Sådan kommer du i gang som en magiker i Skyrim: 11 trin (med billeder)

Indholdsfortegnelse:

Sådan kommer du i gang som en magiker i Skyrim: 11 trin (med billeder)
Sådan kommer du i gang som en magiker i Skyrim: 11 trin (med billeder)
Anonim

Mages er en af de mest interessante, sjove at spille karakterbyggerier i Skyrim. Ved at stole på magi, snarere end styrke og smidighed, giver mages et virkelig unikt gennemspil. Visse magi er afgørende for den kommende mage: at finde disse magier tidligt kan gøre din mage stærkere og mere kraftfuld.

Trin

Kom i gang som en magiker i Skyrim Trin 1
Kom i gang som en magiker i Skyrim Trin 1

Trin 1. Brug Helgen

Spil indtil du kommer ind i hulerne. Når du når torturens værelse, skal du vælge cellen med den døde krop inde for at få Spell Tome: Sparks. (Lås-pluk kan findes i sækken på det lille bord)

Kom i gang som en magiker i Skyrim Trin 2
Kom i gang som en magiker i Skyrim Trin 2

Trin 2. Kom ind i det underjordiske kammer med bjørnen indeni

Hadvar vil fortælle dig om bjørnen. Når han er færdig, sætter du dig ind i Sneak Mode.

Kom i gang som en magiker i Skyrim Trin 3
Kom i gang som en magiker i Skyrim Trin 3

Trin 3. Tag din Flames stave ud (Gnister bruger mere magi) og hold bare flammen over ham

Dette vil træne ødelæggelse hurtigt. Brug de frynsegoder, du får på den magiske skole efter eget valg.

Kom i gang som en magiker i Skyrim Trin 4
Kom i gang som en magiker i Skyrim Trin 4

Trin 4. Når du er tilfreds med dit ødelæggelsesniveau, skal du forlade Helgen og rejse nordøst, indtil du ser ikonet for miner

Kom i gang som en magiker i Skyrim Trin 5
Kom i gang som en magiker i Skyrim Trin 5

Trin 5. Udforsk disse miner, og du skulle støde på en låst celledør eller to

Vælg den med skatten indeni.

Der skulle være en vagt i nærheden, der har nøglen til celledørene her. Hvis du dræbte ham, skal du ransage hans krop og få nøglen, så du ikke behøver at låse pick celledørene

Kom i gang som en magiker i Skyrim Trin 6
Kom i gang som en magiker i Skyrim Trin 6

Trin 6. Kig på bordet, og forhåbentlig vil der være en Spell Tome:

Clairvoyance.

Kom i gang som en magiker i Skyrim Trin 7
Kom i gang som en magiker i Skyrim Trin 7

Trin 7. Efter at have forladt og gjort det, du skal gøre ved Riverwood, skal du gå til Whiterun og derfra tage vognen til Winterhold

Kom i gang som en magiker i Skyrim Trin 8
Kom i gang som en magiker i Skyrim Trin 8

Trin 8. Deltag i College of Winterhold og tal med læreren på den magiske skole, du vil træne

Kom i gang som en magiker i Skyrim Trin 9
Kom i gang som en magiker i Skyrim Trin 9

Trin 9. Forstå formlerne

Ødelæggelse = Faralda, Restaurering = Collette osv.

Kom i gang som en magiker i Skyrim Trin 10
Kom i gang som en magiker i Skyrim Trin 10

Trin 10. Brug penge på nye trylleformularer eller træne den færdighed

Du skal læse stave -tome for at lære den ønskede stave.

Kom i gang som en magiker i Skyrim Trin 11
Kom i gang som en magiker i Skyrim Trin 11

Trin 11. Udforsk Skyrim, og saml dyre ting, du finder

Sælg dem på Whiterun, og brug derefter de penge, du tjener til at træne din yndlings magiske skole!

Tips

  • Gennemfør ikke historien om College of Winterhold, før du er på mindst niveau 25. Slutbelønningerne har den maksimale fortryllelse.
  • Brug kun penge på den magi, du vil bruge. Ellers bruges pengene bedre på træning.
  • Brug af "Soul Trap" på de fleste døde skabninger vil også øge besvær.
  • Hvis du vil have Conjuration -træning, skal du købe bundne sværd og indkalde dem gentagne gange, når du er omkring en fjende.
  • Hurtig ødelæggelsesskade kommer fra at oplade begge hænder og skyde trylleformularen hurtigt, men strømskade kommer af gentagen overopladning (kræver frynsegoder).
  • Niveau ud Sneak til 100, men brug frynsegoder i den valgte skole.
  • Arch-mage robes vil blive fortryllet med en 70-80 befæstet Magicka Spell.
  • Når du bruger Flames, Frostbite eller Sparks, skal du bruge begge hænder til at dræbe modstanderen hurtigere.
  • Brug Melee Followers som kødskjolde. Mjoll Løvinderen er en fantastisk nærkampsfølge, og som en bonus kan hun ikke dø! Som en væsentlig karakter vil hun kun nogensinde falde til et knæ et stykke tid for at komme sig. Giv hende tung rustning og et tohånds våben!
  • Besværgelse er din bedste ven, hvis en kamp går sydpå, tilkald en Atronach, og brug resten af kampen på at plyndre kister i nærheden, mens din Følger og Atronach håndterer fjenderne.

Anbefalede: