre. Når de er dybt nok i dit område, skal du tagge så mange af dem som muligt og efterlade dig en numerisk fordel. Det er bedst at angribe med det samme, før det andet hold indser, hvad der er sket.
  • Når du løber mod nogen, eller når nogen forsøger at afbryde dig eller omdirigere dig, skal du løbe i en retning for at tvinge dem til at gøre den mest akutte sving muligt. Dette vil kræve, at de placerer hele deres vægt på en fod og læner deres tyngdepunkt. Medmindre denne person er en atlet, kan de vælte eller snuble, men de bliver altid nødt til at stoppe al fremadgående momentum.
  • Træer er ikke solide forhindringer. Folk kan passere gennem dem med få problemer. Husk, at de fleste forsvarere tøver med at gå igennem dem, selvom de kan.
  • Hvis du har radioer, skal du prøve at få en person til at snige sig over grænsen, finde et godt skjulested og derefter fungere som en spion for alle andre og rapportere om fjendens positioner.
  • Overvej at medbringe et gammelt hærtæppe eller andet belægning, der matcher det miljø, som du skal skjule dig selv med. Alt, der får din form til at ligne et menneske, vil forbedre dine chancer for ikke at blive opdaget. Hvis du er i problemer, kan dette også være draperet til at ligne dig, og dermed en distraktion.
  • Husk, at som angriber har du initiativet. Du bestemmer, hvilken vej du i sidste ende vil gå. Tag denne beslutning så hurtigt som muligt, og giv derefter din falske retning. Prøv at smide forsvarsspilleren ud af balance.
  • Lav en strategi sammen med dit hold, inden du starter spillet. Nogle mennesker bør gå efter flaget, nogle mennesker skal forsvare (som omfatter grænsepatrulje og skjulte flagvagter), og nogle bør give dækning og distraktioner til flagbærerne. Beslut dig for en angrebsplan-hvem skal gå hen osv.
  • Når du bliver jagtet, skal du sætte forhindringer mellem dig og din modstander (f.eks. Træer). Dette vil skabe en længere vej, som forsvareren skal krydse for at komme til dig.
  • Bind blade og grene til dig for ekstra camouflage.
  • Hvis du er i tvivl, skal du klatre i et træ. Du kan se mere. Når man forsvarer, er det ikke kun sjovt, men effektivt at droppe ud af et træ lige ved siden af en ubuden gæst. Når du angriber, kan du se mere (som vagter eller flaget). Det er også en bevist kendsgerning, at når nogen leder efter dig, ser de sidst op, hvis overhovedet.
  • Når du forsvarer, er en god måde at skylle modspillere i dit område ud at arbejde i to personers hold. Den ene forsvarer skal patruljere højt og åbenlyst, og den anden skal skygges i nærheden og holde sig ude af syne så stille som muligt. Begge patruljemænd skulle forsøge at holde styr på den anden. Hvis den høje "vagt" bemærker en modstander og ikke kan nå den spiller hurtigt nok til et mærke, skal han/hun lade som om, at han ikke lægger mærke til modstanderen og derefter bevæge sig på en sådan måde, at modstanderen får panik og løb, afsløre deres position for alle, eller bevæg dig mod den tavse vagt, som derefter kan lave mærket. Dette fungerer endnu bedre, hvis to-personers holdet har fundet på et eller andet signal for at informere hinanden om fjendens placering.
  • Gør med jævne mellemrum noget, der virker utroligt dumt, uden at blive fanget selvfølgelig. Dette giver mulighed for kreativitet fra dine holdkammeraters side, og det irriterer og distraherer forsvarerne.
  • Vær kreativ. Gør noget, ingen forventer, de forventer det ikke!
  • Når du er i fængsel, skal du lave MEGET støj. Det vil irritere dine fangere samt skjule enhver støj fra nærliggende befriere.
  • Det menneskelige øje kan bedre se fra mørke til lys. Når du bliver fanget i lyset (især intens lys), skal du huske, at nogen sandsynligvis allerede har set dig og sandsynligvis lige er inde i mørket og venter på, at du kommer tættere på. Grænsen mellem lys og mørke skaber et synskærm for personen i lyset; det er ekstremt svært at se ud over dette punkt. Forsvarere (eller angribere) kan komme ud af mørket med tilsyneladende utrolige hastigheder, så vær klar.
  • Tænke! Den menneskelige hjerne kan udlede næsten alt med nok tanke.
  • Tag den lette vej ud, prøv at se, hvor forsvarerne ikke er først. Hvem ved, måske prøver de bare at smide dig af med deres positionering. Du finder muligvis også en lettere vej gennem deres skærm fra en anden vinkel.
  • Udarbejd et system med signaler til at informere dine holdkammerater om, hvad der sker på forhånd. Dette kan omfatte ikke-vokale lyde, koder for at forhindre det andet team i at tyde dine meddelelser (hvis du bruger radioer), håndsignaler til lydløs kommunikation eller en anden bekvem kommunikationsmetode.
  • Hvis du er i nogens gård, og der er et naturligt område med tykke buske, er der sandsynligvis en flok "huler" at gemme sig under i buskene og stierne hele vejen igennem. Disse er gode til at skjule eller forsvare.
  • Vær snigende, men vær ikke iøjnefaldende, især på din side.
  • En god let, men langsom teknik er at finde en sti med masser af buske, træer og højt græs og bare mave kravle hele vejen til flaget.
  • En god distraktion er at lade en lommelygte være tændt og lade være i almindeligt syn, så du muligvis kan fange flaget på din holdkammerat.
  • Store rushes kan være nyttige på en overflod af måder. Du kan frigive fængslet, fange flaget eller bekvemt glemme at komme tilbage, når jaget endelig kollapser. Buespil er de mest nyttige, da de kræver, at forsvareren forlader den valgte zone. Dette efterlader huller for andre at udnytte. Hvis ingen ser ud til at lægge mærke til dig, og du ikke har det godt med at haste ind mod en befæstet position, skal du ikke gøre det. Find en skjult position, og vent på, at noget åbner sig.
  • Tøm fængslet med jævne mellemrum. Intet er mere lammende end at have fire eller fem færre spillere end det andet hold. Det er også den mest kedelige situation, man kan forestille sig at sidde i fængsel for hele spillet.
  • Partnertaktikken fungerer meget godt til angreb. Flankerer forsvareren vil altid slippe en person igennem, og to sind er bedre end et, og fire øjne er bedre end to.
  • Når forsvarere ikke er i nærheden, skal du bruge en lommelygte.
  • Kend terrænet, spillet spilles i, hvis det er muligt. Identificer gode skjulesteder, steder, hvor skygger er særlig mørke, klare sigtelinjer og uhindrede stier til løb med flaget.
  • Kend din modstander. Ved, hvem du kan løbe ud, manøvre (agility klogt), hvem der har det største ego, da de ikke vil ringe efter hjælp så hurtigt, og hvem kender de generelle strategier for at fange flaget bedst.
  • Byg et midlertidigt fort op i et træ som en kommandostation. Så når andre fortæller dig om områder, kan du se, hvad de taler om, og du kan se fjenden (og fjendernes flag!).

Advarsler

  • Hvis spillet er i et offentligt område (park osv.), Og politiet dukker op, må du IKKE køre. En betjent, der ser en person klædt i alle sorte og camouflage, vil automatisk jagte. I stedet skal du roligt forklare betjenten, at du spiller, fange flaget og give det tidspunkt, hvor du er færdig. Hvis der opstår et problem, ring til arrangøren/holdkaptajnen for forklaring.
  • Pas på lys fra bevægelsessensorer, især i bymiljøer, for det vil give dig væk hver gang.
  • Tag ikke for meget på at tabe-ingen kan lide en øm taber. Husk, det er bare et spil. Du skal blot kalde en omkamp og slå dem i den ene.
  • Spil ikke nær klipper eller i et farligt kvarter.
  • Pas på ikke at blive dehydreret, mens du spiller, da dette kan føre til alvorlige konsekvenser. En vandflaske er en god idé.
  • Hvis du spiller i en andens baghave eller på nogen form for privat ejendom, skal du altid spørge om tilladelse. Du kan komme i alvorlige problemer.
  • Sørg for, at visse objekter (f.eks. Radioer eller små lommelygter) er tilladt i henhold til reglerne.
  • Firecrackers/andre enheder kan være ulovlige, hvor du spiller. De kan også tage ild til, uanset hvilke træer eller græs der er omkring dig. Overvej alternative fjerntliggende støjfrembringende enheder (vækkeure?).
  • Hav en form for id-id, som ALLE kender, hvis nogen fra gaden beslutter at starte problemer.
  • Forstyr ikke naboerne, du vil ikke gerne blive holdt hele natten.

Anbefalede: