Livets spil giver dig mulighed for at leve et helt liv på et spillebræt: få et job, stifte familie og (hvis du er heldig) gå på pension som millionær. Den seneste udgave er let at konfigurere, kan spilles af 2-4 spillere og er den eneste version, der tilføjer kæledyr til din livshistorie. Der er også mange ældre udgaver af spillet. Disse tager lidt mere opsætning, før du spiller første gang, men de lader dig presse op til 6 spillere i et spil.
Trin
Metode 1 af 6: Seneste udgave (2017): Opsætning
Trin 1. Stik tappene ud af plastrammen
Hvis du har et helt nyt sæt, kommer plastikpindene i en rektangulær ramme. Punch disse forsigtigt ud. Der er 24 pink og blå "mennesker" pinde og 12 mindre, grønne "pet" pinde.
Hvis der er skarpe plastikstykker, der klæber til pindene, skal du barbere dem ned med sandpapir eller et emery board
Trin 2. Læg spinneren i det tomme hjørne af brættet
Fold spillebrættet ud. Sæt plastikspinderhjulet oven på det blå himmelhjørne af brættet, mellem stierne mærket "College Path" og "Career Path".
Trin 3. Bland og del de fem dæk
Bagsiden af kortene er mærket House, Action, Career, College Career og Pet. Adskil disse, bland dem, og læg dem med forsiden nedad ved siden af spillebrættet.
Trin 4. Giv hver spiller deres startstykker
Hver spiller starter med:
- 1 plastbil
- 1 fladt, cirkulært symbol i samme farve som deres bil
- 1 stor "person" pind (alle pinde passer ind i hullerne i din bil)
- 1 lille "pet" pind (giv dit kæledyr et navn!)
- 200.000 papirpenge
Trin 5. Vælg en bankmand
En spiller bliver bankmand. De har ansvaret for at give spillerne deres løn og banklån. Det er nyttigt for bankmanden at sidde nær spinneren, så de kan gemme bankens penge i det vedlagte plastrum.
Bankmanden er stadig en spiller og holder deres egne penge adskilt fra bankens lager
Trin 6. Lad hver spiller vælge karriere eller college
Din bil kan starte ved siden af en af de to pile på plastikspinneren (mellem hjulet og pengeboksen). Hver vej har sine fordele:
- Hvis du vælger Karriere, skal du se på de to øverste kort på Karrieredækket. Vælg den ene til at lægge med forsiden op foran dig, og læg den anden på bunden af dækket. Du starter på den kortere vej og vil begynde at tjene penge før.
- Hvis du vælger College, skal du betale banken $ 100.000. Du starter på den længere vej og har ikke en karriere endnu, men du får en bedre chance for et højt betalende job senere.
Metode 2 af 6: Seneste udgave (2017): Gameplay
Trin 1. Drej spinneren og flyt så mange firkanter
Den yngste spiller går først, derefter fortsætter spillet til venstre (med uret) rundt om bordet. Hver tur starter med et spin for at se, hvor mange firkanter du bevæger dig.
Læs dit karrierekort for særlige "bonusnummer" instruktioner. Andre spillere skal betale dig et bestemt beløb, hvis deres spin lander på dit bonusnummer
Trin 2. Tegn et handlingskort, når du lander på guld
Når du lander på en gul firkant med et svagt cirkelbillede på, skal du tegne det øverste kort på Action -bunken. Læs det højt, og gør hvad der står.
Behold kortet-det er penge værd i slutningen af spillet
Trin 3. Tegn et kæledyrskort, når du lander på den lyserøde pote
Læs kortet højt, og følg dets instruktioner.
Opbevar kortet ved siden af dig, når du er færdig, da det er penge værd i slutningen af spillet
Trin 4. Spil minispilet Spin to Win, når du lander på spinneren
Hver spiller sætter deres cirkulære token ved siden af et tal på "Spin to Win" -billedet i hjørnet af brættet. Spilleren, hvis tur det er, tager det ekstra sølvmærke ud af kassen og vælger et andet nummer. Drej spinneren, indtil den peger på et nummer, nogen har valgt. Denne spiller vinder $ 200.000 fra banken.
Trin 5. Føj pinde til din bil, når du lander på babypladser
Tilføj en pink eller blå pind til din bil, hvis der står "Baby" på pladsen. Tilføj to, hvis der står "tvillinger". (Hver baby er 50K værd i slutningen af spillet.)
Trin 6. Saml løn, når du passerer en Payday -plads
I modsætning til de fleste firkanter behøver du ikke lande præcis på en grøn Payday -firkant. Når du passerer en, skal du indsamle den løn, der er angivet på dit karrierekort.
Når du lander præcist på en Payday -plads, skal du indsamle din løn plus en 100K bonus
Trin 7. Køb og sælg huse på en husplads
Når du lander på disse firkanter, har du tre muligheder:
- Du kan vælge ikke at gøre noget.
- Du kan købe et hus: Træk to kort fra husdækket. Vælg en til at beholde, betal banken den pris, der er angivet på kortet, og læg det andet kort i bunden af bunken.
- Du kan vælge et af dine huse at sælge, hvis du har et: Spin spinneren, og se på den inderste cirkel for at se, om det landede på rødt eller sort. Saml det beløb, der er angivet på dit huskort ved siden af den farve. Læg det huskort i bunden af bunken.
Trin 8. Stop med at bevæge dig, når du rammer en STOP -firkant
Selvom du har ekstra træk tilbage, stopper dit stykke her. Følg de særlige instruktioner for STOP -firkanten, du er på:
- Eksamen: Se på de to øverste College Career -kort, vælg et til at lægge foran dig, og læg det andet på bunden af bunken. Spin og flyt igen.
- Blive gift: Føj en blå eller lyserød pind (din ægtefælle) til din bil. Spin og se på den inderste cirkel: hvis den er rød, giver alle dig 50K hver; hvis det er sort, giver alle dig 100K. Spin og flyt igen.
- Natskole: Du kan vælge at betale banken 100.000, trække det øverste kort på College Career -bunken og (hvis du vil) erstatte din gamle karriere med det nye kort. Spin igen og gå videre på Night School -stien. Eller du kan vælge ikke at betale noget, dreje igen og gå videre til livsstien.
- Familie: Spin igen, og gå videre til enten familievejen (hvis du vil have børn) eller livsstien (hvis du ikke gør det).
-
Spin til babyer:
Følg instruktionerne på pladsen, tilføj, at mange mennesker knytter til din bil, drej derefter og flyt igen.
- Risikofyldt/sikkert: Centrifuger og flyt igen til begge veje. The Risky Road har nogle firkanter med særlige instruktioner, der kan tjene eller miste dig penge.
Trin 9. Få et banklån, hvis du løber tør for penge
Hvis du ikke har penge nok til at købe noget eller betale en gæld, skal du bede om et lån. Bankmanden giver dig det beløb, du har brug for fra bankens forsyning, plus et banklånecertifikat for hver 50K, du låner. Hvert banklånebevis tager 60K fra din endelige score.
Trin 10. Gå på pension ved slutningen af spillet
I modsætning til tidligere versioner af spillet er de to slutrum ("Millionaire's Mansion" og "Countryside Acres") der bare for sjov; det er ligegyldigt, hvilken du vælger. Du får dog en bonus for først at gå på pension:
- Den første, der går på pension, får 400K.
- Den anden får 300K.
- Den tredje får 200K.
- Den fjerde får 100K.
Trin 11. Tæl penge i slutningen af spillet for at se, hvem der vinder
Når alle er gået igennem hele brættet og er gået på pension, vinder den, der har flest penge. Men inden du tæller, er der et par ekstra trin, der ændrer din score:
- Sælg dine huse ved at dreje hjulet for hver enkelt og se på den indvendige hjulfarve (rød eller sort). Du får beløbet på dit huskort ved siden af den farve.
- Få 100K for hvert Action -kort og hvert Pet -kort.
- Få 50K for hver baby, du har.
- Tab 60.000 for hvert banklånecertifikat, du har.
Metode 3 af 6: Ældre udgaver: Bestyrelsessamling
Trin 1. Stik spillebrætstykker og papspalterne ud på spillebrættet
The Game of Life leveres med mange papdele, som du skal slå ud og fastgøre til brættet. Det kommer også med nogle plastikstykker, som du skal vedhæfte til brættet de korrekte steder.
Trin 2. Sæt klistermærker på bjerget og brostykker
Dit Game of Life -sæt skal have klistermærker til bjerg- og brostykker. Sæt disse klistermærker på bjerg- og brobrikkerne, før du fastgør dem til spillebrættet.
Trin 3. Fastgør spillets dele til brættet
Inden du begynder at spille, skal du samle brættet. Fastgør bygninger, bjerge og broer til de korrekte steder på tavlen. Hvert plaststykke har et bogstav på, der matcher med et bogstav på tavlen.
Match bogstavstykket med det korrekte bogstav på tavlen. For eksempel skal "J" -stykket gå ind i "J" -sporet
Trin 4. Saml og fastgør spinneren
The Game of Life bruger en spinner i stedet for terninger. Du bliver nødt til at sætte denne spinner sammen og vedhæfte den til brættet, før du spiller dit første spil. Stik papspinneren ud, og match hakkene op med hakkene på plastikskiven. Klik derefter de to stykker sammen.
Sæt derefter drejeskiven på spinderbasen. Spinnerbasen skal have et bogstav på, der svarer til bogstavet på tavlen. Snap den samlede spinner på plads på brættet
Metode 4 af 6: Ældre udgaver: Opsætning
Trin 1. Læg Life -fliserne et sted nær brættet
Sørg for, at de alle vender nedad. Bland dem sammen og lad dem stå ved siden af brættet for at fungere som trækbunken. Tag fire fliser uden at se på dem, og placer dem på Millionaire Estates -rummet.
Trin 2. Adskil, bland, og stak kortene
De fire korttyper er karrierekort, lønkort, husgerninger og aktier. Sørg for at holde hver type kort adskilt og derefter blande hver stak. Placer stablerne med forsiden ned et sted ved siden af brættet, hvor alle kan nå dem.
Trin 3. Find bilforsikringspolitikker, boligejeres forsikringspolitikker, aktier og banklån
Placer disse genstande et sted nær brættet. Spillere vil købe og låne disse varer i løbet af spillet, så du vil have dem et sted, der er let at få adgang til. Vælg et sted lige ved siden af spillebrættet for at gemme disse ting, når de er nødvendige.
Trin 4. Vælg en person, der skal være bankmand
Bankeren er ansvarlig for alle penge, der går ind og ud af banken. Sørg for, at den person, der beslutter at være bankmand, er klar over, at han/hun bliver nødt til at indsamle og distribuere penge i løbet af spillet. Bankeren skal distribuere $ 10.000 i Life -penge til hver spiller.
Trin 5. Få alle til at vælge en bil og folk pinde
Game of Life kommer med seks bilflyttere i forskellige farver samt pinde, der går i bilerne. Sørg for, at hver spiller vælger en bil og sætter en pind i den, før den placeres på tavlen.
Metode 5 af 6: Ældre udgaver: Gameplay
Trin 1. Beslut dig for, om du vil starte en karriere eller gå på college
Inden din første tur skal du beslutte, om du vil starte spillet med et karrierekort eller starte spillet ved at gå på college. Der er fordele og ulemper ved begge muligheder.
- Fordelene ved at starte din karriere med det samme er, at du vil begynde at tjene PAY DAY penge før, og du vil ikke have nogen gæld. Ulemperne ved at starte din karriere med det samme er, at du ikke tjener så mange penge, og der er nogle karrierekort, som du måske ikke tager.
- Fordelen ved at gå på college er, at du vil tjene mere, når du får et karrierekort. Ulempen ved at gå på college er, at du vil have $ 40.000 i gæld, og det vil tage dig længere tid at få dit karrierekort.
Trin 2. Tegn et karrierekort med det samme, hvis du beslutter dig for at starte en karriere
Hvis du vælger at starte en karriere, skal du vælge et karrierekort med det samme. Kassér alle karrierekort, der angiver, at en universitetsgrad er påkrævet, f.eks.
Trin 3. Placer din bil på Start College -rummet, hvis du besluttede at starte på college
Hvis du skal starte på college, skal du placere din bil på startskolen. Du må ikke trække et karrierekort endnu. Du kan trække et karrierekort, når du når Jobsøgningsrummet.
Trin 4. Drej hjulet
Hvert spil skal dreje hjulet i begyndelsen af hver tur. Det nummer, du drejer, angiver, hvor mange mellemrum du må flytte din bil på brættet. Du må kun flytte din bil fremad, ikke baglæns på brættet.
Trin 5. Overhold instruktionerne for forskellige rumfarver
Game of Life -brættet er meget farverigt, og hvert rum har forskellige instruktioner, som du skal læse og følge. Brug lidt tid på at gennemgå de grundlæggende instruktioner for rumfarverne, så du ved, hvad dine muligheder er.
- Orange pladser har instruktioner skrevet på dem, som du skal følge.
- Blå mellemrum har instruktioner om dem, som du kan beslutte at følge eller ikke følge.
- Grønne områder er PAY DAY -områder. Saml det beløb, der er vist på dit PAY DAY -kort, når du passerer eller lander på et grønt område.
- Røde mellemrum kræver, at du holder op med at bevæge dig, selvom du har nok træk tilbage til at gå forbi et rødt mellemrum. Du skal stoppe, når du støder på et rødt mellemrum. Følg instruktionerne på mellemrummet, drej derefter og flyt igen.
Trin 6. Betal, hvis du lander på en karriereplads, som nogen eller ingen ejer
Karrierelokalerne på tavlen matcher de tilgængelige karrierekort. Hvis en af dine modstandere ejer kortet, skal du betale denne modstander det beløb, der er vist på kortet.
- Hvis du ejer karrierekortet, skal du ikke betale noget.
- Hvis ingen ejer karrierekortet, skal du betale det beløb, der er angivet på pladsen, til banken.
Trin 7. Giv $ 5.000 til personen med politibetjentens karrierekort, hvis du drejer en 10
Denne regel er kendt som den særlige politibetjentregel. Hvis nogen snurrer en 10, så siges denne person at have "hastet" og skal betale den, der har politibetjentens karrierekort $ 5, 000. Hvis ingen har kortet, skal ingen betale.
Trin 8. Betal $ 5.000 til revisoren, hvis du lander på pladsen "Skatter"
Bogføreren får en ekstra plads på tavlen, som kaldes skatterummet. Hvis du lander på denne plads, skal du betale $ 5.000 til den, der har revisorens karrierekort.
- Hvis ingen har dette kort, skal du betale $ 5.000 til banken.
- Hvis du har kortet, betaler du intet.
Trin 9. Beslut, om du vil tegne en bilforsikring eller husejers forsikring
Du kan vælge at købe en forsikring i begyndelsen af et af dine sving. Disse politikker giver en vis beskyttelse af dit hjem eller din bil (afhængigt af hvilken du køber) i tilfælde af en ulykke.
Bilforsikring koster $ 10.000, - men boligejerens forsikringer afhænger af det hjem, du ejer. Du kan finde udgifterne til en husejers forsikring på dit skødekort
Trin 10. Køb aktier
Du kan købe et aktiekort i begyndelsen af en af dine omgange. Et aktiekort koster $ 50.000, - men hvis nogen spinder og lander på nummeret på dit kort, så samler du $ 10.000 fra banken. Denne regel gælder, uanset om du er i gang med at snurre, eller om en anden snurrer.
Du må kun købe et aktiekort, men du får muligvis et andet aktiekort, hvis du lander på Aktiemarkedets zoomer
Trin 11. Tag et banklån, hvis du har brug for det
Hvis du mangler penge, kan du optage et banklån på $ 20.000 i begyndelsen af en af dine sving. Husk, at du bliver nødt til at tilbagebetale dette beløb til banken, når du går på pension plus en ekstra $ 5.000 i renter.
Metode 6 af 6: Ældre udgaver: Vinder
Trin 1. Stop med at bevæge dig, når du når pensionistpladsen
Når du har nået pensionistpladsen, må du ikke dreje hjulet mere eller trække kort eller købe ting. Dette mellemrum angiver, at du er tæt på slutningen af spillet. At komme til pensionistpladsen først betyder dog ikke, at du har vundet spillet.
Trin 2. Tilbagebetal dine lån plus eventuelle renter, du skylder
Den første ting du skal gøre, når du rammer pensionistpladsen, er at tilbagebetale eventuelle lån, du har optaget plus den rente, du skylder. Sæt disse penge tilbage i banken.
Trin 3. Kassér dit karrierekort, lønkort, forsikringspolitikker og husgerning
Slip derefter af med alle dine specielle kort, men du kan beholde dine lagre. Hvis du er foran dine modstandere, kan du fortsætte med at indsamle penge fra dine aktier, når dine modstandere drejer hjulet.
Trin 4. Flyt din bil til Millionaire Estates ELLER Countryside Acres
Flyt til Millionaire Estates, hvis du tror, at du har flest penge. Husk, at hvis du flytter til Millionaire Estates, har du en chance for at samle fire ekstra Life -brikker, der kan hjælpe dig med at vinde spillet. Men andre spillere kan trække fra denne bunke, hvis trækdækket er tomt.
Hvis du flytter til Countryside Acres, skal du samle en Life -flise. Ingen må tage denne Life -flise fra dig, og du kan medtage den i din kontantbeløb i slutningen af spillet
Trin 5. Få alle spillerne på Millionaire Estates til at tælle deres penge op
Spilleren med flest penge får de sidste fire livfliser, der er på Millionaire Estates -pladsen. Derefter skal alle spillerne (inklusive dem på Countryside Acres) tilføje kontantbeløbene på deres Life -brikker med de penge, de har til rådighed. Spilleren med flest penge er vinderen!