Presidents and A-holes er et sjovt og hurtigt kortspil, hvor spillernes positioner ændres hver runde. Vinderen af hver runde bliver præsident, mens taberen er a-hullet. Når du får de grundlæggende regler nede, kan du prøve en af de mange variationer af dette populære kortspil.
Trin
Del 1 af 3: Start af første runde
Trin 1. Saml 4 til 7 spillere
Du kan ikke spille præsidenter med færre end 4 personer. Hvis du vil inkludere mere end 7, skal du dog blande et andet kortspil i bunken.
Trin 2. Giv et standard 52 kortstykke et ad gangen
Gå rundt i cirklen, indtil alle kortene er delt ud. Nogle spillere kan have et kort mere end andre spillere, hvilket er fint.
Trin 3. Bed personen med de 3 køller om at placere kortet nede i midten
Dette kort starter altid den første runde. Bortset fra dette ene kort må ingen andre afsløre, hvilke kort der er i deres hånd.
Trin 4. Læg kort med en højere “rang” med uret rundt om cirklen
Rang af et kort er nummeret. Den laveste rang er en 3 og den højeste er et es. Kort med 2 har ikke en rang.
For eksempel, efter at den første person har lagt de 3 køller ned, skal spilleren til venstre lægge en 4 eller højere. Hvis den anden spiller sætter en 4, skal den tredje spiller lægge en 5 eller højere. De kan ikke lægge en 3
Trin 5. Læg en 2 ned på bunken for at rydde dækket
Tag alle kortene i bunken væk og læg dem til side indtil næste runde. Den person, der lagde de 2 ned, kan nu vælge et hvilket som helst kort og spille det. Personen efter dem skal nu overgå dette nye kort.
Et 2 -kort kan ikke være det sidste kort, du spiller i din hånd. Hvis du kun har et 2 kort tilbage, og du spiller det, mister du automatisk spillet og bliver "lort" eller "a-hole"
Trin 6. Outrank et sæt kort med samme antal højere rangerede kort
Du kan lægge 2 eller flere kort af samme rang på bunken. I dette tilfælde skal den næste person matche dette med det samme antal kort, men med en højere rang.
- Så hvis du lægger et par 5’ere ned, skal den næste person lægge et par 6’ere eller højere ned. De kan ikke nedlægge 1 konge (selvom den overgår en 6) eller et par 4’ere (for selvom de har et matchende par, er 4 en lavere rang).
- Hvis alle 4 kort med et nummer sættes ned, ryddes bunken. Så hvis 4 esser lægges ned, rydder du bunken, og den sidste person, der spiller, sætter et nyt kort ned.
Trin 7. Bestå, hvis du ikke kan lægge kort
Hvis du ikke kan overgå det øverste kort på bunken, skal du sige pass. Folk kan blive ved med at passere, indtil nogen lægger et kort fra sig. Hvis hele spillerkredsen siger pass, skal du rydde bunken. Den sidste person, der spillede et kort, kan nu lægge ethvert kort efter eget valg.
Trin 8. Fortsæt med at spille, indtil alle er løbet tør for kort
Der er 3 rækker i dette spil baseret på, hvem der mistede deres kort først og sidst. Når du er løbet tør for kort, stopper du med at spille, indtil andre spillere også har mistet deres kort.
- Den første person til at miste alle deres kort er præsidenten. De får 2 point.
- Den anden person, der mister alle deres kort, er næstformanden. De får 1 point.
- Den sidste person, der har kort, er kendt som a-hullet, lortet eller bagdelen. De får ingen point, men de skal bytte kort med præsidenten næste runde.
- Hvis du beslutter dig for kun at spille en runde, er præsidenten vinderen. Traditionelt spilles der dog flere runder, indtil nogen får 11 point og vinder.
Del 2 af 3: Spil efterfølgende runder
Trin 1. Få præsidenten og a-hullet til at bytte kort efter håndtering af bunken
A-hullet skal give præsidenten deres højest placerede kort. Præsidenten kan i mellemtiden give a-hullet ethvert kort fra deres hånd, som de vælger. Normalt vil præsidenten give a-hullet et lavt placeret kort.
Ingen af de andre spillere skulle se, hvilke kort de byttede
Trin 2. Start med præsidenten denne runde
I alle runder efter den første runde spiller præsidenten det første kort. De kan spille ethvert kort, de vælger.
Trin 3. Spil spillet, indtil alle mister deres kort
Den, der først mistede deres kort denne runde, er nu præsident, efterfulgt af næstformand. Giv dem point. Den person, der stadig har kort til sidst, er nu det nye a-hul.
- Præsidenten får 2 point. Næstformanden får 1 point. Ingen andre får point.
- Det er en god idé at få nogen til at skrive pointlisten ned, mens du spiller runderne.
Trin 4. Gentag, indtil nogen får 11 point
Fortsæt med at spille nye runder, indtil nogen formår at få 11 point. Hvis du vil gøre spillet længere eller kortere, kan du ændre dette nummer i starten af spillet.
Del 3 af 3: Indarbejde husregler
Trin 1. Opret nye positioner til ekstra spillere
I normale præsidentspil er der kun 3 stillinger: præsident, næstformand og et hul. De andre spillere har ingen særlig titel eller regler. Du kan oprette nye positioner til disse spillere, hvis du vil.
- Kasserer og sekretær er normalt den tredje og fjerde person, der mister alle deres kort. Disse stillinger er nyttige, hvis du tillader præsidenten at udarbejde nye regler, efterhånden som spillet fortsætter.
- Vice-a-hole er den næstsidste spiller, der mister deres kort. I begyndelsen af en ny runde giver vice-a-hullet præsidenten 1 kort, mens a-hullet giver præsidenten 2.
Trin 2. Tillad præsidenten at udarbejde nye regler, hvis de vinder 3 eller flere runder
Hvis en person bliver ved med at vinde, kan du lade dem udgøre en ny regel for resten af spillet. Dette kan være alt, hvad præsidenten ønsker. For eksempel:
- Hvis du spiller med ekstra positioner, kan du lave særlige regler for dem, da der normalt ikke er nogen. For eksempel kan du sige, at kasserer og sekretær kan bytte kort i begyndelsen af hver runde.
- Hvis du spiller dette som et drikkespil, kan du lave en regel som "Alle skal drikke, når de otte klubber spilles" eller "den, der lægger et matchende sæt, skal drikke."
Trin 3. Brug et matchende par til at slå enhver kortrangering
I nogle variationer af spillet, hvis du lægger 2 kort af samme rang, slår du automatisk ethvert enkelt kort, der aktuelt er på bunken. Så et par 3’ere ville slå en enkelt dronning. Den næste spiller skulle stadig lægge 2 kort af en højere rang.
I denne variation vil et større sæt altid slå en lavere rang. Så hvis du spiller et par 6’ere, kan den næste person slå dig med en trio på 4’er. Personen efter dem kan slå det med et komplet sæt med 3’er
Trin 4. Tillad folk at matche kort
En anden populær variant er at give folk mulighed for at lægge kort, der matcher kortets rang på toppen. For eksempel, hvis en 5 er det øverste kort på bunken, har du lov til at lægge yderligere 5 i stedet for en 6 eller højere.
Spring den næste spiller over, når du matcher rang. Så hvis du matcher en 5 med en anden 5, mister personen til venstre din tur
Trin 5. Gør præsidenter til et drikkespil
Reglerne er stort set de samme, kun hver person har brug for en drink. Præsidenten kan til enhver tid bede nogen om at tage en slurk. Næstformanden kan bede alle undtagen præsidenten om at drikke.
- Du bør drikke, når du passerer eller springes over.
- Alle skal drikke, når der spilles et 2.
- I nogle variationer af spillet, når præsidenten siger "bestyrelsesmøde", afslutter alle deres drikkevarer.
- Traditionelt skal a-hullet genopfylde folks drikkevarer.