Sådan Loot i Dead Frontier: 9 trin (med billeder)

Indholdsfortegnelse:

Sådan Loot i Dead Frontier: 9 trin (med billeder)
Sådan Loot i Dead Frontier: 9 trin (med billeder)
Anonim

(Stor opdatering/fornyelse af artikler, november 2012)

For mange nye spillere fra Dead Frontier kan 3D plyndring være et irriterende aspekt af spillet. I betragtning af at plyndring er nødvendig for denne MMO, kan den, når den gøres korrekt, være ligetil og enkel.

Du bliver altid nødt til at håndtere tilfældige aggro -pigge, uanset hvilke våben du bruger, mens du plyndrer, eller hvor du er på i byen. Det kan blive temmelig intenst, hvilket når målet Neil Yates (AdminPwn), spillets skaber, ønskede: et spil, der giver dig "Der er zombier, der jagter mig! Jeg vil ikke dø!" følelse.

Aggro står for forværring. Høje våben samler zombierne og får dem til at jagte dig; stille våben har en meget mindre aggrocirkel og hastighed. Selv med et stille nærkampvåben, uanset hvad, vil zombier i sidste ende skynde dig, fordi aggro tilfældigt stiger som nævnt ovenfor.

Der er mange typer zombier i et givet område, vær opmærksom på dem og hvordan de fungerer. Nogle sprøjter et varieret opkastangreb, nogle eksploderer, når du dræber dem, kender dem og handler derefter. Der er også boss -zombier, der vil gyde fra tid til anden, og de forårsager en aggro -pigg, når de dukker op; de har meget meget større sundhedspuljer og tager meget længere tid at dræbe, de er også meget hurtigere og reagerer ikke på våben, der slår tilbage; de taber normalt enten våben eller rustninger, når du dræber dem.

Plyndring vil kun give våben på højeste niveau (100-110) og rustning, hvis du er i de fjerneste nordøstlige eller sydøstlige dele af byen. Hvis du vil plyndre de super store værdiposter, skal du være i disse "endezoner"; plyndring af de hårdeste områder er ikke let, men det er det bedste sted at tjene penge.

Trin

Plyndring i Dead Frontier Trin 1
Plyndring i Dead Frontier Trin 1

Trin 1. Vælg det korrekte våben; nærkamp, pistoler og rifler er de eneste våben, der er mulige at plyndre med

Få en af disse våbentyper til mindst 100 (og køb et våben på niveau 100), før du forsøger at plyndre kortets endezoner. Alle de andre våbentyper er for høje og er hovedsageligt designet til at håndtere store mængder aggro efter en stigning.

Plyndring i Dead Frontier Trin 2
Plyndring i Dead Frontier Trin 2

Trin 2. Opnå den korrekte statistik

Det er vigtigt, at du ser på kritisk hit mest af alt. Hvis dit kritiske hit ikke er begrænset til dit valgte våben, udnytter du ikke dette våbens fulde potentiale (disse hætter kan refereres til Dead Frontier Wiki). Når din crit er lukket, kritiserer du 80% af den tid, du skyder/svinger i gennemsnit.

Plyndring i Dead Frontier Trin 3
Plyndring i Dead Frontier Trin 3

Trin 3. Gå til Fort Pastor eller Precinct 13

De er de forter, der giver den nærmeste adgang til endezonerne. Fort Pastor er det mest befolket fort, så i henhold til love om udbud og efterspørgsel finder du den stærkeste økonomi der, også typisk den bedste pris for en given vare.

Plyndring i Dead Frontier Trin 4
Plyndring i Dead Frontier Trin 4

Trin 4. Adræthed er også en vigtig stat

Den bestemmer, hvor hurtigt du kan løbe (fra aggro), og hvor hurtigt du kan komme til endezonerne fra Fort Pastor eller Precinct 13.

Plyndring i Dead Frontier Trin 5
Plyndring i Dead Frontier Trin 5

Trin 5. Kend de forskellige økonomier i spillet

Fort Pastor er det bedste sted at sælge dine våben og rustninger, og den sydøstlige zone er det bedste sted at sælge ammunition, for så ødelægger du ikke din lagerplads med det. Øst- og nordøstzonerne er tyndt befolket, så du vil have en tendens til at se meget højere priser der, da efterspørgslen er meget høj til ammunition og tjenester (med de nylige tilføjelser til kortet langs østsiden af byen kan dette ændre sig i de kommende måneder, da disse områder nu har mere en grund til, at folk plyndrer der).

Plyndring i Dead Frontier Trin 6
Plyndring i Dead Frontier Trin 6

Trin 6. Bær det korrekte udstyr og forsyninger, når du forlader fortet/barrikaden for at gå ud og plyndre

Jeg bærer: 3-4 helbredelser, 2-3 madvarer, 1 hammer, 2 søm, 2 træplanker og et ekstra sæt rustninger eller 2. Jeg ved, at dette fylder værdifuldt lagerplads, og du kan bære færre forsyninger, hvis du vælger, men overlevelsesevne er vigtig for at plyndre endezonerne. Hvis du dør, har du en lang gåtur foran dig for at komme tilbage til at begynde at plyndre igen.

Plyndring i Dead Frontier Trin 7
Plyndring i Dead Frontier Trin 7

Trin 7. Forstå, at plyndring af bygninger øger din chance for at plyndre våben, men også hæmmer din evne til at undslippe aggro, fordi du er inde i et begrænset rum

En aggro -spike indendørs kan dræbe selv de mest gearede og erfarne spillere.

Plyndring i Dead Frontier Trin 8
Plyndring i Dead Frontier Trin 8

Trin 8. Hold på tæerne

Plyndring kræver, at du er opmærksom på spillet, hvad du laver, og hvilken slags zombier der er på skærmen til enhver tid. Det ER muligt at vade gennem byen og undgå langt de fleste zombier, mens du plyndrer. Uanset hvad du gør, hvis en sirene ser dig, og du ikke kan dræbe hende, før hun skriger, får du meget selskab; et sireneskrig kan også starte en fuld på aggro spike.

Plyndring i Dead Frontier Trin 9
Plyndring i Dead Frontier Trin 9

Trin 9. Husk, at vanskeligheden ved den blok, du plyndrer, afhænger af, hvor du er i byen

Tjek Fairview City Map på Dead Frontier Wiki, bemærk hvordan zombie -vanskeligheder bliver sværere jo længere østpå du går; men også jo længere nord eller syd du går fra centrum. Plyndring af de sværeste områder er, hvor der skal opnås størst profit, da det højeste niveau af varer falder der.

Tips

  • MC'er (mastercrafts) er enormt hjælpsomme, og når du kommer højere op på niveau, vil du have de højest mulige MC'er. Våben tilbyder maksimalt +8 kritisk hit, +8 nøjagtighed og +8 genindlæsning (husk, at du kan udstyre 3 weps, hvilket gør den samlede mulige bonus +24). Armor tilbyder maksimalt +24 udholdenhed og +24 smidighed. Dette gør den maksimalt mulige værdi af hver af disse statistikker 124 (100 max investerede point og +24 fra dine MC'er).
  • Husk at placere alle dine penge i banken, før du går til at plyndre. Hvis du dør, mister du alle pengene på din person. Invester i en XL -sikkerhedsboks, så når du dør, forhindrer den dig i at miste op til $ 20.000.
  • Fokuser på en type våben ad gangen, få det til 100 i det mindste, før du synker punkter ind i en anden våbenkompetence. Våbenets niveau bestemmer dets skade, intet andet.
  • Når dit niveau stiger, udvides din lagerplads. Nivellering hjælper med at plyndre.
  • Det er rart at starte med et erhverv, der giver stat -boost, men nogle af disse erhverv kommer med en oplevelsesstraf. Jeg startede som soldat, men jeg anbefaler det ikke på grund af straffen på -20%.
  • Slå specifikationer og builds op på youtube. Der er et par videoer, der kan give dig en masse oplysninger om de forskellige builds, og hvorfor de tildeler punkter, hvor de er.

Advarsler

  • Tålmodighed er nøglen, varer af høj værdi har en meget lav faldhastighed.
  • Aggro pigge er helt tilfældige; ikke har noget at gøre med, hvor mange zombier du dræber før, eller hvor få. Aggro følger dig fra blok til blok, men hvis du bliver ved med at løbe fra aggroen til den næste blok, kan du reducere og fjerne den.
  • Brug af nærkamp til at dræbe chefer er en mulighed, men det kræver, at du fejlfrit udfører dine angreb og undvigelser. Afhængigt af din udholdenhed og rustning vil disse chefer sandsynligvis 1 skyde dig på lavere niveauer.
  • Hvis du dræber en chef for dens tyvegods, skal du være opmærksom på, at du sandsynligvis vil tabe flere $ i ammunitionsomkostningerne, end du vil vinde ved at sælge byttet.
  • Chefer tager en stor mængde ammunition for at dræbe, start ikke med at skyde en chef, medmindre du har nok ammunition.

Anbefalede: