Sådan træner du dungeoneering på RuneScape som ikke -medlem: 11 trin

Indholdsfortegnelse:

Sådan træner du dungeoneering på RuneScape som ikke -medlem: 11 trin
Sådan træner du dungeoneering på RuneScape som ikke -medlem: 11 trin
Anonim

Dungeoneering er en af de nyeste færdigheder på RuneScape, der blev udgivet den 12. april 2010. Dungeoneering er tilgængelig for både gratis spillere og betalende spillere, selvom ikke-medlemmer ikke kan få adgang til alle funktionerne. Denne færdighed trænes ved at raide fangehullets gulve under et stort slot kaldet Daemonheim for at få erfaring. Læs videre for instruktioner om, hvordan du begynder at træne denne færdighed, men vær opmærksom på, at denne artikel indeholder spoilere.

Trin

Træn dungeoneering på RuneScape som ikke -medlem Trin 1
Træn dungeoneering på RuneScape som ikke -medlem Trin 1

Trin 1. Rejs til Daemonheim

Der er et par måder at gøre dette på. Du kan rejse via Daemonheim -færgen vest for Al Kharid -bredden (sejlturen er gratis), eller du kan rejse til fods op ad ørkenens østkyst, indtil du kommer derhen. Når du har modtaget en Ring of Kinship, kan du også bruge den til at teleportere der.

Træn Dungeoneering på RuneScape som ikke -medlem Trin 2
Træn Dungeoneering på RuneScape som ikke -medlem Trin 2

Trin 2. Tal med Dungeoneering -underviseren

Du får en Ring of Kinship, som giver dig mulighed for at teleportere til Daemonheim og danne Dungeoneering -fester. Læreren kan også forklare mere om Dungeoneering og endda dele nogle oplysninger om Daemonheim og dens fortid.

Træn dungeoneering på RuneScape som ikke -medlem Trin 3
Træn dungeoneering på RuneScape som ikke -medlem Trin 3

Trin 3. Tal til Fremennik -bankmanden, der står foran slottet

Du skal bank alle dine varer, før du kan komme ind i Daemonheim, undtagen Ring of Kinship og en Orb of Oculus, hvis du har en. Bare rolig, våben og rustninger vil blive leveret inde i fangehullet.

Træn dungeoneering på RuneScape som ikke -medlem Trin 4
Træn dungeoneering på RuneScape som ikke -medlem Trin 4

Trin 4. Indtast Daemonheim -slottet

Det er tilrådeligt at bære din Ring of Kinship for at spare lagerplads. På dette tidspunkt kan du danne en fest. Der er to måder at raid et fangehul: i en fest eller solo.

  • At raid solo:

    • Højreklik på Ring of Kinship.
    • Klik på "Open party interface".
    • Klik på "Form Party".
    • Vælg et gulv (hvis det er første gang, vil kun etage 1 være tilgængelig).
    • Vælg en kompleksitet (hvis det er første gang, vil kun kompleksitet 1 være tilgængelig).
  • At raid i en fest:

    • Højreklik på Ring of Kinship.
    • Klik på "Open party interface".
    • Klik på "Form Party". Alternativt kan du bede om at deltage i en andens fest.
    • Inviter andre spillere til at deltage i din fest. Prøv at rekruttere spillere, der er i dit kampniveauområde. Det hjælper også, hvis de kan få adgang til de samme etager som du kan.
    • Vælg et gulv (du kan kun vælge etager, der er tilgængelige for alle spillere i dit parti).
    • Vælg en kompleksitet (du kan kun vælge en kompleksitet, der er tilgængelig for alle spillere i dit parti).
Træn dungeoneering på RuneScape som ikke -medlem Trin 5
Træn dungeoneering på RuneScape som ikke -medlem Trin 5

Trin 5. Klatre ned af fangehulstigen

Der er to: De er placeret på venstre og højre side, hvis du vender mod nord og er lige uden for døren til slottet. Når du er klatret ned, finder du dig selv i et værelse med forskellige dekorationer og genstande, og smugleren vil være i centrum. Varerne spredes på bordene, som er placeret i det ene hjørne af rummet. Afhængigt af den kompleksitet, du har valgt, skal der ligge forskellige slags mad og udstyr.

Træn Dungeoneering på RuneScape som ikke -medlem Trin 6
Træn Dungeoneering på RuneScape som ikke -medlem Trin 6

Trin 6. Tag det, du har brug for, og udstyr alle de våben eller rustninger, du finder

Hav maden lige ved hånden, da den kan helbrede dig under kamp. Hvis du er på kompleksitet 2 eller højere, kan du købe eller sælge varer til smugleren. Sørg for at afhente alle farvede nøgler, der ligger på gulvet, da disse bruges til at åbne visse døre.

Træn dungeoneering på RuneScape som ikke -medlem Trin 7
Træn dungeoneering på RuneScape som ikke -medlem Trin 7

Trin 7. Gå ind i fangehullets rum gennem en hvilken som helst af dørene fra startrummet

De fleste monstre i Daemonheim er aggressive og vil angribe dig. Tag de nøgler, du finder liggende, og saml de nyttige ting, som monstrene har tabt.

Træn Dungeoneering på RuneScape som ikke -medlem Trin 8
Træn Dungeoneering på RuneScape som ikke -medlem Trin 8

Trin 8. Fortsæt gennem resten af den katakomblignende fangehul

Antallet af lokaler, du skal arbejde igennem, afhænger af størrelsen på din fest, og om du har valgt at angribe et lille, medium eller stort fangehul. Sørg for at bekæmpe alle de monstre, du kan, for kampe tæller med i din Dungeoneering Prestige. Det tilrådes ikke at løbe væk fra en kamp.

Træn dungeoneering på RuneScape som ikke -medlem Trin 9
Træn dungeoneering på RuneScape som ikke -medlem Trin 9

Trin 9. Brug Daemonheim-kortet (placeret under dit mini-kort) for at se alle rum, du endnu ikke har låst op

Husk at vende dit kamera mod nord først, før du åbner kortet, ellers vil kortet være meget forvirrende. Chefmonsterrummet (hvis du har låst det op endnu) vil blive angivet med et kraniesymbol. Hvis du ikke raider alle værelserne i hvert fangehul, får du mindre oplevelse i slutningen.

Træn dungeoneering på RuneScape som ikke -medlem Trin 10
Træn dungeoneering på RuneScape som ikke -medlem Trin 10

Trin 10. Afslut alle værelser, før du begiver dig ind i boss -rummet

Tag masser af mad (gerne kortfinnede ål eller kæmpe fladfisk) med dig. Når du når kompleksitet 2, kan du fiske inde i Daemonheim. Når du har besejret bossmonsteret, skal du klatre op af stigen for enden af rummet for at afslutte razziaen.

Træn Dungeoneering på RuneScape som ikke -medlem Trin 11
Træn Dungeoneering på RuneScape som ikke -medlem Trin 11

Trin 11. Se på, hvor meget erfaring du har modtaget

Der vises en pop-up på din skærm, der viser din xp. Når den er færdig med at tælle, vil du blive tildelt et antal tokens. Antallet af tokens, du modtager, svarer til en tiendedel af det xp, du modtager (afrunding nedad). Du kan bytte disse tokens til belønninger med Rewards Trader uden for Daemonheim.

Tips

  • Du finder det lettere at uddanne Dungeoneering som ikke-medlem, hvis du allerede har alle dine andre færdigheder uddannet til niveau 50 og derover. Selv med høje niveauer vil du stadig opleve, at du ikke kan åbne nogle døre, fordi du har brug for flere færdigheder. Hvis du ikke kan åbne en dør, betyder det, at du får mindre erfaring i slutningen af angrebet.
  • Prøv at komme igennem så mange værelser som muligt, selvom de ikke er nødvendige. Dette giver dig mere erfaring.
  • Prøv at få spillere lavere end dit eget niveau i en fest. Monstrene er måske lidt mindre kraftfulde.
  • For at åbne døre og indsamle/redigere ressourcer har du muligvis brug for en hammer, en ny hakke (eller bedre), en ny lem (eller bedre) og en tinderbox. Opbevar disse varer altid med dig.
  • Selvom det kun er en sidste udvej, kan du dø mange gange. Selvom den har en EXP -straf, fjerner den ikke ting som den virkelige RuneScape -verden.
  • Husk, at du når som helst kan bruge hjemmeteleporten i din stavebog til at vende tilbage til smugleren. Det kan være en god idé at oprette en portsten, før du teleporterer, da du kan komme tilbage til din oprindelige placering meget hurtigere.
  • Det første chefmonster, du vil støde på inde i Daemonheim, vil højst sandsynligt være den "frådserige Behemoth". Denne chef er let at besejre, fordi den vil have en fødekilde i rummet til hvert medlem i dit parti (eller bare en). Hvis hver spiller står mellem monsteret og en fødekilde, mens de angriber, vil du opdage, at det ikke kan helbrede mellem angrebene, og du vil være i stand til hurtigt at besejre det.
  • Her er en liste, der beskriver de forskellige kompleksiteter. For hvert raid, du gennemfører, låser du op for en ny kompleksitet, indtil du når niveau 6.

    • Kompleksitet 1: Kun kamp. Rustning og våben er givet. Ingen butik lager.
    • Kompleksitet 2: Bekæmpelse, fiskeri, træskæring, firemaking og madlavning. Rustning og våben er givet. Minimal butikslager.
    • Kompleksitet 3: Nu også Mining og Smithing våben og Runecrafting. Der gives kun rustning. Smid dine egne våben. Forøget butikslager.
    • Kompleksitet 4: Gør rustning tilladt (altså: Crafting). Ingen rustning eller våben tildelt. Mere lager i butikken.
    • Kompleksitet 5: Ingen F2P -færdigheder tilføjet. Det samme som kompleksitet 4 for F2P. Forøget butikslager.
    • Kompleksitet 6: Ingen F2P -færdigheder tilføjet. Fuld kompleksitet. Lav dit eget udstyr. Fuld butikslager.
  • Varer inde i Daemonheim værdiansættes i henhold til niveauer. Kun trin 1-5 er tilgængelige for ikke-medlemmer. Hvis du modtager en vare, som du gerne vil bruge i hvert raid, kan du binde den til dig ved at højreklikke på den og vælge "Bind". På niveau 1 Dungeoneering kan du binde et element og 125 af en type rune eller pil som denne. Du vil derefter modtage denne vare igen i begyndelsen af hvert raid.
  • Bind et nyt våben eller en platebody hver gang dit angreb eller forsvar giver dig mulighed for at udstyre et nyt. Den bedste og nogle gange eneste måde at få dette avancerede udstyr på er at smede det, hvor du har brug for tonsvis af rustne mønter til at købe malm, mønter, du kunne have købt mad eller mere rustning med. At binde avanceret og bedste udstyr til dig selv sparer tid og arbejde.

    Hvis ovenstående ikke kan gøres på grund af et lavt smedningsniveau, skal du bede en med et højt smedestandard, gerne en ven, om at lave udstyret til dig

Advarsler

  • Døden er sikker inde i Daemonheim. Du mister ikke genstande og bliver teleporteret tilbage til smugleren, så du kan komme ind i fangehullet igen. Du får dog mindre erfaring for hver død, du har ved afslutningen af angrebet.
  • Få ikke spillere højere niveauer end dig i en fest. Jo højere et niveau et gruppemedlem er end dig, jo stærkere er monstrene.
  • Husk, at den eneste måde at slippe af med et bundet element er at ødelægge det. Tænk dig om, før du binder.
  • Glem ikke at lave mad og rustning, når det er muligt. Glem ikke at udvinde malm, når den er dyrebar, og du støder på den.

Anbefalede: