How to Be a Fire Magician in Gothic 2: 15 trin (med billeder)

Indholdsfortegnelse:

How to Be a Fire Magician in Gothic 2: 15 trin (med billeder)
How to Be a Fire Magician in Gothic 2: 15 trin (med billeder)
Anonim

Fire tryllekunstnere har magten til at bruge ødelæggende trylleformularer. De er også respekteret i alle dele af riget. At blive brandmagiker er utvivlsomt den bedste måde at gennemføre gotisk 2. Læs videre for at finde ud af, hvordan du bliver brandmagiker i Gothic 2.

Trin

Del 1 af 2: Kræver brandtesten

BFMG 1
BFMG 1

Trin 1. Få adgang til klosteret

For at få adgang til klosteret skal du medbringe en hyldest på 1000 guldstykker og et får. Du kan købe et får fra Onars gård. Tal med nybegynderen Pedro uden for klosteret, når du har hyldest. Du vil nu blive betragtet som en nybegynder i klosteret.

I udvidelsespakken, Night of The Raven, har du mulighed for at udføre en lettere opgave for at komme ind på klosteret. Du skal gå til Water Mage, Vatras, som derefter vil fortælle dig at se ildmagikeren Daron. Efter at have afsluttet en opgave for Daron, vil han fortælle dig at gå ind i klosteret

BFMG 2
BFMG 2

Trin 2. Betjen fællesskabet

For at vide om Test af Ild skal du tjene samfundet. Hver af mestrene vil give dig en opgave, som du skal udføre til deres tilfredshed. I alt er der 4 mestre, der vil give dig opgaver.

  • Master Gorax giver dig to opgaver at udføre.
  • Paladin Sergio giver dig også en opgave.
BFMG 3
BFMG 3

Trin 3. Kræv adgang til biblioteket

Efter at have afsluttet de opgaver, der er opstillet af brandmagiker, skal du tale med Parlan. Han vil vurdere din fremgang og tildele dig nøglen til biblioteket.

BFMG 4
BFMG 4

Trin 4. Læs alle bøgerne på biblioteket

Helt konkret skal du læse den længst ubeboede bog til højre. Denne bog indeholder oplysninger om Test af ild, og efter at have læst den, oprettes en ny dagbogspost for dig.

BFMG 5
BFMG 5

Trin 5. Forlang testen af ild

Efter at have læst om Test af Ild, skal du tale med Parlan, som vil foreslå, at du taler med Pyrokar, den højeste brandmagiker, der får testen.

BFMG 6
BFMG 6

Trin 6. Tal med Pyrokar

Efter en kort samtale med Pyrokar, vil han informere dig om, at hver af de tre High Fire Magicians vil give dig deres del af testen, som du skal bestå for at blive brandmagiker. Tal med hver af brandmagerne for at modtage deres test. Testene fortæller dig ikke nøjagtigt, hvad du skal gøre, men giver dig i stedet hints eller gåder.

Del 2 af 2: Består test af ild

BFMG 1 '
BFMG 1 '

Trin 1. Få den hellige hammer

For at bestå Serpentes 'test skal du besejre en magisk golem, som kun kan gøres med den hellige hammer. Den hellige hammer er i den nedre del af klosteret og er bevogtet af Garwig, en nybegynder, der aldrig sover. Køb en søvnformulering fra Gorax, og brug den på Garwig. Mens Garwig er under trylleformularen, tag den hellige hammer og gå udenfor.

BFMG 2 '
BFMG 2 '

Trin 2. Gå ud af klosteret mod Orlans taverna

Fra Orlans værtshus skal du tage stien mellem den, der fører til klosteret, og den, der fører til Onars gård. Hvis du er på den rigtige vej, vil du se et par af dine andre novicer og en lejr lavet af Dragomir.

BFMG 3 '
BFMG 3 '

Trin 3. Besejr Golem

Bliv ved med at følge stien, indtil du støder på en lille snoede bakke med nisser på. Besejre nisser og fortsæt fremad. Efter en kort afstand vil du se en ufrugtbar jord, der er overskygget af træer. Det magiske golem er her. Udstyr den hellige hammer, før du nærmer dig golem. Et enkelt slag med hammeren vil ødelægge golem. Pas på, intet andet våben kan beskadige det.

BFMG 4 '
BFMG 4 '

Trin 4. Bliv ved med at følge stien

Følg stien, indtil du finder en stor sø omgivet af bakker. Når du finder søen, skal du dreje til højre ved gaflen i stien. Stien fører dig til en lille klippebugt dækket af tyk buskads. Buskene skjuler en hule. Gå ind i hulen, og tag den vej længst til højre.

BFMG 5 '
BFMG 5 '

Trin 5. Besejre Agon

Hvis du tager den rigtige vej, skal du se to statuer og stråler af blåt lys, der kommer fra jorden. Agon, en nybegynder når skatten, før du kan. Desværre, uanset hvordan du reagerer på hans sejr, angriber han dig. Besejr Agon, og åbn brystet, der ligger i nærheden, og hent dets indhold. Brystet indeholder en blank runesten. Du skal bruge dette til den sidste del af testen, som er at oprette en Fire Arrow rune.

BFMG 6 '
BFMG 6 '

Trin 6. Tilbage til klosteret

Når du vender tilbage, skal du gå til biblioteket og tale med mester Hyglas. Hyglas vil acceptere at lære dig formlen til at oprette Fire Arrow -runen, hvis du samler alle ingredienserne til den.

BFMG 7 '
BFMG 7 '

Trin 7. Opret runen Fire Arrow

Gå til Gorax og køb en Svovl og en Fire Arrow staverulle. Når du har disse ved hånden, skal du tale med Hyglas, som vil lære dig formlen. Efter at have lært formlen skal du gå til Rune -tabellen og oprette en Fire Arrow -rune. Du kan ikke bruge det endnu.

BFMG 8 '
BFMG 8 '

Trin 8. Tal med Pyrokar igen

Efter at have gennemført testene, skal du gå til hver af High Fire Magicians og tale med dem. Når du har talt med alle de tre High Fire Magicians, skal du tale med Pyrokar igen, som vil sværge dig til en ed og give dig brandmagikerens kappe.

BFMG 9 '
BFMG 9 '

Trin 9. Tillykke, du er nu en brandmagiker

Du kan nu bruge den tidligere oprettede Fire Arrow -rune og eventuelle efterfølgende runer, som du måtte oprette eller få.

Tips

  • High Fire -tryllekunstneren Talamon har ingen rolle i Test af Ild.
  • Pas på ulve og monstre, mens du tager dine får til klosteret. De vil angribe fårene og dræbe det.
  • Det tilrådes at medbringe et kraftfuldt våben (fx: Master Sword), før du prøver denne test.

Anbefalede: