Sådan søger du efter Greely Adventure på Animal Jam Classic

Indholdsfortegnelse:

Sådan søger du efter Greely Adventure på Animal Jam Classic
Sådan søger du efter Greely Adventure på Animal Jam Classic
Anonim

The Search for Greely er det syvende og sidste eventyr i Animal Jam Classic -eventyrserien. Forud for Greely's Inferno og tilgængelig for alle Jammers. I den skal spilleren finde Greely, efter at han forsvandt, da vulkanen brød ud. Spilleren skal i alt fem nøgler for at forsøge at befri Greely fra Phantom King's greb. For at hente den femte nøgle skal spilleren faktisk kæmpe mod to Phantom Kings og frigøre Greely. Fortsæt herunder for en gennemgang af den hårde tilstand i dette eventyr.

Trin

Del 1 af 3: Indtastning af Phantom Vortex

Screen Shot 2020 02 02 kl. 21.28.30
Screen Shot 2020 02 02 kl. 21.28.30

Trin 1. Tal med Graham

Når du gyder ind i eventyret, vises Graham. Han vil fortælle dig, at der er aber foran, som hjælper dig med at komme ind i Phantom Vortex. Når han er færdig med at tale, tag en lommelygte fra bunken og gå ned.

Screen Shot 2020 02 02 kl. 21.30.25
Screen Shot 2020 02 02 kl. 21.30.25

Trin 2. Tænd ildtromlen

Når du går ned, når du en brandtromle - tænder den og bevæger dig over broen. Gå derefter ned og til højre langs det lilla fantomrør. Følg røret til det andet fantomrør, der fører op. Gå op og møde de første aber, Virgil og Philbert.

  • Inden du støder på aberne, vil der til højre være en kiste på en lille lilla bro indeholdende 200 perler i hård tilstand.

    Screen Shot 2020 02 02 kl. 21.32.14 PM
    Screen Shot 2020 02 02 kl. 21.32.14 PM
Screen Shot 2020 02 08 kl. 11.49.13 AM
Screen Shot 2020 02 08 kl. 11.49.13 AM

Trin 3. Se, hvad de første aber har at sige

Klik på udråbstegnet over Virgils hoved. Aberne vil sige, at Greely også har en mistænkelig post i sin journal med en lilla diamant på siden. Dette sammen med de spor, de næste to sæt aber giver, bidrager til det puslespil, du skal løse senere, så noter dig, hvad aberne opdager.

Screen Shot 2020 02 08 kl. 11.50.27 AM
Screen Shot 2020 02 08 kl. 11.50.27 AM

Trin 4. Find ud af, hvad de anden aber opdagede

Gå op ad det lilla fantomrør over Virgil og Philbert. Du finder Piper og Charles. Klik på udråbstegnet over Pipers hoved. Aberne vil nævne, at han i Greelys journal skriver om en bestemt plan, han har med fantomerne, og der er også en blå cirkel på siden.

Screen Shot 2020 02 08 kl. 11.51.21 AM
Screen Shot 2020 02 08 kl. 11.51.21 AM

Trin 5. Find ud af, hvad de tredje aber fandt

Gå endnu en gang op ad det lilla rør og møde Luke og Doris. Klik på udråbstegnet over Lukas hoved. Aberne vil sige, at på en anden af Greelys sider står der, at han har opdaget kraften til at rejse gennem fantomportalerne. Der vil også være en gul stjerne på siden.

Screen Shot 2020 02 08 kl. 11.52.58 AM
Screen Shot 2020 02 08 kl. 11.52.58 AM

Trin 6. Følg gangene til højre, og tal derefter med Graham

Han vil undre sig over, hvad Greely skrev i sin journal, om han i hemmelighed arbejdede med fantomerne. Drej formerne for at løse puslespillet. Baseret på de former, der blev nævnt af aberne, der havde opdaget siderne fra Greely's journal, skal du rotere hjerterne, så blokkene matcher kombinationen. Du bør komme ud med en lilla diamant først, en blå cirkel andet og en gul stjerne tredje. Dette vil låse porten op. Efter at have talt med Graham kort, skal du gå gennem porten og følge gangen hele vejen lige over en stenbro til en lukket fantomportal.

Screen Shot 2020 02 02 kl. 21.43.42 PM
Screen Shot 2020 02 02 kl. 21.43.42 PM

Trin 7. Hent fantomkrystal fra Graham

Når du når portalen, vil Graham fortælle dig, at han fandt en fantomkrystal, men han er ikke sikker på, hvad den bruges til. Han giver dig en lilla glødende krystal. På vej til broen skulle du have set en fantomaskine, som havde brug for en krystal til at fungere. Tag fat i krystallen, gå tilbage til maskinen, og sæt krystallen i. Goop spildes ud af maskinen. Hvis du går ind i goop, vil du midlertidigt blive til et fantom.

  • Hvis du vil, før du går videre til det næste trin, kan du gå tilbage til den passage, du skulle have set, mens du fandt ud af, hvad Piper og Charles opdagede. Denne passage er en Phantoms Only -passage - når du først er blevet et fantom, kan du låse den op og åbne brystet inde i den, hvilket kan belønne dig med sjældne genstande såsom slidte tæpper.

    Screen Shot 2020 02 02 kl. 21.45.35 PM
    Screen Shot 2020 02 02 kl. 21.45.35 PM
  • Bag Phantoms Only -passagen er en Wolves Only -passage i hård tilstand. Men når du først er blevet et fantom, kan du ikke vende tilbage til dit dyr, medmindre du går gennem fantomportalen, og så kan du ikke komme ud af portalen igen før afslutningen af eventyret. Så sørg for, at du har en anden spiller med dig, der er en ulv, hvis du vil åbne denne passage, og sørg for, at de ikke bliver til et fantom ved at gå igennem goop.

    Screen Shot 2020 02 08 kl. 11.55.47 AM
    Screen Shot 2020 02 08 kl. 11.55.47 AM
Screen Shot 2020 02 03 at 5.35.18 PM
Screen Shot 2020 02 03 at 5.35.18 PM

Trin 8. Indtast Phantom Vortex

Når du bliver til et fantom, skal du gå til Phantom Portal ved Graham. Tal til ham - han vil indse, at det er dig og derefter instruere dig i at gå ind i hvirvelen. Gå gennem Phantom Portal og indtast hvirvelen.

Del 2 af 3: Find nøglerne

Screen Shot 2020 02 03 kl. 5.39.06 PM
Screen Shot 2020 02 03 kl. 5.39.06 PM

Trin 1. Ankom inde i Phantom Vortex

Udforsk Vortex. Når du når den første phantom pod, vil forklædningen slides af. Ødelæg fantombælge, der blokerer stien, der fører til nederst til højre, og indtast derefter området med Greely i det. Du vil se ham fanget i et fantomfængsel.

  • Under hele eventyret finder du store klumper af fantombælge. Disse bælge kan ødelægges for store mængder mod og ædelstene.

    Screen Shot 2020 02 03 kl. 17.37.35
    Screen Shot 2020 02 03 kl. 17.37.35
  • Nogle genstande øger den skade, dit dyr gør, selvom de ikke har en animation, når du angriber en fantomhindring, såsom pigge kraver, stegosaurushaler, gazellehorn osv. Disse genstande kan også øge skaden på andre genstande samt beskadige deres egne, selvom de ikke har en animation, når du angriber. En liste over emner som disse findes her.

    Screen Shot 2018 12 03 kl. 6.59.09 AM
    Screen Shot 2018 12 03 kl. 6.59.09 AM
Screen Shot 2020 02 04 kl. 7.08.13 AM
Screen Shot 2020 02 04 kl. 7.08.13 AM

Trin 2. Find den første nøgle

Gå til bunden til venstre, indtil du finder en stenbue over en sti, der forgrener sig fra området med Greely. Tag fat i bunken med boomfrø ved siden af Zios -kontrolpunktet. Ødelæg fantombælgene og bevæg dig gennem stien, men vær forsigtig - der er en fantomvagt sammen med fire fantomer, der kredser om den. Snig forbi fantomerne og tilskuerne helt til venstre, indtil du når fantombælgene, der blokerer håndtaget - du skal muligvis først ødelægge fantomerne. Bryd bælgene, inden laserne når dig, og klik derefter på håndtaget for at slukke for fantomvagten. Ødelæg derefter fantomerne med boomfrø. Du kan muligvis ødelægge alle fire fantomer med et boomfrø, hvis du placerer det i midten af de cirkulerende fantomer og lader det falde i det rigtige øjeblik.

  • Fortsæt ned ad stien til bunden lige nu, væk fra den anden fantomvagt - du skal klare den senere. Ødelæg fantomet på din måde. Ødelæg fantombælgene, når fantomvagten under dem bevæger sig helt til højre og efterlader dig en klar sti. Tag bomfrø, hvis det er nødvendigt. Skjul dig i det område, hvor boomfrøene er eller var stramt, indtil seeren bevæger sig helt til venstre, hvilket igen giver dig en midlertidig klar sti at løbe igennem. Ødelæg hurtigt fantomet og fortsæt ned ad stien. Ødelæg det næste fantom.

    Screen Shot 2020 02 04 kl. 7.12.14 AM
    Screen Shot 2020 02 04 kl. 7.12.14 AM
  • Fortsæt med at bevæge dig ned og ødelæg fantompuden på din måde. Mens du venter på, at fantomvagten bevæger sig helt til venstre, så du kan få en klar sti, skal du dræbe fantomet nær brystet på forhånd fra området med bomfrøene.

    Screen Shot 2020 02 04 kl. 7.14.42 AM
    Screen Shot 2020 02 04 kl. 7.14.42 AM
    • Ved siden af denne boomfrøbunke er der en anden fantomvagt, og du skulle kunne se fire flere fantomer, der cirkler rundt om nøglen. Du kan dog ikke komme forbi fantomvagten, før du fortsætter gennem stien op og derefter kommer ned til nøglen fra den anden side. På forhånd kan du dog ødelægge disse fire fantomer for at gøre det lettere for dig selv.

      Screen Shot 2020 02 08 kl. 12.01.31 PM
      Screen Shot 2020 02 08 kl. 12.01.31 PM
  • Fortsæt gennem stien op, når fantomvagten over dig (ikke den til venstre for bommen) stiger væk til venstre og efterlader dig en klar sti. Mens du er i brystområdet, skal du ødelægge fantomet over dig med et boomfrø på forhånd igen. Hvis fantomvagten har bevæget sig til højre, væk fra hvor du skal være, skal du ødelægge fantompuden og fortsætte gennem stien. Når du fortsætter op ad stien, skal du ødelægge fantomer, før du ødelægger bælge. Dette vil gøre det lettere at snige sig gennem stien uden at miste liv.

    Screen Shot 2020 02 08 kl. 12.05.18
    Screen Shot 2020 02 08 kl. 12.05.18
  • Ødelæg den sidste phantom pod, før du går ind i området med de fire fantomer i cirkel. Ødelæg fantomerne - du burde kunne gøre dette med kun et boomfrø. Ødelæg fantompuden, der var bag disse fantomer, og klik på håndtaget. En spire vil dukke op lige ved siden af dig - ødelæg den hurtigt. Gå lidt ned og derefter til venstre, ødelægge fantomet, og ødelæg derefter bælgene under dig - dræb fantomet under dem på forhånd for at undgå at miste hjerter let. Ødelæg de næste bælg. Smug forbi fantomvagten og ødelæg derefter fantomet eller omvendt, afhængigt af hvilken af de to forhindringer, der kommer nær dig først. Du skulle nu være i det område, du så, da du var ved siden af bommen, men du kunne ikke nå endnu. Klik på håndtaget for at slukke for watcher. En spirer vises direkte på tasten. Ødelæg den, tag nøglen og gå tilbage til Greely.

    Screen Shot 2020 02 08 kl. 12.10.58 PM
    Screen Shot 2020 02 08 kl. 12.10.58 PM
Skærmbillede 2020 02 08 kl. 12.20.53 PM
Skærmbillede 2020 02 08 kl. 12.20.53 PM

Trin 3. Find den anden nøgle

Gå til bunden til højre for, hvor Greely er. Indtast en anden sti med en buegang af sten over den. Når du fortsætter ned ad denne sti, støder du på flere fantomer, der er sikkert blokeret af fantombælge og baner - ødelægger disse fantomer kontinuerligt og går derefter igennem forhindringerne. Tag bomfrø, når det er nødvendigt. Det er bedst at ødelægge fantomerne, før du blokerer din vej for at mindske chancen for at fantomer vil jagte. Fortsæt med at gøre dette, indtil du når nøglen. Stien vil til sidst gå op og derefter til højre igen. Du skal derefter nå et sted med en masse fantombælger, som du kan ødelægge de to fantomer på forhånd bagfra. Efter at have ødelagt dem, skal du gå lidt op, og du finder nøglen. Grib den. Når du går tilbage til Greely, vises tre spirer - vær klar til at ødelægge dem, når du går videre gennem stien i retning af den buegang, du kom ind fra.

  • På dette tidspunkt, i hård tilstand, er der en falsk væg, hvor du støder på det tredje fantom af denne sti, i området efter at du har ødelagt det første fantomweb. Hvis du bliver ved med at klikke ind i væggen og går ned, vil dit dyr til sidst gå gennem en falsk væg gennem en sti diagonalt ned og til venstre, hvor du finder en Pandas Only -passage.

    Screen Shot 2020 02 08 kl. 12.15.44
    Screen Shot 2020 02 08 kl. 12.15.44
Sneeaking
Sneeaking

Trin 4. Find den tredje nøgle

Kør øverst til højre for, hvor Greely er. Gå derefter til højre. Ødelæg fantomet og ødelæg derefter fantomwebben. Du støder på mange fantomvagtere omgivet af store mængder fantombælge. Du bliver nødt til at ødelægge nogle af fantombælgene og udsætte dig selv for tilskuerne for at komme videre gennem stien. Dette kræver en vis strategi - når fantomvagter vender væk fra dig, skal du ødelægge bælgene på den side, de ikke vendes mod så hurtigt som muligt og snige sig hurtigt gennem de ikke -blokerede områder. Hvis du er ny på eventyret, kan dette tage nogle forsøg, da der vil være flere fantomvagter, du måske skal udsætte dig selv for på en gang. På nogle punkter bliver du simpelthen nødt til at snige dig forbi allerede udsatte fantomvagter, mens du lader andre blokere med fantombælger. Fortsæt med at gøre dette, indtil du når nøglen for enden af stien.

  • Du kan også bruge phantom pods til at beskytte dig mod andre seere. De allerede udsatte seere er lidt mere udfordrende at komme forbi. Når du ødelægger fantombælge, skal du bruge dem til at blokere andre lasere fra at nå dig, men sørg for, at laserne, fantombælgene indeholder, også vender væk fra dig på det tidspunkt. Når kysten er klar, fortsæt gennem labyrinten af fantombælge og seere. Undgå at ødelægge alle fantombælgene, da de kan være nyttige, når du har brug for hurtig sikkerhed fra laserstråler.

    Protection
    Protection
  • Når du smutter forbi tilskuerne, skal du muligvis støde på flere på én gang. Når du er, skal du sørge for, at hver tilskuer vender væk fra dig og hurtigt sniger sig forbi ved hjælp af fantombælge til at beskytte dig, når det er nødvendigt, som vist på billedet.

    Technique
    Technique
  • Ødelæg spirerne. Endnu en gang, når du slukker for fantomvagterne med håndtaget, vises spirer på stien, du gik igennem på vejen tilbage til Greely. Brug fantombælgene til din fordel ved at blokere spirede fantomer fra at nå dig, mens du ødelægger dem og spirerne sikkert. Medbring derefter den tredje nøgle til Greelys fængsel.

    Screen Shot 2020 02 08 kl. 12.27.28 PM
    Screen Shot 2020 02 08 kl. 12.27.28 PM
Paattern
Paattern

Trin 5. Find den fjerde nøgle

Kør øverst til højre for, hvor Greely er. Gå derefter til venstre. For at komme forbi dette område til den fjerde nøgle, bliver du nødt til at snige dig gennem mange fantomvagter. For at gøre det skal du gå til toppen og klikke på det første håndtag. Dette vil slukke en af seerne. Gå nu helt til den højre væg i rummet, og du kan vente på, at resten af tilskuerne bevæger sig, indtil du har en klar sti for at komme til den anden side af området. Du bliver nødt til at gøre dette flere gange i en frem og tilbage bevægelse. Gentag denne gang og venter på, at det næste sæt seere skal bevæge sig, så du kan få en klar sti til igen at komme til områdets højre væg. Gentag dette mønster, indtil du når nøglen og håndtaget. Nøglen er til venstre og håndtaget til højre. Når du klikker på håndtaget, skal du være klar til at møde fire fantomspirer på vej tilbage til Greely.

Del 3 af 3: Fighting the Phantom King

Underneath
Underneath

Trin 1. Gå under en af Phantom Kings

Efter at have set animationen lærer du, at der faktisk er to Phantom Kings, der skal bekæmpes. Du bliver returneret til området med Greely fanget i midten. Dette område vil fungere som slagmarken. Bevæg dig under Phantom King. Han vil begynde at strække benene, mens han forbereder sig på at smække ned på jorden.

Ouit
Ouit

Trin 2. Kom ud under Phantom King's rækkevidde

Lige før Phantom King slår ned på jorden, vil du se en cirkel omkring ham, der angiver hans rækkevidde. Hvis du er inden for det område eller meget tæt på det, når han slår ned på jorden, mister du halvandet liv. Når du går under ham, og han bemærker det, skal du komme ud så hurtigt som du kan og langt nok uden for hans rækkevidde til stadig at være tæt på Phantom King.

Onue
Onue

Trin 3. Slip et boomfrø under Phantom King

Efter at Phantom King slår ned på jorden, vil han blive desorienteret i cirka 10 sekunder. I denne tid skal du trække et boomfrø fra ikonet øverst til venstre og slippe det lige under Phantom King. Du skal slå Phantom King med boomfrø i alt 8 gange for at besejre ham. Sørg for, at du ikke placerer boomfrøet over Phantom King's krop, eller det påvirker ham ikke.

Phantomss
Phantomss

Trin 4. Dræb eventuelle fantomer under hele kampen

Hver anden gang du rammer en Phantom King med et boomfrø, vil han indkalde fantomer for at hjælpe ham. Hver gang vil han indkalde flere og flere fantomer. Hvis du ikke dræber fantomerne, støder du på dem, mens du forsøger at besejre Phantom King under hele kampen, hvilket vil sætte dig i en dyb søvn flere gange. Så når Phantom King indkalder fantomer, er det bedre at dræbe dem alle først og derefter fortsætte med kampen. Dette giver dig også flere modpunkter. Prøv at målrette og besejre en af Phantom Kings ad gangen. Ellers hvis du tilfældigt rammer begge med boomfrø, kan du ende med at en stor mængde fantomer komplicerer slaget, da begge vil indkalde flere og flere fantomer, mens du fortsætter med at tilfældigt målrette dem.

Booms
Booms

Trin 5. Tag bomfrø op, hvis du har brug for dem

Der vil være klumper af tre boomfrø, der tilfældigt vises på stenplatformen under hele kampen. Mulige steder, som klumper af bomfrø kan vises i, er i toppen, bunden, venstre og højre hjørne af stenplatformen og på hver side af midten, hvilket er hullet, hvor Greely er ovenfor.

Centers
Centers

Trin 6. Bliv mellem siderne og midten af platformen, mens du kæmper mod Phantom Kings

Selvom boomfrø vises i hjørnerne af platformen og midten, er det bedre at blive mellem midten og kanterne af platformen, da det er lettere at navigere på slagmarken fra midten, og hvis der kommer bomfrø, er du stadig let kan få fat i dem, uanset hvor du er. Sørg for ikke at blive i kanterne eller hjørnerne af platformen. Hvis du ikke presser mod kanterne eller hjørnerne, vil du lettere kunne samle boomfrø op, og at blive i midten vil gøre det lettere for dig at navigere. Hvis du opholder dig et sted i et hjørne, kan phantoms eller endda Phantom Kings hjørne dig, hvilket vil føre dig til lettere at miste liv.

Defeat2
Defeat2

Trin 7. Gentag processen

Bliv ved med at undvige hver Phantom King og slip boomfrø under ham, når han er desorienteret. Dræb alle fantomer, som han også indkalder. Du bliver nødt til at tabe boomfrø på ham 8 gange, og så forsvinder han i nederlag. Du vil også få 200 modpoint pr. Phantom King, når du er færdig. Prøv at ødelægge en konge ad gangen, så det er meget mere enkelt for dig. Hvis du ikke dræbte nogen fantomer, men du ramte Phantom King med boomfrø 8 gange, vil de fantomer, som Phantom King indkaldte, ikke forsvinde. Når en konge besejres, skyder han op i himlen og forsvinder. Når begge konger er besejret, afsløres den femte og sidste nøgle til gratis Greely, og derefter forsvinder alle fantomer.

Fifthkey
Fifthkey

Trin 8. Tag den sidste nøgle

Når begge konger er besejret, vises den sidste nøgle på en flise under Greelys fængsel. Hent det og frigør Greely ved at klikke på udråbstegnet over hans celle.

Greely2
Greely2

Trin 9. Tal til Greely

Han vil fortælle dig, at han aldrig havde indset, at fantomerne kunne have flere konger. Han råder dig også til at møde ham på portalen, før fantomer angriber hvirvelen igen. Gå til det sted, hvor Greely vises tilbage på fantomportalen, hvor du først kom ind i hvirvelen.

Screen Shot 2020 02 08 kl. 12.38.07 PM
Screen Shot 2020 02 08 kl. 12.38.07 PM

Trin 10. Gør krav på din præmie

Når du møder Greely på portalen, vil han indse, at han låser portalen op. Resten af alfa'erne vises og låser portalen op. Først vil de tro, at Greely var en forræder og arbejdede med fantomerne, men Greely overbeviser dem om, at de tager fejl, og at han opdagede et sted kaldet Phantom Fortress, hvor alle fantomer arbejder for at overtage Jamaa. Når samtalen er færdig, gør krav på din præmie. Præmierne for hård tilstand vises på billedet.

Tips

  • For en mere effektiv måde at ødelægge fantomspirer, skal du bruge piletasterne til at bevæge dig, mens du holder et boomfrø klar lige i tilfælde af din mus. På denne måde kan du, mens du bevæger dig, holde et boomfrø i retning af, hvor fantomspirerne vil være og tabe dem hurtigt, så du kan ødelægge dem hurtigere og øge dine chancer for at ødelægge det, før et fantom overhovedet dukker op og mindsker din chance for at blive lagt i søvn.

    Hvis du ved, hvor spirerne kommer til at være (eller selvom du ikke gør det), kan du tomme lidt fremad, indtil du kun ser et stykke af en spirer. Du behøver kun at tabe et boomfrø på denne skive for at ødelægge spiren. På den måde behøver du ikke at håndtere det eller nogen fantomer, der kommer ud af det, medmindre du går for langt inden for spirens rækkevidde, så tommer langsomt fremad, hvis du ikke er sikker på, hvor en spirer skal være

  • Når du bekæmper Phantom Kings, skal du bekæmpe en af dem ad gangen og ødelægge fantomerne, der tilhører den konge, før du går videre til den anden konge. På denne måde bliver du ikke forvirret over dine fremskridt med at ødelægge de to konger, og du vil ikke blive overmandet af en stor mængde fantomer, der bliver indkaldt af to konger på én gang.

    Hvis du er avanceret nok, kan du vente til kongerne begge krydser stier og løber over dem begge på én gang. Så når de begge er desorienterede, vil de være lige oven på hinanden eller tæt nok, og du kan bruge et boomfrø til at ramme dem begge på samme tid

  • Hvis du bliver ramt af Phantom King, vil han stadig være desorienteret, så du kan stadig tage en chance for at slå ham med et boomfrø.
  • Hvis du er i hjørne, og der er mange fantomer, kan du prøve at bevæge dig mod de to hjørner på hver side af rummet, hvor et Zios -kontrolpunkt er. Phantom Kings og deres fantomer vil ikke være i stand til at følge dig der. Du kan dræbe fantomer fra det område med boomfrø, indtil det er klart nok til, at du kan komme ind på hovedmarken igen.
  • Når en Phantom King indkalder phantoms, dræb dem først, især da du har at gøre med to. Phantom King er meget langsommere end dem, og du kan lettere undslippe kongerne end fantomerne. Hvis du venter, indtil han har indkaldt for mange fantomer, bliver du lettere og oftere sat i søvn, og når du prøver at ødelægge den anden Phantom King, vil flere fantomer blive indkaldt. Dette vil gøre det næsten umuligt for dig at undgå at miste hjerter, så dræb alle fantomerne først, før du fortsætter med at angribe en Phantom King.
  • Når du går gennem stien for at finde den tredje nøgle, vil der være en lille lomme under en klump bælge, der omgiver en vagt, der indeholder et kiste. Denne kiste indeholder 300 perler i hård tilstand.

Anbefalede: