Sådan spiller slagskib uden gitterpapir: 7 trin (med billeder)

Indholdsfortegnelse:

Sådan spiller slagskib uden gitterpapir: 7 trin (med billeder)
Sådan spiller slagskib uden gitterpapir: 7 trin (med billeder)
Anonim

Så du er i et fly eller keder dig bare i klassen, og du vil spille slagskib, men du har ikke grafpapir. Bare rolig, for med et stykke almindeligt papir og en blyant kan du være på vej til at synke din modstanders slagskib!

Trin

Spil slagskib uden gitterpapir Trin 1
Spil slagskib uden gitterpapir Trin 1

Trin 1. Fold et stykke papir halvt "breddevis" (hamburgerstil)

Spil slagskib uden gitterpapir Trin 2
Spil slagskib uden gitterpapir Trin 2

Trin 2. Tegn fem lange ovaler på den ene halvdel, der repræsenterer skibe

Spil slagskib uden gitterpapir Trin 3
Spil slagskib uden gitterpapir Trin 3

Trin 3. Lad din modstander gøre det samme på den anden halvdel

Det er i orden, hvis din modstander ser, hvor dine skibe er, eller hvis du ser hans!

Spil slagskib uden gitterpapir Trin 4
Spil slagskib uden gitterpapir Trin 4

Trin 4. For at fyre skal du markere en prik overalt på din side

Hvor du markerer det, vil afgøre, hvor det vil vise sig på din modstanders side: jo højere du markerer prikken på din side, jo lavere vil det dukke op på din modstanders side, og jo lavere du markerer prikken på din side, jo højere vil det dukke op på din modstanders side.

Spil slagskib uden gitterpapir Trin 5
Spil slagskib uden gitterpapir Trin 5

Trin 5. Fold papiret om, som vist

Spil slagskib uden gitterpapir Trin 6
Spil slagskib uden gitterpapir Trin 6

Trin 6. Hvis du gjorde det korrekt, skulle du være i stand til svagt at se den prik, du lavede (i trin 4) på bagsiden

Hvis ikke, skal du holde den op mod lyset. Marker en prik på nøjagtig samme sted, som du gjorde i trin 4.

Fold derefter papiret tilbage.

  • Se hvordan prikken viser sig på din modstanders side. Det er op til dig, hvor mange hits hvert skib kan tage. Normalt er det kun et hit for ethvert skib.

    301786 6 bullet 1
    301786 6 bullet 1
  • Hold øje med, om du formår at synke et skib, og skriv derefter ordet sænket på det, så du og din modstander ved, at det ikke er nødvendigt at skyde på det længere.

    301786 6 bullet 2
    301786 6 bullet 2
Spil slagskib uden gitterpapir Trin 7
Spil slagskib uden gitterpapir Trin 7

Trin 7. Fortsæt, mens din modstander skyder, og derefter skyder du, og igen fyrer han osv

Den, der synker alle den andens skibe først, vinder!

Tips

  • Brug to redskaber i forskellige farver for nemheds skyld, hvis du skal markere dit eget skib.
  • Blankt papir er også godt og kan gøre snyd vanskeligere.
  • Det tilrådes at spille med en timer, så din modstander ikke har tid til at snyde. Indstil timeren til cirka 5 sekunder, så din modstander ikke har tid til at tælle mængden af linjer til dit skib.
  • Hvis du skal lave en prik, der er inde i et af dine egne skibe, er den ikke blevet sænket. Kun din modstander kan synke dine skibe.
  • Dette spil fungerer bedst, når det spilles med en blyant (blyantmærker er blevet skitseret med markør på billederne for at gøre det lettere at se).
  • Du kan lave dine egne regler, f.eks. Hvis du rammer et skib, må du skyde, indtil du savner? Hvor mange hits kan hvert skib tage? Måske kan du tilføje særlige våben til hvert skib. Det er op til dig!
  • Aftal, hvad du skal gøre, hvis et skud, du affyrer, kun er delvist inde i et skib. Er det et hit eller er det et savn? Dette er en ret almindelig begivenhed og genstand for argument, når man spiller slagskib på denne måde.
  • Tryk din pen/blyant hårdt ned, mens du laver en prik, så du let kan se den, når du folder papiret om.

Advarsler

  • Undgå at placere dine skibe i nærheden af midten (hvor folden er). Skibe placeret i dette rum er meget lette at ramme.
  • En anden form for snyd er at gøre skibe meget tynde og/eller korte, så det er ekstremt svært at ramme dem.
  • Afskræk snyd, såsom at tælle linjer eller måle afstande ved hjælp af fingre/en lineal osv. For at beregne skud præcist.

Anbefalede: