3 måder at tegne tegneseriehandling på

Indholdsfortegnelse:

3 måder at tegne tegneseriehandling på
3 måder at tegne tegneseriehandling på
Anonim

At tegne handling i tegneserier er en central del i at skabe en engagerende historie og vise, hvordan en historie skrider frem. Handling er mere end bare hvad der sker på siden, det er også hvordan siden er designet. Du kan tilføje reel handling til dine tegneserier ved at designe din side for at skabe et jævnt flow, tegne udtryksfulde tegn og tilføje de rigtige bogstaver og baggrundsdele. Ved at anvende disse metoder springer din kunst praktisk talt ud af siden.

Trin

Metode 1 af 3: Udlægning af tavlerne på din side

Tegn tegneseriehandling Trin 1
Tegn tegneseriehandling Trin 1

Trin 1. Tænk på sidelayout

Størrelsen og formen på dine paneler hjælper med at skildre strømmen af din tegneserie. Til handling har du brug for et panel, der er stort nok til at passe til bevægelsen. Du vil også oprette et flow, der gør det let for læseren at flytte fra det ene panel til det næste.

  • Inkluder kun et par paneler vandret. Du bør aldrig bruge mere end fire i træk.
  • Forskyd dine gitterrender. Renden er det tomme mellemrum mellem hvert panel. Forskydning af tagrender hjælper med at differentiere hvert panel.
Tegn tegneseriehandling Trin 2
Tegn tegneseriehandling Trin 2

Trin 2. Brug et gitter til moderat tempo

De mest almindelige gitterlayouter omfatter sider med seks eller ni gitterpaneler. Et ni gitterpanel er effektivt, når du skal formidle en masse information. Et skævt gitter kan også bruges til at skabe en følelse af bevægelse og dynamisk handling. Du kan også bruge et widescreen -panel til at skabe en bevægende, filmisk stemning.

  • Et seks eller ni panelgitter er godt til at vise kontinuerlig handling som en person, der går eller for at simulere et kamera.
  • Skæve gitre kan bruges sammen til at vise en masse handling, der sker på en gang på en side. I stedet for at tegne firkanter eller rektangler skal du tegne parallelogrammer for at skabe bevægelse.
Tegn tegneseriehandling Trin 3
Tegn tegneseriehandling Trin 3

Trin 3. Opret et fokuspunkt

Inden du tegner karaktererne og handlingen i dine paneler, skal du bestemme, hvor hovedfokuspunktet i hvert panel er. Et fokuspunkt retter læserens øjne til et bestemt sted i panelet og hjælper med at undgå forvirring, når øjnene bevæger sig fra panel til panel. Tænk på reglen om tredjedele som en film, skær hvert panel i tre lige store dele og placer dit fokuspunkt i et.

  • Planlæg dine fokuspunkter, så læserens øjne følger hver enkelt ned på siden i mere eller mindre en zigzagformation.
  • Ved vandrette paneler skal du placere dit fokuspunkt i venstre, højre eller midterdel.
  • For lodrette paneler skal du placere dit fokuspunkt i toppen, bunden eller den midterste tredjedel.
  • Med et firkantet panel kan du placere dit fokuspunkt overalt, så nøglen her er at placere det et sted, der leder din læsers øjne til det næste panel.

Metode 2 af 3: Oprettelse af handling i dine karakterer

Tegn tegneseriehandling Trin 4
Tegn tegneseriehandling Trin 4

Trin 1. Opret en handlingslinje

En handlingslinje betyder ikke dialog, det er den imaginære linje, der sporer din karakters bevægelse. Handlingslinjen bør være en dramatisk, intens vej, der dikterer, hvordan din karakters krop bevæger sig i et panel.

  • For at øve dig kan du tegne en handlingslinje med en pil, der peger i den retning, du vil have din karakter i. Tegn denne streg med blyant og brug den som retningslinje, når du tegner resten af din karakter.
  • Handlingslinjen skal være flydende, så vi kan se intentionerne med din karakters bevægelser.
  • Vær ikke bange for at overdrive. Hvis din karakter peger, starter handlingslinjen ved fødderne og bevæger sig op gennem kroppen og strækker sig gennem armen.
Tegn tegneseriehandling Trin 5
Tegn tegneseriehandling Trin 5

Trin 2. Begynd at tegne med en midterlinje

Midterlinjen bør altid være det første, du skitserer, når du tegner en figur. Denne linje kan endda fordoble din handlingslinje. Når du har en overdrevet midterlinje, der viser bevægelse, skal du begynde at tegne din karakter omkring den.

Hver pose har en rytme, og din midterlinje er det, der skildrer den rytme. Sig, at din karakter kører, en midterlinje, der er mere eller mindre lodret, er ikke så fyldt med handling som en midterlinje, der kurver. Tænk på, hvordan kroppen skal læne sig frem for at skildre mere bevægelse

Tegn tegneseriehandling Trin 6
Tegn tegneseriehandling Trin 6

Trin 3. Vær dramatisk

Når du tegner dine karakterer, skal du gøre hver pose dramatisk, selvom dine karakterer ganske enkelt står. Ved at stikke hovedet længere frem eller sprede benene bredere, kan du skabe en bedre følelse af bevægelse og handling.

  • Indarbejde udtryk for at indikere, at en handling eller begivenhed er ved at ske. Selvom du tegner et tegns ansigt i et panel før det sted, hvor handlingen vil ske, skal du tegne det tegn, så der er en anerkendelse af den ventende handling.
  • For eksempel, hvis din karakter ser begyndelsen på en eksplosion, skal du trække øjnene bredere, munden åben. Brug din midterlinje eller handlingslinje til at skildre karakteren, der spoler tilbage, som om du forbereder eksplosionen.

Metode 3 af 3: Tegning af den omgivende handling

Tegn tegneseriehandling Trin 7
Tegn tegneseriehandling Trin 7

Trin 1. Anvend korrekte bogstaversteknikker

Bogstaver er ofte en eftertanke, når nybegyndere tegner tegneserier. Bogstaver kan give den handling, der sidst havde brug for effekt, eller tømme hele situationen, hvis den udføres forkert. Talebobler og lydeffekter er kunstværker og bør tages behørigt hensyn. Tænk over, hvor dine fokuspunkter er i hvert panel, og placer bobler i overensstemmelse hermed.

Lettering fremmer historien og bør følge den samme zigzag -metode for at lette et let at følge flow for læseren

Tegn tegneseriehandling Trin 8
Tegn tegneseriehandling Trin 8

Trin 2. Brug tone til at oprette handling

I stedet for at tegne en ordboble med bogstaver og et udråbstegn, skal du bruge farverige blokbogstaver i en sprængballon. En sprængt ballon har hakkede kanter og skaber en følelse af hastende karakter.

  • Tænk på onomatopoeia af dine lydeffekter. Hvis du skriver “BLAM” for at vise et skud, skal du overveje, hvordan disse bogstaver skal se ud. Er de store, dristige og farvede for at skabe en høj, ringende lyd? Eller er det hule blokbogstaver, der mere lyder som en hurtig revner.
  • Placer dine lydeffekter et sted, der trækker øjet til det næste panel.
Tegn tegneseriehandling Trin 9
Tegn tegneseriehandling Trin 9

Trin 3. Tegn handling eller fartlinjer

Brug et fokuspunkt i din baggrund, der viser dybde. Action eller hastighedslinjer er en meget effektiv måde at skabe bevægelse og handling i en scene. I stedet for at tegne en detaljeret baggrund kan nogle gange handlingslinjer, der tegner til et enkelt punkt i baggrunden, skabe den rette bevægelsesfølelse.

  • Hvis et tegn kører på dig, skal du tegne linjer som øjets iris omkring karakteren for at få det til at ligne, at karakteren bevæger sig fremad.
  • Hvis et tegn bevæger sig til venstre eller højre, skal du tegne hastighedslinjer, der følger din karakter.
  • En anden måde at tegne handling på er at tegne spyt eller snavs flyvende. Hvis nogen bliver slået, skal du tegne stier af spyt, der flyver væk.

Tips

  • Begynd at tegne med en blyant, så du nemt kan slette.
  • Gå langsomt. Du kan blive fristet til at skynde dig ind i din tegning eller tro, at handling vil se bedre ud, hvis du tegner hurtigt, men et langsommere tempo giver mulighed for mere præcision.
  • Vær ikke bange for at rode og eksperimentere. Du kan ikke skabe et mesterværk natten over, men mere øvelse hjælper dig med at udvikle din egen teknik og dygtighed.

Anbefalede: