Sådan besejres Xaldin i Kingdom Hearts 2: 9 trin (med billeder)

Indholdsfortegnelse:

Sådan besejres Xaldin i Kingdom Hearts 2: 9 trin (med billeder)
Sådan besejres Xaldin i Kingdom Hearts 2: 9 trin (med billeder)
Anonim

Xaldin er en af, hvis ikke den mest berygtede historieboss i Kingdom Hearts 2. Med et Aero-skjold, der forhindrer dig i at røre ved ham og et væld af stærkt skadelige angreb, der kommer næsten for hurtigt ud til at reagere på, har han været årsag til utallige Game Overs i hele spillets historie. Hvis du har problemer med at komme forbi ham og fuldføre det andet afsnit af Beast's Castle, kan du læse dette. Denne vejledning hjælper med at nedbryde denne komplicerede chef for at fortælle dig, hvilken slags evner og ting du skal udstyre, og hvordan du skal reagere på hvert enkelt af hans angreb så effektivt som muligt!

Trin

Del 1 af 3: Forberedelse (varer og evner)

Sådan besejres Xaldin i Kingdom Hearts 2 Trin 1
Sådan besejres Xaldin i Kingdom Hearts 2 Trin 1

Trin 1. Udstyr den rigtige rustning, tilbehør og varer

Vigtigere end fysisk forsvar er Soras evne til at modstå Xaldins vindbaserede angreb. Udstyr enhver rustning, der reducerer mørk skade. Hvorfor? Da Xaldins angreb ikke falder ind under brand, Blizzard og Thunder-type skader, er hans "vind" -angreb (eventuelle ikke-fysiske angreb og/eller noget, som Sora ikke kan blokere med Guard) faktisk klassificeret i den brede kategori kendt som " Mørk "skade. For tilbehør, prøv at hæve AP så meget som muligt; Styrke og magi bør ignoreres, da output er mindre vigtigt end de evner, du skal have til rådighed for at lykkes.

Medbring masser af Hi-Potions og Ethers, eller hvis du virkelig er desperat, eliksirer. At finde balancen mellem HP og MP -restaurering afhænger af, hvor meget du forventer at tage henholdsvis skade og bruge din magi. Endelig skal du vælge en god Keyblade. Hero's Crest eller Rumbling Rose er gode nøgleblade til beskadigelse, mens Circle of Life, Monochrome og Oathkeeper er gode til at forbedre dine andre ressourcer. Kingdom Key bør være noget, du udstyrer, når du vil øge din overlevelsesevne. Vær ikke engang genert med at udstyre Hidden Dragon; Hvis du kan indrømme at have taget meget skade i denne kamp, vil MP Rage vedhæftet helt sikkert hjælpe

Sådan besejres Xaldin i Kingdom Hearts 2 Trin 2
Sådan besejres Xaldin i Kingdom Hearts 2 Trin 2

Trin 2. Udstyr de korrekte evner

Hvilke evner skal du fokusere på? Prioriter defensive evner mere end noget andet. Selvom det er vigtigt at få mest ud af hver angrebsåbning for at komme igennem kampen med så få problemer som muligt, vil du faktisk overleve, når det er Xaldins tur til at angribe, ikke?

  • Vagt er naturligvis et must-have, og evner som de bevægelsesbaserede vækstevner er fantastiske til at kontrollere slagmarken og give dig flere muligheder for at undslippe Xaldin eller flytte ind for at angribe ham. Hvis du tilfældigt har anden chance eller endnu en gang så langt ind i spillet, skal du absolut udstyre dem.
  • Du skal derefter finde ud af, hvilken offensiv spillestil du tiltrækker: Hvis du kan lide at smide noget magisk ind her og der, er MP Rage, MP Haste og Fire/Blizzard/Thunder Boosts dine venner. Ser du dig selv bruge flere luftkombinationer end jordkombinationer mod Xaldin? Air Combo Boost, Air Combo Plus og Horizontal Slash vil gøre tricket. Finishing Plus kan heller ikke skade, uanset hvad du beslutter dig for at bruge. Fra Drive Forms, indkaldelser og grænser er det i sidste ende op til dig, hvordan du udnytter dine muligheder i kampen, men du skal vide, hvilke evner der vil komplimentere din måde at håndtere skader på.

Trin 3. Tilpas dine genveje

Magien og genstande, du kan trække ud på på et øjeblik, er dem, du vil falde tilbage på i øjeblikket. Reflekter magi vil bære dig gennem kampen som både en overlegen defensiv mulighed og en fantastisk offensiv mulighed, og bør have højeste prioritet. Næste er Cure, derefter Items, for tydelig bekvemmelighed. Hvis du har en ekstra genvejsplads tilbage, er du fri til at udfylde den med den stave, du vil have praktisk.

Del 2 af 3: Håndtering af kampen (første og anden fase)

Sådan besejres Xaldin i Kingdom Hearts 2 Trin 4
Sådan besejres Xaldin i Kingdom Hearts 2 Trin 4

Trin 1. Lad kampen begynde

Åbning med linjen "Hvor er det sjove i dette?", Xaldins første træk er at støbe et Aero -skjold, der beskytter hans krop, hvilket forhindrer Sora i at komme for tæt på uden at tage skade og blive frastødt. Dette bliver en vigtig faktor i kampstrømmen i sig selv, da den styrer, hvornår Sora fysisk kan eller ikke kan angribe Xaldin, og senere, hvis Xaldins bevægelser alene er en del af et angreb. Magic and Limits er stadig en mulighed mod ham i store dele af kampen, men det betyder ikke, at du kan bruge din MP tilfældigt.

Det meste af kampen og dine beslutninger som spiller vil dreje sig om eksistensen af Xaldins Aero -skjold og Soras evne til at indsamle "Jump" -angrebet via "Lær" -reaktionskommandoen, der bryder skjoldet på vid gab og kort giver mulighed for fysiske kombinationer til at forbinde

Sådan besejres Xaldin i Kingdom Hearts 2 Trin 5
Sådan besejres Xaldin i Kingdom Hearts 2 Trin 5

Trin 2. Ikke bare angribe - modangreb

I den første fase går Xaldin roligt gennem luften mod Sora og vil udføre et af kun to angreb, når han kommer tæt nok på: Et spydstød, der kommer hurtigt ud og et fejende angreb med et meget stort område, der vil slå Sora væk. Selvom sidestegning er en mulighed for spydtryksangreb, blokerer det fuldstændigt forstyrrende Xaldin i et par sekunder og åbner sit Aero-skjold for en angrebsåbning. Det fejende angreb, mens det kan bevogtes, kan ikke stoppes; hoppe over det er den anbefalede mulighed, da angrebet efterlader Xaldin sårbar, mens han henter sine spyd. Begge disse angreb giver Sora mulighed for at bruge "Lær" på Xaldin og indsamle Jump -angreb, mens de udføres.

Denne første fase er naturligvis let og har en masse åbninger, men hvad du, spilleren, må lære af den er, at det er præcis det, der har tilladt ham at have forårsaget, at forsøge at moske Attack -kommandoen i Xaldins tilstedeværelse uden nogen klar strategi i tankerne. meget undgåelig frustration; Aero-skjoldet er ikke kun praktisk talt en anti-mash-mekaniker, hvis du ikke ved, hvordan du skal reagere på og forsvare sig mod sine egne angreb, vil du helt sikkert ikke overleve, ikke engang i begynderfunktionen

Sådan besejres Xaldin i Kingdom Hearts 2 Trin 6
Sådan besejres Xaldin i Kingdom Hearts 2 Trin 6

Trin 3. Gør dig klar til, at tingene eskalerer

Da han nåede sin anden fase på lidt over fire sundhedsbarer, begynder Xaldin at blive virkelig irriteret. I stedet for bare at gå roligt mod Sora, begynder han at snurre og svæve gennem luften hurtigere, end Sora kan løbe i sin grundform, og vil beskadige ved simpel kontakt med Aero -skjoldet. Xaldin kan nu bruge spydtrykket fra enhver rækkevidde, og når han gør det fejende angreb, kan han nu gentage det op til to gange mere, fange Sora i en kombinationsboks og gøre det generelle område usikkert. Enten kom tæt nok på til at bruge Lær og derefter flygte eller Vagt, eller bare flyt væk, hvis du ikke føler muligheden er til stede.

  • Frem for alt får han yderligere to angreb på sit arsenal: Det første er et sæt med op til tre vindbaserede projektiler, der følger dig langsomt, men præcist nok til, at der ikke kan undgås. De kan blokeres eller vil simpelthen sprede sig, hvis du kan løbe ud af alle tre længe nok. Du kan også hoppe på Xaldin, mens han oplader nogen af dem, og bruge Reflect til at vende skaden på ham! Dette afbryder også angrebet og forhindrer ham i at frigøre mere. Det andet, mere kraftfulde angreb er det, der kan kaldes Xaldins eget "Jump" -angreb: Xaldin forsvinder ind i himlen og sender sine lanser ned på Soras placering fem gange, før han bruger dem til at guide et sidste dykkerangreb. Alt du skal gøre for at undgå spydene er at hoppe. Ikke Spring som i angrebet, men bare spring; spydene sender små stødbølger ud, der får det til at ligne, at angrebene har en masse rækkevidde og nøjagtighed, men virkeligheden er, at spring fremad får både spydene og stødbølgerne til at savne dig med en anstændig margin. Quick Run bagatelliserer også angrebet ved at lade dig forlade den bevægelige målzone langt bagud.
  • Husk, at Sora også kan bruge Lær på spydene til at samle spring. Den sidste del af angrebet, hvor Xaldin vender tilbage, kan endda imødegås med en veltimet vagt for at skabe en åbning eller endda reflekteres over at skade ham på stedet, hvis du bliver skræmt af det. Fordi Xaldin midlertidigt ofrer sit Aero -skjold for at udføre angrebet, skal du huske på, at han altid er sårbar, når angrebet afsluttes.

Del 3 af 3: Erobring af den sidste fase og desperation

Sådan besejres Xaldin i Kingdom Hearts 2 Step 7
Sådan besejres Xaldin i Kingdom Hearts 2 Step 7

Trin 1. Forbered dig på det værste

Når Xaldins helbred falder til lidt under tre barer, slipper han nu sit ultimative angreb løs! Dette klimatiske angreb kaldes normalt et "Desperation Move" eller "DM" for kort. Skærmen vil blive mørkere, og han vil starte med at lyse grønt og blive uovervindelig, mens han frigiver en byge af snurrende, snurrende angreb med alle sine lanser. Hvis du ikke er parat til at beskytte den eller undslippe dens rækkevidde, vil den lange angrebskombination sandsynligvis barbere de fleste af Soras HP af, hvis den ikke dræber ham direkte ved større vanskeligheder. Derefter teleporterer Xaldin ovenover og forbinder sine lanser til en dragelignende struktur, kører dem til siden og vender dem mod broen. Han vil udbryde "Du vil bære fortvivlelsens ansigt!" Før han genererer en tunnelforstyrrelse af vind, der fejer hen over en god del af broen for at makulere nogen, der er så uheldige at blive fanget.

For at overleve dette berygtede dødelige angreb kan Sora bruge et Jump -angreb for at rydde eksplosionen, aktivere en grænse for uovervindelighed eller bare reflektere. Han kan også undslippe angrebets rækkevidde ved at føre Xaldin og hans lanser til den ene side af broen og derefter bruge en vækstevne som Quick Run til hurtigt at flytte til den anden side, når du hører angrebet begynde at oplade. Med det har du nu overlevet det mest kraftfulde angreb, Xaldin har at tilbyde, men det er stadig ikke slutningen på det

Sådan besejres Xaldin i Kingdom Hearts 2 Trin 8
Sådan besejres Xaldin i Kingdom Hearts 2 Trin 8

Trin 2. Overvej at stoppe et bevægende angreb

Nu hvor han er i sin sidste fase, er Xaldin nu mere aggressiv end nogensinde før og kan skade dig ved bare at flytte. Han bruger vinden til at teleportere og hurtigt lukke ind på Sora, hvilket betyder, at det ikke længere er en mulighed at skabe afstand. Hvis hans Aero-skjold er aktivt, bliver teleportationen derefter til et rammeangreb, hvor Sora bliver kropskontrolleret af den hurtigt bevægelige Xaldin. Dette "angreb", mens det er i stand til at dræbe Sora fra halvt helbred, er overraskende kort. Reflektere igennem det en gang eller undvige det med High Jump, og Xaldin fjerner midlertidigt sit Aero-skjold, før han skifter til hans andre angreb, hvilket giver en næsten øjeblikkelig mulighed for at angribe.

  • Fra da af, når Xaldin bevæger sig, vil han altid teleportere mod Sora. Hvis du ser ham med sit Aero -skjold oppe, når han gør det, skal du reflektere en eller to gange, og han vil forudsigeligt droppe sin vagt.
  • Husk, at han stadig er farlig, uden at hans Aero -skjold er aktivt. I sin sidste fase vil hans vigtigste angrebsform, mens skjoldet er nede, være at teleportere i cirkler omkring Sora og forsøge at narre dig til at bevogte den forkerte vinkel/timing, før et angreb udløses.
Sådan besejres Xaldin i Kingdom Hearts 2 Step 9
Sådan besejres Xaldin i Kingdom Hearts 2 Step 9

Trin 3. Fortsæt, indtil Xaldin er færdig

Mens han var i sin sidste fase, bruger han sit fulde arsenal af angreb, og slipper endda periodisk sin DM ud igen. Han vil feje sine lanser op til seks gange, hvis han får forbindelse til Sora bare én gang, og vil også stole mere på sit Jump -angreb. Bare husk at reflektere, når det er nødvendigt, lær at genkende og imødegå hans individuelle træk, og tag fat i alle de spring, du kan, for at svække ham, og sejren er din!

Tips

  • Husk, at Donald, Goofy og Beast er til stede, og de vil bruge varer på Sora, hvis han mangler HP/MP. Husk dog også, at de ikke er fuldt ud pålidelige ved indstillinger med højere vanskeligheder, da de sandsynligvis vil bruge disse varer på sig selv. Faktisk er dine partimedlemmer mere tilbøjelige til at være sikkerhedsskade, og KO'd for et godt flertal af kampen.
  • Forsøm aldrig Reflekter! Amatørspillere, som så mange Let's-Players, du f.eks. Kan finde på YouTube, har en tendens til at glemme, at denne stave findes, og er ikke klar over, at Reflect alene kan modvirke størstedelen af Xaldins angreb. For eksempel, i stedet for at forsøge at lede efter en måde at undslippe vindblæsten udløst under hans DM, skal du bare reflektere en eller to gange, og du er i sikkerhed.
  • Ild er kun godt mod Xaldin, hvis du har ham fanget i en jordkombination. Magnet, som med de fleste chefer, vil ikke gøre andet end at provokere ham. Selvom du kan blive ved med at bruge Blizzard og Thunder, vil det tage et stykke tid på grund af middelmådig beskadiget output, så udstyr alle tilgængelige MP Rage, MP Haste og elementære Boosts, hvis du er villig til at forpligte dig til en magisk orienteret offensiv stil.
  • De fleste er klar over, at King Mickey kan redde Sora, hvis han falder under denne boss kamp, og fungerer som en anden (eller mere!) Chance for spilleren at fortsætte. Faktisk lærer de fleste af de samme mennesker om en sådan mekaniker gennem selve Xaldin -kampen. Hvis du ikke har stødt på og brugt ham før, er den procentvise chance for at få ham flere gange igennem kampen stor.
  • Strings of Jump-angreb skader ganske vist Soras egne fysiske angreb, selvom han er i en offensiv Drive Form som Valor. For at afslutte kampen hurtigt og smertefrit skal du samle og bruge så mange som du kan. Brug af et Jump -angreb giver også Sora en kort periode med uovervindelighed, så husk det som en defensiv mulighed.
  • Selvom grænser skal bruges sparsomt for at bevare kostbar MP, er de nyttige til at reducere Xaldins helbred. Grænserne i sig selv giver Sora uovervindelighed, så det kan være nyttigt at bruge dem under Xaldins DM og sidste fase, hvis du er fanget i den snurrende nærkampskombination eller et andet af hans grimmere angreb og har brug for en hurtig vej ud. Bare vær opmærksom på, at ved at bruge dem er du villig til at opgive Reflect og især Cure for et så kaotisk punkt i kampen (uden Ethers/Elixirs selvfølgelig).
  • Husk, at du altid skal prøve at gemme Mega-tier-varer indtil den sidste fase. Det er et plus at være i stand til at helbrede dig selv og dine partimedlemmer på samme tid, når du udfordrer Xaldin.
  • Træd let, når Xaldin når sin sidste fase. Han er berygtet for uretfærdigt at slippe sit DM løs flere gange i træk, og kan endda vælge at hævne sig mod Soras angreb med det, hvis du ikke lærer tilbageholdenhed. Frem for alt andet, studer og lær, hvordan du håndterer hans Desperation Move, da du sandsynligvis vil se det meget.

Avancerede tips/tricks

  • Hvis du vil starte kampen stærkt, men er på vagt over for Anti Form, skal du indtaste en Drive Form lige før du går ind i kampen; Uanset hvor stor chancen er, kan Sora ikke deltage i Anti Form uden for kampen.
  • Wisdom Form er den sikreste Drive Form at bruge i denne kamp. Skudkommandoen giver Sora mulighed for at ramme Xaldin med normale angreb, selvom Aero -skjoldet er aktivt. Hans magi, der også er effektiv mod Xaldin gennem skjoldet, får et løft. Så længe du husker, at Reflect eksisterer for at forsvare dig selv, behøver du ikke bekymre dig om at prøve at bruge Lær og indsamle spring af en anden grund end at øge skader. Hvis du vil forpligte dig til at bruge visdomsform mod Xaldin, skal du medbringe mange Ethers.
  • Ud af alle partiets grænser er Duck Flare det bedste til overtrædelse. Da Megaduck Flare -efterbehandleren holder Xaldin på plads, mens han bliver overfaldet af raketterne, og Sora er immun over for alle skader (især skader udført af Aero -skjoldet), kan du slå ham med dine egne kombinationer på samme tid for virkelig at gøre hans helbred falder! Vær opmærksom på, om Donald er tilgængelig eller ej, og bliv ikke for grådig med angreb, eller du kan bare blive fanget i Aero -skjoldet, når grænsen og dens uovervindelighed er forbi.
  • Selvom alle indkaldelser har deres egen måde at hjælpe Sora på uden at ofre kerneforsvarsbevægelser, som Drive Forms gør, er Stitch den bedst mulige indkaldelse, du kan få. Bortset fra automatisk at parere de fleste af Xaldins angreb og derfor gøre ham sårbar fra tid til anden, vil han naturligvis genopfylde Soras MP -måler tilfældigt. Du sparer på varer og gør muligvis kampen meget lettere. En kombinationsstrategi Stitch + Reflect kan ydmyge Xaldin, hvis du ved, hvordan du trækker den!
  • Mickey er usædvanligt hjælpsom i denne kamp. Hvis du fokuserer mindre på at forsøge at oplade drevmåleren og mere på at håndtere skader, vil du opdage, at både hans angrebskombinationer og især hans Pearl -stave påfører Xaldin enorme mængder skade. Hans grundlæggende spring har endda højde nok til, at han helt kan springe over det ultimative angrebs vindblæst uskadt! Da håndtering af skader også bygger Drive Gauge, hjælper du også med at oprette en fuldstændig genoplivning for Sora. Det stopper ikke der: On-record, det største antal gange, Mickey har været tilgængelig for at redde Sora i et enkelt forsøg på kampen, var syv. Med disse odds synes Xaldin ikke at være så skræmmende nu, vel?

Advarsler

  • Vær forsigtig, når du indtaster Drive Forms under kampen. Da du kæmper mod et Organization XIII -medlem, er du fire gange mere tilbøjelig til at deltage i Anti Form! Brug kommandoen Drive på egen hånd.
  • Amatørspillere, der elsker at mase Attack -knappen, kan nå ud til Valor Form, når de er i problemer på grund af dens høje skadeeffekt. Valor er dog uden tvivl den svageste form at bruge, da Sora har meget få defensive muligheder uden for parring ('blokering' angreb med angreb), i en kamp mod en chef designet til at tvinge spillere til mere reaktionære spillestile end aggressive. Blandt andre problemer, hvis High Jump ikke er et højt nok niveau, vil du ikke være i stand til at rydde DM's vindblæsning og derfor er hjælpeløs, når den starter. Hvis du bruger Valor til at redde dig selv fra lav HP, men ikke kan få et par gode kombinationer i umiddelbart efter indtastning af formularen, er det bedst at vende tilbage.
  • Denne vejledning gælder for de originale Kingdom Hearts 2 på PlayStation 2, ikke Final Mix -versionen, der findes i HD ReMIX -samlingerne til PlayStation 3 og PlayStation 4. Denne vejledning tager ikke kun hensyn til Final Mix -indhold og ændringer, f.eks. tilstedeværelsen af Limit Form og Dodge Roll til rådighed for Sora. Bemærk dog, at de strategier, der er anført her, stadig er meget anvendelige.

Anbefalede: