Pottermore er et websted for fans af Harry Potter lavet af forfatteren, JK Rowling. Brugere kan optjene point for deres Hogwarts -hus ved blandt andet at duellere hinanden. Duellering er et spil med timing, og øvelse er den bedste måde at forbedre din rytme på.
Trin
Del 1 af 2: Kom godt i gang
Trin 1. Lås dueller op ved at læse den første bog
Læs den interaktive Harry Potter og De Vises Sten på Pottermore -webstedet. Når du er færdig med kapitel 9, The Midnight Duel, kan du duellere.
Trin 2. Øv duellering
Klik på Dueling Club på Pottermore -kortet eller på den nederste bjælke på enhver skærm. Inden du begynder at duellere om point, skal du prøve at øve dig: Øv dine magi.
- "Øv dine magi" lader dig trylleformularer uden en modstander, kun til træning.
- "Øv mod dit hus" dueller med et andet medlem af dit hus. Ingen vinder eller mister point for dette.
Trin 3. Vælg en stave
De mere vanskelige magi vil give dig en højere score, hvis du gør et godt stykke arbejde. Til at begynde med kender du kun tre magi. Fire-Making Spell er den sværeste og mest kraftfulde, mens Curse of Bogies er den letteste og svageste.
På grund af de seneste opdateringer er maksimumscoren for hver stave ukendt. Ifølge de officielle instruktioner er der nu kun to typer stave
Trin 4. Beslut om mus eller tastatur
Når duellen starter, ser du flere cirkler med bogstaver i. For at kaste en stave skal du aktivere disse cirkler i en bestemt rækkefølge og med god timing. Der er to måder at aktivere en cirkel på:
- Klik på den med musemarkøren eller
- Tryk på bogstavet på dit tastatur, der vises inde i cirklen.
Trin 5. Find rækkefølgen af bogstaverne
Se på stavningens navn nederst på skærmen. De glødende bogstaver i navnet fortæller dig, hvilken rækkefølge du skal klikke på bogstaverne. For eksempel, hvis det første glødende bogstav er et P, skal du kigge efter cirklen med et P indeni. Det er der, du starter.
- Cirklerne vil være på samme sted hver gang, men bogstaverne vil være forskellige. Du går altid gennem cirklerne i samme rækkefølge.
- Når du begynder, fører en hvid linje dig til den næste cirkel. Du laver dog færre fejl, hvis du finder ordren inden dette starter.
Trin 6. Aktiver den første cirkel to gange
Start din staveudsendelse ved at aktivere den første cirkel. En ring vises og udvides udad. Aktiver den samme cirkel en anden gang. Jo større ringen er, når du gør dette, jo flere point får du. Men pas på - ringen forsvinder om et sekund eller mindre.
Trin 7. Følg linjen til den næste cirkel
En hvid linje vises og bevæger sig mod den næste cirkel, du skal trykke på. Aktiver den cirkel, så snart linjen når dens centrum. Jo bedre din timing, jo mere kraftfuld din magi. Som før vises en ring. Aktiver cirklen igen, før ringen forsvinder.
For den bedste score skal du ikke klikke på linjen, så snart den når kanten af cirklen. Giv det tid til at nå centrum
Trin 8. Aktiver hver cirkel to gange
Den hvide linje fortsætter til de næste cirkler i rækkefølge. Klik på hver cirkel, når linjen berører den (eller tryk på den højre tast). Klik igen, når ringen når sit største punkt.
Hvis du ødelægger din timing for dårligt, vil magien ende tidligt og være meget mindre kraftfuld
Trin 9. Udfordre andre husmedlemmer
Vend tilbage til Dueling Club -skærmen. Udfordre dine venner i andre huse ved hjælp af linkene under deres navne, eller klik på en huskamme for at duellere en tilfældig modstander i dette hus. Vinderen tjener 5 point for sit hus, men der er ingen straf for at tabe.
Når du har udfordret nogen, vises deres navn på den senest spillede liste. Udfordre dem til en omkamp, hvis du tror, du kan slå dem
Del 2 af 2: Strategirådgivning
Trin 1. Lær bedre staver
Du kan lære mere vanskelige, kraftfulde trylleformularer ved at finde flere stavebøger. Der er i øjeblikket to af disse, der underviser i duelformulering, udover de nødvendige startbøger:
- Køb The Standard Book of Spells (Grade 2) fra Flourish and Blott's. Den mest kraftfulde stave er Disarming Charm (maks score 163).
- Tag stavebogen op på bænken i bog 1, kapitel 12. Den mest kraftfulde stave er Jelly Legs Curse (maks. Score 163).
- Det kan være bedre at vælge en svagere stave, hvis du konsekvent kan få en højere score med det.
Trin 2. Hum eller tænd en metronom
Når du er ret god til en sang, kan du nynne en sang, mens du klikker. Vælg en sang, der følger rytmen med dine museklik eller tastaturpress. Du kan prøve en metronom i stedet, men det kan tage flere forsøg at få den indstillet til den rigtige timing.
Trin 3. Øv en stave ad gangen
Hver stave kræver en anden timing. Du får den bedste score, hvis du øver en enkelt stave mange gange. Skift mellem dem er kun nyttigt tidligt, når du prøver at finde ud af, hvad der er lettest for dig.
Trin 4. Opdater siden, hvis du ødelægger
Du kan nogle gange få en ny chance for en besværgelse, hvis du er hurtig. Så snart du ødelægger, skal du klikke på din browsers opdateringsknap. Siden genindlæses, og hvis du er heldig, får du en ny chance for magien.
Pottermore -udviklerne har ikke sagt noget offentligt om denne taktik, men det er muligt, at det kan betragtes som snyd. Snyd kan resultere i, at dine huspoint fjernes
Video - Ved at bruge denne service kan nogle oplysninger blive delt med YouTube
Tips
- Tjen omkampsmærket ved at besejre en, der slog dig, ved at bruge Rematch -knappen. Du kan ikke logge ud mellem de to kampe.
- Hvis duellen halter eller stammer, skal du lukke andre programmer og websteder og prøve igen.
- Tjen det charmerende Dueller -badge ved at vinde dueller med Levitation Charm, Freezing Charm, Disarming Charm og Tickling Charm.