At tegne en tegneseriefigur kan være en sjov måde at fordrive tiden på. Du kan endda oprette dine egne karakterer og begynde at tegne en tegneserie eller arbejde med at animere en kortfilm! Tegneserie tegning er ikke så forskellig fra figurtegning; du skal fokusere på den overordnede form og andel af karakteren, mens du overdriver visse dele for at gøre det mere interessant.
Trin
Metode 1 af 3: Tegning af en tegneserie person eller skabning
Trin 1. Start med at oprette et hoved til tegneserien
Personens hoved kan være en cirkel, en flad top med en kurve nedenunder, pæreformet, aflang formet eller et hvilket som helst antal andre former. For en enkel form skal du starte med en afrundet firkant, som du tilpasser, når du tilføjer detaljer til din tegning.
For at lave en afrundet firkant skal du oprette noget mellem en cirkel og en firkant. Det skal have mærkbare sider, men hjørnerne skal være afrundede
Trin 2. Opret en oversigt for resten af din person
Brug ovaler, cirkler og linjer til at lave en grov skitse af personen. For eksempel kan du bruge 2 overlappende cirkler eller ovaler til at oprette bryst- og maveområdet. Du kan overdrive maven på en tung person eller brystet på en person med store muskler. Tilføj linjer til lemmerne, placer ovaler, hvor albuerne og hænderne skal være.
Dette ligner det, du ville gøre, hvis du tegnede en realistisk menneskelig figur, så husk grundlæggende proportioner. Hvis du har problemer, skal du se på et fotografi af en person, der står i en lignende position. Husk dog på, at i tegnefilm kan nogle områder være overdrevne, mens andre er underspillede
Trin 3. Indarbejde en handlingslinje langs mindst den ene side af kroppen
En handlingslinje refererer ikke nødvendigvis til bevægelse. Det er snarere en kurvet linje, du inkorporerer i figuren for at give den en følelse af dimension. Typisk krummer linjen i begyndelsen på toppen af hovedet, derefter ud omkring kroppen og derefter ind igen i bunden. Tegn denne linje på mindst den ene side af din person og brug den til at guide de detaljer, du tilføjer.
Trin 4. Tilføj retningslinjer for forskellige dele af kroppen
Retningslinjer hjælper dig med at beslutte, hvordan du dækker kroppen og udfylder detaljer. Tilføj lodrette midterlinjer til ansigtsformen og torsoformerne. Afhængigt af hvordan personen står, kan midterlinjen dog være en buet bue, der skubber lidt ud til venstre eller højre. Kurven hjælper dig med at tilføje dimension til tegningen, da folk ikke er flade figurer, men 3D.
Horisontale retningslinjer kan kurve opad eller nedad, afhængigt af hvor personen ser og ansigtets form. For eksempel kan du tegne en vandret retningslinje hen over deres ansigt for at bestemme placeringen af øje og næse
Trin 5. Udfyld detaljer for hovedet, begyndende med øjnene
Overvej hvad du vil have din karakter til at udtrykke, og brug deres ansigt til at skabe den følelse. Sæt øjnene på den vandrette retningslinje og næsen tæt på krydset mellem de vandrette og lodrette linjer. Munden skal være under den vigtigste vandrette retningslinje. Brug cirkler eller ovaler til øjnene, en lille krog eller kurve til næsen og en kurve op eller ned for munden. Tilføj hår med lige eller kurvede linjer, og bring det ind omkring hovedet.
Lukkede øjne, der vippes ned mod midten med øjenbryn, der matcher, kan indikere vrede. Store øjne, der nogensinde er så let krydsede, kan få en karakter til at virke sød og uskyldig. Hvis du vil have en karakter til at se overrasket ud, kan du prøve at løfte øjenbrynene lidt højere i en bue og bruge vidåbne øjne
Trin 6. Skits i torso og lemmer
Rund lemmerne ud ved hjælp af lige linjer til overarmene og runde linjer til underarmene. Prøv lige linjer til lårene, og hvis kalvene er udsatte, runde linjer til kalvene. Tilføj grundlæggende detaljer for hænderne, som en lukket knytnæve: et rektangel med 3 linjer i det for at skabe fingrene, sammen med en tommelfinger ud til siden.
En pæreform fungerer ofte godt for torso og mave. Hvis du vil have en karakter med masser af muskler, kan du prøve en omvendt pæreform
Trin 7. Tilføj den sidste hånd, f.eks. Tøj og sko
Disse behøver ikke at være detaljerede. Du kan bare tilføje en streg halvvejs ned ad armen for at skabe et ærme og derefter få stoffet til at komme lidt ud omkring armen øverst. Brug en buet linje til en grundlæggende krave. Træk derefter en linje, der bukker ned omkring taljen for, hvor skjorten ender, og bukserne eller nederdelen begynder. Lav en grundlæggende form til bukserne, nederdelen eller shortsene ved at tilføje vandrette linjer på benene og derefter få formen til at ekspandere lidt uden for benlinjen.
Tilføj grundlæggende afrundede former til sko
Trin 8. Udfyld skitsen med en pen eller markør
Når du er tilfreds med det, du har, farvelægger du stregerne med en mørk pen. Vær forsigtig, da disse linjer vil være permanente. Når du har tilføjet dem, og markøren er helt tør, skal du slette dine retningslinjer og andre blyantmærker.
Trin 9. Færdig
Metode 2 af 3: Efterligning af din yndlings -tegneserie
Trin 1. Find et billede af karakteren online
Det er lettest at kopiere en tegneseriefigur, hvis du har noget at arbejde med! Slå et detaljeret billede op af din yndlingsperson, og brug den til at guide din tegning.
Du kan endda slå op i selvstudier om, hvordan du tegner bestemte tegn for at gøre livet lettere
Trin 2. Start med den grundlæggende form med blyant
Skits i cirkler, ovaler og rektangler for at hjælpe med at få figuren i det korrekte perspektiv. Se for eksempel tæt på ansigtet for at se, om det er mere en cirkel eller oval, og skits det derefter på plads. Måske er torsoen mere en oval form, så lav en let skitse til det. Tilføj rektangler til lemmerne, herunder ovaler eller cirkler til armene.
Trin 3. Tilføj hænder, ører og fødder
Hvis din karakter har usædvanlige ører, f.eks. Mickey Mouses runde ører, skal du skitsere dem i. Tilføj ligeledes ovaler eller cirkler til hænderne, afhængigt af hvordan karakterens hænder ser ud.
Glem ikke at tilføje sko eller fødder
Trin 4. Indsæt retningslinjer for ansigt og torso
Tilføj en buet midterlinje til ansigtet, der går lodret. Linjen skal kurve i den retning, tegnet vender. Hvis karakteren kigger lige frem, kan den gå lige ned i ansigtet. På samme måde tilføjes en lodret linje langs karakterens torso og bukker den retning, karakteren drejer.
Tilføj vandrette retningslinjer for ansigt og krop. Ansigtsretningslinjerne skal kurve opad eller nedad, afhængigt af om karakteren kigger op eller ned. Torso- og mave -retningslinjerne skal vise, hvordan området afrunder sig selv i 3D
Trin 5. Udfyld de grundlæggende detaljer om kroppen
Forbind linjerne langs lemmer og led, og udfyld eventuelle linjer langs torso og krop, der ikke er på plads endnu. Brug kurverne på billedet til at guide, hvordan du tilføjer dem til din karakter.
Nogle tegn vil for eksempel have meget tynde arme og ben, mens andre vil have mere definerede kurver
Trin 6. Tilføj tøj og ansigtsdetaljer
Inkluder øjne, næse og mund ved hjælp af både retningslinjerne og den originale karakter som vejledning. Vær meget opmærksom på proportionerne, hvilket betyder, hvor store eller små ting er i forbindelse med hinanden, herunder hvor langt fra hinanden tingene er. Tilføj derefter linjer langs lemmerne for at skabe ærmer og bukser eller nederdele efter behov.
For hår, lav en flad v-form for at angive en del i håret. Tilføj buede eller lige linjer for at gøre håret, afhængigt af karakteren
Trin 7. Afslut karakteren med en pen
Tegn tegnet ind med en mørk pen eller markør, og sørg for at følge de sidste linjer. Lad pennen tørre, og slet derefter alle retningslinjer eller andre blyantmærker, der er tilbage på tegnet.
Trin 8. Færdig
Metode 3 af 3: Perfektion af din tegning
Trin 1. Tegn med lette blyantstrøg
Hvis du prøver at tegne med pen fra begyndelsen, vil du ikke være i stand til at rette fejl undervejs. Plus, når du starter, vil du oprette vejledninger til din tegning. I slutningen sletter du disse guider, så de skal være med blyant.
Lyse blyantmærker er vigtige, for hvis du tegner for kraftigt, efterlader du fordybninger i papiret
Trin 2. Se på skelet- og muskelstrukturen, hvis du har problemer med proportioner
De fleste kunststuderende har problemer med proportioner på et tidspunkt! En måde at hjælpe med det på er at studere, hvordan et dyr eller menneske er bygget ud fra deres grundlæggende anatomi. Prøv at finde anatomiske tegninger online efter det, du tegner, og skitser dem som praksis.
En figurtegningsklasse ville også være nyttig til at lære at tegne tegnefilm
Trin 3. Overdriv de dele, du vil skille dig ud
Tegnefilm er beregnet til at blive overdrevet, fordi de fortæller en historie, bare ved at de er tegnet. Hvis din karakter er vred, kan du overdrive deres hoved med et vredt udtryk. Hvis din karakter er hård, kan du overdrive deres muskler eller rustninger. For at opnå dette skal du gøre disse portioner lidt større eller overdrevne i sammenligning med resten af kroppen.
Trin 4. Juster tegningen efter behov
Når du tegner, skal du ikke være bange for at foretage ændringer i figurens form. Slet de ydre linjer og træk nye ind, hvis de ikke ser rigtige ud, eller fortsæt med at justere ansigtets form for at få det til at se skarpere eller sødere ud.