Dette er en vigtig guide til overlevelse i Minecraft Pocket Edition. Ved at følge disse lette trin kan du ikke kun overleve og trives i Minecraft PE, men slå spillet fuldstændigt.
Trin
Del 1 af 8: Startdage
Trin 1. Lav en Minecraft -overlevelsesverden
Sørg for at slå koordinater til, da disse vil hjælpe dig under spillet.
Trin 2. Tag et kig på dine omgivelser
Se, hvilke ressourcer der findes, og hvad du kan drage fordel af.
Hvis du rejste på en ø uden ressourcer eller midt i havet, er du velkommen til at stoppe, for tidlig overlevelse vil være en smerte at komme igennem
Trin 3. Slå et enkelt træ ned
Konverter alle logs til planker.
Trin 4. Lav et fremstillingsbord
Et fremstillingsbord vil tilbyde en masse forskellige kombinationer til at lave mere komplekse genstande. Når du har gjort dette, skal du lave 4 pinde og bruge dem og 3 træplanker til at lave en træhakke.
Trin 5. Mine 3 blokke sten
Brug dine resterende pinde til at lave en stenhakke, og kassér den af træ.
Trin 6. Saml sten
Du skal bruge mellem 14-22 blokke af disse til at lave en stenøks, skovl, sværd og 1-2 ovne.
Trin 7. Dræb alle dyr i nærheden
Du får senere brug for dem til mad. Du vil også samle et stykke læder fra en ko.
Trin 8. Mine nogle kul
Mængden af kul, du vil samle, er mellem 2 - 16 stykker.
Trin 9. Find en landsby
Dette trin er valgfrit. Hvis du finder en, kan du søge i alle kister og tage eventuelle reoler, højovne, en seng og rygere. Tag høballer, og brug et fremstillingsbord til at omdanne dem til hvede og derefter brød.
Hvis du finder en landsby, kan du springe trin 11 over
Trin 10. Fæld 3 flere træer
Brug 8 af bjælkerne til at konvertere dine ovne til rygere. Du vil måske også samle 16 flere brosten til 2 ovne.
Denne bruger samlede ikke de 16 brosten, da han/hun havde fået 2 højovne fra landsbyen
Trin 11. Dræb 3 får med uld i samme farve
På denne måde kan du lave en seng, som du kan bruge senere.
Trin 12. Find en hule
Du skal bruge dette for at gå til minedrift og lede efter værdifulde malme.
Trin 13. Min alle jern, du finder i hulen
Du bør også lave fakler og udvinde alt kul, du finder. Gem 6 planker til senere, og konverter resten af plankerne til pinde.
Trin 14. Saml mindst 13 stykker jern
Smelt jernet i din ovn/højovn, og kog mad, du har samlet på overfladen i dine to rygere.
Trin 15. Lav et jernsværd, hakke, økse og skovl
Lav også en spand og et skjold, og brug eventuelle rester af jern til at lave rustning. Fjern gerne stenværktøjer fra din beholdning.
Trin 16. Få noget vand
Prøv med din nyfremstillede spand at finde en vandkilde i hulen, da du får brug for den senere i guiden.
Trin 17. Hold øje med eventuelle mobs i hulerne
Du skal have det godt, så længe du blokerer med dit skjold. Her er en hurtig guide til de fjendtlige mobber i oververdenen.
- Skeletter - Skeletter bærer buer og har ubegrænsede pile. Den letteste måde at dræbe et skelet på er at snige sig med et sværd eller snipe dem med din egen bue og pile. De kan også gyde i Nederlandene
- Creepers - En creeper er grøn og pixeleret. Når en slyngplante kommer tæt på dig, vil den blæse op. For at stoppe tændingsprocessen skal du være mindst 7 blokke væk fra dem, og du har 2 sekunder til at gøre det, når tændingsprocessen er startet. Den letteste måde at dræbe dem på er at skyde dem med en bue. Creepers brænder heller ikke i direkte sollys, så vær forsigtig!
- Zombier - Zombier er langsomme og kan kun dræbe ved at slå. Den letteste måde at dræbe dem på er at kæmpe tilbage med et sværd. De kan opfange alle tabte blokke, værktøjer eller rustninger, som gør dem stærkere. De kan skyde med en bue, men kun hvis en spiller har tabt den, og de har hentet den. Nogle gange giver zombier ikke indsamlede genstande tilbage efter dræbte. En zombie kan holde et jernsværd, en skovl eller en rustning naturligt. De kan gøre landsbyboere til zombie -landsbyboere.
- Edderkopper - En edderkop kan hoppe til blokke og kun angribe om natten. I dagtimerne brænder de ikke; men de vil ignorere dig og gøre ingen skade.
- Enderman- en neutral pøbel, der ikke angriber, medmindre man ser på den over torso eller først bliver angrebet. De kan teleportere rundt, lave massiv skade og tage skade fra vand. De kan også gyde i Nederlandene.
- Slimes- De er fjendtlige og vil følge dig, uanset hvilken retning du er i. Du kan føre disse mobs ind i en lava eller et hul. De gyder under jorden i bestemte bidder eller i sumpbiomer.
- Cave Spiders- De kan passe i et 0,5 x 1 blokgab, er normalt i mineaksler, er mere aggressive end normale edderkopper og har gift. Det efterlader dig med et halvt liv tilbage, medmindre du drikker mælk. Hvis du er i Hardcore, kan dette være slutningen på din verden.
Trin 18. Gå ned i en hule
Når du når y -niveau 11 (det midterste tal i dine koordinater, placeret i øverste venstre hjørne), hvor lava er placeret, skal du bruge din vandspand til at fjerne enhver lava.
Trin 19. Mine andre malme
Selvom dit hovedmål er at finde diamanter, er du velkommen til at udvinde andre malme, såsom guld, jern, lapis lazuli, redstone og smaragder.
Trin 20. Lav et komplet sæt jernpanser
Hvis du ikke allerede har gjort det, skal du lægge din ovn/højovn ned og dufte mellem 4-24 (afhængigt af hvor meget rustning du allerede har lavet) jernmalm for at lave et komplet sæt jernpanser.
Trin 21. Mine
Hvis du ikke kan finde diamanter i en naturligt genereret hule, skal du gå videre og fjerne mine (en 2x1 mine, som du graver, indtil du finder nok af det, du leder efter).
Trin 22. Find diamanter
Du skal bruge mindst 5 diamanter til denne fase af spillet. Inden du mine dem, er du velkommen til at rydde op i din beholdning og slippe af med det irriterende grus eller andesite, der fylder dit lager.
Trin 23. Lav en diamanthakke
Ved hjælp af dette skal du placere dit vand i et 1x1 hul ved siden af obsidianen for at forhindre enhver obsidian i at brænde. Du skal bruge 14 stykker; 4 til et fortryllelsesbord og 10 til en nederlandsk portal.
Trin 24. Find ryggen op til overfladen
Du skulle nu have samlet alle dine materialer.
Hvis du når overfladen og dens nat, skal du bruge din seng til at gøre den til dag
Trin 25. Find enhver nærliggende sukkerrør
Du skal bruge mindst 3 stykker for at lave en bog til dit fortryllelsesbord.
Trin 26. Tillykke med at have afsluttet startfasen af guiden
Del 2 af 8: Gør dit forlig
Trin 1. Find et område til at bygge din permanente bebyggelse
Du vil generelt have, at dette skal være omkring 200 blokke væk fra en landsby. På denne måde kan du nemt få landbrugsartikler.
Trin 2. Byg en hjørnestruktur
Dette markerer kanterne på dit hus, og hvad der vil være imellem.
Trin 3. Se efter dine materialer
Du har muligvis ikke alle komponenterne til at lave dit hus, så gå videre og gør hvad du skal for at få alle de nødvendige ting.
Trin 4. Lav en stenhugger
En stenhugger er en effektiv måde at fremstille visse stenbaserede blokke på, f.eks. Poleret diorit eller mejslede stensten.
Trin 5. Opret rammen
Rammen bør ikke være mere end din bundblok, der angiver, hvor dørene og vinduerne skal placeres.
Trin 6. Opret et gulv og tag
Brug den blok, du vælger, til at grave dit gulv ud og udskifte det med din foretrukne blok sammen med taget. Tilføj også døre, hvor det er nødvendigt.
Trin 7. Tilføj vinduer til din ramme
Hvis du vil, er du velkommen til at få nogle farvestoffer til at plette dit glas. Denne bruger besluttede at plette deres glas rødt.
Trin 8. Opret en anden sal
Dette trin er valgfrit. Hvis du gør det, skal du følge del 2, trin 2 - 7.
Trin 9. Tilføj belysning
Nu hvor du er færdig med din husstruktur, skal du gå i hele dit hus og tilføje belysning for at forhindre mobs i at gyde.
Trin 10. Dekorer
Dekorer interiøret eller dit hus. Du har sandsynligvis brug for masser af kister/tønder, og det foreslås, at du har 4 ovne, 4 rygere og 8 højovne til hurtigt at lugte/tilberede dine varer. Glem ikke at tilføje din seng!
Trin 11. Lav et fortryllelsesbord
Nu hvor du har fuldført dit hus, vil du lave et fortryllelsesbord, så du kan få stærkere våben, værktøjer og rustninger.
Om muligt kan du omgive fortryllelsesbordet med bogreoler og efterlade 1 plads mellem dem som vist på billedet. Dette vil øge fortryllelsesniveauet / -erne meget
Trin 12. Mine
Ja, du hørte rigtigt. Du skal gå min igen, på trods af at du allerede har. Få alt det jern og kul, du kan, og gå ned til y lag 11 for diamanter og andre materialer. Du skal bruge jern til at reparere dig andre værktøjer.
Gå tilbage til trin 13, 18, 19, 21 og 22 for en opdatering af minedrift
Trin 13. Lav en ambolt
Når du er færdig med minedriftsekspeditionen, kan du lave en ambolt fra 3 blokke jern og 4 jernstænger. Du får brug for det for at kombinere fortryllelser senere.
Trin 14. Find din nærmeste landsby
Selvom det kan være uhøfligt, skal du tage alle afgrøderne fra landsbyen samt andre nyttige blokke. Tilbered ikke maden endnu, da du får brug for den i landbrugsdelen af denne vejledning.
Trin 15. Tillykke med afslutningen på afviklingen
Del 3 af 8: Landbrug
Trin 1. Plant din sukkerrør
Sukkerrør skal plantes direkte ved siden af en vandkilde. Du skal bruge sukkerrør til at lave bøger og til at lave papir for at handle med smaragder med landsbyboere.
Trin 2. Marker græsset
Du bliver nødt til at markere, hvor du vil bygge din gård, og du kan gøre dette ved at lave en hakke og dyrke græsset, hvor du planlægger at plante dine afgrøder.
Husk, at alle afgrøder højst kan være 4 blokke væk fra en vandkilde for at vokse
Trin 3. Byg en væg
Du kan bruge hegn eller vægge til at beskytte dit landbrugsjord mod at blive trampet af dig eller andre mobs.
Du kan tilføje hegnsporte for at komme ind på din gård. Alternativt kan du tilføje tæpper på toppen af hegnene/væggene, hvilket kun tillader dig at komme ind, og ikke andre mobs
Trin 4. Plant dine afgrøder
Du vil generelt have mindst 32 af hver afgrødetype. Dette betyder hvedefrø, rødbedefrø, kartofler og gulerødder.
Hvis du var så heldig at få nogen, skal du sørge for at plante græskar og/eller meloner ved at gøre frugten til frø
Trin 5. Husk at tænde dine omkredse
Ikke kun skal du oplyse området omkring dig afgrøder, men også omkring din bosættelse. Du ved aldrig, om den overraskende slyngplante er lige rundt om hjørnet.
Trin 6. Plant bærbuske
Vær forsigtig, de stikker dig, når de er fuldvoksne, så lav nogle stier, så bær er tilgængelige, og du ikke dør i processen. De bremser dig (i modsætning til andre afgrøder) og kræver ikke genplantning. Hvis du fandt en granskov og tog bærbuske, så fortsæt og plant buskene.
Du kan også plante bambus, hvis du har nogen, men husk på, at det har meget lidt brug
Trin 7. Byg stier til dyr
Du vil typisk have en større sti til både køer og svin, da de giver dig den bedst mulige fødekilde. Sørg dog for at du ikke glemmer kyllingerne og fårene.
Trin 8. Hold øje med eventuelle vandrende handlende
Vandrende handlende er NPC'er, der handler med en række forskellige varer, hvoraf nogle er svære at finde. Disse kan omfatte visse frøplanter, kakaobønner og græskar/melonfrø.
Hvis han ikke har noget, der er værd at handle, kan du gå videre og dræbe NPC og lamaerne. Ved at gøre det vil lamaerne angribe og beskæftige sig med et halvt hjerte af skader. Når de dør, vil hver lama også tabe en bly, en anden svær at få fat i
Trin 9. Før dyr til dine stier
Du kan gøre dette ved at holde dyrets yndlingsfoder i din hånd, og de vil følge efter. Foder dem ikke, før de er i deres kuglepenne, ellers mister de opmærksomheden.
Trin 10. Luk penne
Sørg for at have et dobbeltportsystem, hvis du vælger at bruge hegnsporte. På denne måde, hvis en pøbel undslipper fra sin pen, er der en anden port til at stoppe den.
Trin 11. Avlsdyr
Gør dette ved at give dem deres yndlingsmad. En liste er placeret nedenfor, der beskriver, hvad hver passiv mobs spiser og taber.
- Køer spiser hvede og kan tabe 2 - 3 rå oksekød samt 0 - 2 læder.
- Grise spiser hvede, kartofler, gulerødder og rødbeder og kan tabe 1 - 3 rå svinekoteletter.
- Kyllinger spiser enhver form for frø og kan slippe 1 rå kylling og 0 - 2 fjer.
- Får spiser hvede og kan slippe 1 stykke af sin farve uld og 1 - 2 rå fåre.
- Kaniner spiser gulerødder og kan tabe 1 rå kanin, og 0 - 2 kaniner gemmer sig. De har også en 10% chance for at tabe en kaninfod.
- Heste spiser gyldne æbler eller gyldne gulerødder, og lamaer spiser høballer. Begge mobs kan tabe 0 - 2 stykker læder.
- Skildpadder har intet formål, og slip 1 skildpaddespejl ved opvækst. Du kan bruge 5 af disse til at lave en Turtle Shell hjelm.
- Hunde, katte, landsbyboere og flagermus taber ingen genstande. Hunde kan opdrættes med enhver slags kød, og katte kan opdrættes med fisk.
- Ræve spiser søde bær, taber ethvert element i munden og har en 8,5% chance for at tabe et stykke kaninskind.
- Blæksprutter gyder tilfældigt, kan ikke opdrættes og taber 0 - 2 blæksække.
- Fisk kan tabe pufferfish, rå torsk eller tropiske fisk afhængigt af den type fisk, der dræbes. De kan ikke opdrættes
- Pandaer spiser bambus og har en chance for at tabe en slimeball, når en baby panda nyser. Når de vokser op, kan babypandaer tabe 1 - 7 slankekugler.
- Isbjørne kan ikke opdrættes og har en 75% chance for at tabe 0 - 2 rå torsk og 25% for at slippe 0 - 2 rå laks.
- Delfiner gyder tilfældigt, kan ikke opdrættes og har en chance for at tabe 1 rå torsk ved døden Delfiner (hvis de svømmede nær) giver dig effekten 'Dolphins Grace', som får dig til at svømme hurtigere. Speed -potions, udskiftning af havbunden med sjælejord og iført 'Soul Speed' eller 'Aqua Affinity' støvler fremskynder dig med denne effekt. Delfiner er svage over for 'Impaling' fortryllelse. Delfiner er neutrale. Hvis de bliver angrebet, omgiver de dig. Delfiner leger med ting tabt, så det er dårligt at dø nær delfiner, fordi dine ting kan være overalt! Fodring af delfiner torsk får dem til at svømme til nærliggende skatte og gør dem mere tilbøjelige til at lege med dig.
Trin 12. Planteplanter
Du har altid brug for en tilstrækkelig mængde træ, så begynd at placere småplanter 5 blokke fra hinanden i hver retning, og du får et tilstrækkeligt træbrug.
Trin 13. Lav flere bogreoler
Bliv ved med at lave bogreoler ved at bruge din forsyning af læder, sukkerrør og træ. Du vil nå et minimumsniveau på 26 på dit fortryllelsesbord, før du begynder at fortrylle; dog skal du altid prøve at komme til niveau 30.
Trin 14. Tillykke med afslutningen af landbrugsdelen af denne vejledning
Del 4 af 8: The Nether
Trin 1. Forbered
The Nether er en ildfuld, helvede-lignende dimension, fyldt med lava og masser af fjendtlige mobs. Vær forberedt på at dø, så sørg for at medbringe jernpanser og værktøjer. Du kan medbringe diamant, selvom det er temmelig risikabelt og ikke foretrækkes.
- Vandspande fungerer ikke i Nederlandene.
- Lava spande kan bruges til at smelte 100 genstande i en ryger, ovn eller højovn.
Trin 2. Byg din Nether -portal
Du skal bruge 2 obsidian til basen og toppen samt 3 obsidian til siderne. Du behøver ikke tilføje obsidian i hjørnerne, men hvis du gør det, skal du bruge en ekstra 4 obsidian.
Sørg for at tage en flint og stål med dig for at tænde din portal igen, hvis den ødelægges af en storm
Trin 3. Tag et kig på dine omgivelser
Når du træder ud af portalen, skal du gøre det, mens du skifter. Du ved aldrig, hvor du kan have affødt. Du bør også samle lavaspande, så du kan lugte et stort antal genstande og ikke bruge kul.
Trin 4. Pas på mobs
Næsten alle mobberne er fjendtlige, med undtagelse af Zombie Piglins, der kun angriber dig, hvis du angriber dem. Her er en guide til mobberne i Nederlandene, som alle er immun mod ild.
- Ghaster - Ghaster flyver mobber, der kaster ildkugler mod dig. Disse kan håndtere mellem 1,5 - 5 hjerter af skader, inklusive ikke brandskader. Dræb dem med en sløjfe, eller ved at smække deres ildkugler lige tilbage til dem. Du kan bruge en hvilken som helst genstand, inklusive dine næver, til at aflede en ildkugle.
- Wither Skeletons - Wither Skeletons er farlige mobs, der kan påføre dig Wither -effekten. Denne effekt forårsager langsomt skade over tid og kan ikke forhindres uden mælk. Disse mobs kan håndtere mellem 2 - 4 hjerter af skader. De kan ikke passe under 2 blokhøje vægge.
- Blazes - Blazes er mobs, der ligner Ghasts. De gyder kun i eller i nærheden af en Nether -fæstning, og skyder i træk en trio ildkugler rundt hvert 10. sekund. Disse ildkugler skader ikke terrænet, men tænder terrænet i brand. Disse mobber kan flyve og have en lignende skydebane som Ghasts.
- Magma Cubes- Magma Cubes er nederlands variant til Slimes. Alle magma -terninger gør et ekstra hjerte af skader, og små magma -terninger kan klare et halvt hjerte af skader.
- Zombie Piglins- Zombie Piglins er de eneste neutrale mobs. Hvis du angriber en, vil alle zombie piglins i en radius på 50 blokke gå efter dig. Når alle er besejret, bliver de neutrale igen.
- Skeletter/Endermen - Dette er de eneste Overworld -mobs, der vil gyde i Nederlandene. Skeletter findes almindeligvis i Soul Sand -dale nogle gange i nederlandske fæstninger, og endermen findes i Warped Skove.
- Piglins- Piglins er neutrale/fjendtlige mobs. De er neutrale, hvis du er iført et stykke guldpanser. De vil blive fjendtlige over for dig, hvis de angribes direkte af en spiller, eller hvis en kiste åbnes inden for deres synsfelt. De kan bruges til at bytte ved hjælp af guldbarrer og kan forsyne dig med ting som enderperler, brandhæmmende potions og soul speed jernstøvler. De er aggresive for 'Zoglins og Hoglins' og laver en slags 'Victory dance', hvis de bliver dræbt på Java Edition (Du kan ikke se dette på pocket edition).
- Hoglins - Hoglins er fjendtlige mobs, der har 20 hjerter og kan håndtere omkring 9 skader. De er ikke brandsikre, og når de dræbes, kan de tabe mellem 2 - 4 rå flæskekoteletter og 0 - 2 læder. De gyder kun i Crimson Forests. Hvis de i oververdenen bliver fjendtlige over for alle (endda zombier) og angriber alle udøde mobber, hvilket betyder, at krybere eksploderer og forårsager skade.
- Striders - Striders kan betragtes som nederlands "hest". De kan bruges som transportform over lava. De kan redes på samme måde som et gris, undtagen ved at bruge en svamp på en pind til at lede dem. De er passive mobber og bevæger sig hurtigere over lava, end de gør land.
Trin 5. Søg efter en hollandsk fæstning
Disse er fæstninger, ikke højborg der gyder i Nederlandene. De kan findes langs øst - vestaksen og er almindeligt anerkendt ved deres lange søjler, der typisk strækker sig op og ud af et lavahav.
Når du leder efter en fæstning, kan du også støde på en Bastion -rest. Dette er en struktur, der hovedsageligt består af blackstone mursten, og er beboet af Piglins og Piglin Brutes. Det anbefales stærkt, at du ikke eventyr dem før sent i spillet, medmindre du ved, hvordan manøvrering dem og undgå Piglins
Trin 6. Loot eventuelle kister
Nedre fæstningskister indeholder en række forskellige guldbaserede genstande. Disse omfatter guldstænger, hestepanser, brystplader og sværd. Disse kister kan dog også indeholde Nether vorte, obsidian, diamanter, sadler, flint n stål samt alle andre former for hestepanser.
Trin 7. Find trapper
Omkring 1/3 af alle trapper vil få vorte til at vokse ved siden af dem. Hent Nether vorte, samt sjæl sand, som du får brug for det til potions.
Trin 8. Find en flammegryder
Blaze spawners er relativt almindelige. Det foreslås, at du bygger et tag over dem, så de ikke slipper ud. Du vil generelt samle omkring 20 flammestænger til potions, ender -kister og ender's øjne.
Dette er også en fantastisk måde at samle niveauer på
Trin 9. Gå tilbage til Overworld
Når du har gjort det, skal du lave din egen Nether Wart -gård. Du kan gøre dette i Nederlandene for at muliggøre hurtigere vækst. Du vil dog ikke bruge Nether Wart overdrevent, så det er fint at vokse langsommere.
Trin 10. Opret et brygningsstativ
Lav et bryggestativ fra en flammestang og 3 brosten. Du skal også bruge et flammepulver for at brygningsstativet fungerer. Du vil typisk have mellem 2 - 3 bryggestativer.
Hvis det er nødvendigt, vil du typisk tage på en stor mineekspedition efter dette. Du vil samle omkring 8 stakke jern, 4 stakke rødsten, 6 stabler kul, 2 stak guld og omkring 32 diamanter. Dette er for at forhindre minedrift senere. Du skal bruge mindst en stak mad og omkring 32 - 48 egetræsstammer, før du går til minedrift. Husk også at medbringe værktøj og våben
Trin 11. Tillykke med afslutningen af den nederlandske del af denne vejledning
Del 5 af 8: Eventyr
Trin 1. Gå ud i en retning
Inden du går, skal du huske kun at medbringe det nødvendige. Dette ville være et komplet sæt eller jernværktøjer og rustninger, en vandspand, seng, båd og en halv stak mad. En fiskestang er praktisk, fordi du kan generere din egen mad.
Du kan også medbringe en sadel, hvis du har eller tror, at du finder en hest
Trin 2. Fisk
Fiskeri kan ikke give dig diamanter og gyldne æbler, men kan give dig fortryllede, men beskadigede buer og fiskestænger samt fortryllede bøger, sadler og navneskilte.
Trin 3. Find en mineaksel
Et mineaksel kan bedst ses gennem et stort hul eller en kløft. Det bemærkes let gennem sine trækonstruktioner. Mineaksler giver masser af plads til minedrift og indeholder kister i minevogne, der kan indeholde forskellige former for tyvegods.
Mineaksler gyder også over jorden i mesabiomet, og egetræet erstattes med mørkt egetræ
Trin 4. Find et fangehul
Dungeons er ret svære at finde. De findes typisk i store vægge eller huler, og kan ses ved brug af brosten. Beliggende i midten af et fangehul er en tilfældig gyde.
- Denne gyde vil gyde mellem 1 - 3 edderkopper, zombier eller skeletter.
- I fæstninger vil gyderen gyde mellem 1 - 2 sølvfisk.
- I Nether -fæstninger vil spawneren gyde 1-3 flammer, og i Bastion -rester vil den gyde 1-3 magma -terninger.
Trin 5. Find en landsby
Du har sikkert allerede fundet en, men der er mange variationer i disse. Landsbyer kan indeholde nyttige loot -kister samt høballer, højovne eller rygere. Landsbyer gyder i ørkener, sletter, savanne eller isbiomer.
Landsbyboere har et andet udseende for hver af disse biomer og har også et andet udseende, hvis de er i en jungle eller sumpbiom
Trin 6. Find et ørken -tempel
Dette er nok den mest værdifulde struktur, du kan finde i Overworld. De kan være skjult af sand og kan genkendes gennem deres twin-tower form.
- Afvæbne et ørkenstempel. Når du går ind i et ørkenstempel, skal du først dræbe alle mobs. Du finder et uldmønster i midten i en 3 x 3 form. Grav en blok uden for denne 3 x 3, og du finder et skjult kammer med en trykplade. Når du graver ned, fjernes trykpladen, og under den finder du 9 blokke TNT. Tag derefter gerne de 4 kister, da de ikke er fanget.
- Du kan altid efterlade trykpladen der, bare sørg for at du ikke træder på den!
Trin 7. Find en hest
Du kan gøre dette når som helst, men en hest hjælper dig med at krydse terræn med en meget hurtigere hastighed. Sørg for at finde en hest, der er hurtigere, end du spurter, ellers spilder du bare din tid.
Trin 8. Find en ørkenbrønd
Disse er i det væsentlige ubrugelige og giver dig kun sandrelaterede blokke og en uendelig vandkilde.
Trin 9. Find et forlis
Skibsvrag kan gyde i havet eller på strande. De indeholder 3 forskellige typer kister; kortkister, skattekister og forsyningskister.
-
Forsyningskister indeholder en række tilfældige fødevarer og fortryllede læderpanser. Kortkister indeholder bøger og papir samt et skattekort. Skattekister er placeret i kaptajnens kvarterer og kan indeholde jern, guld, lapis, XP -flasker, smaragder og en diamant.
Trin 10. Find undervandsruiner
Undersøiske ruiner er små strukturer, der typisk beskyttes af druknede. De kan gyde i grupper på 1 - 5 og indeholde skattekort samt tilfældige loot, såsom fortryllede fiskestænger, hvede, kul, råddent kød, gyldne hjelme, stenøkser og fortryllede bøger.
Trin 11. Find begravet skat
Følg dit skattekort til det relevante område, hvor X markerer. Den bedste måde at finde begravet skat på er at sprænge min, eller bruge TNT til at sprænge sandet.
Trin 12. Plyndrer din begravede skat
Begravede skatte indeholder altid et hjerte af havet. De indeholder også jern, guld, kædepanser, TNT, ledninger, tilfældige tier 1 -potioner, kogt fisk, smaragder og nogle gange diamanter.
Trin 13. Find en pillager -forpost
Pillager forposter er høje, rustikke tema strukturer, der holder fjendtlige pillere. Pillagers gyder i tilfældige fester over hele verden eller i disse strukturer. Toppen af tårnet rummer en kiste med tilfældige varer.
At dræbe lederen af pillagers (den med banneret på hovedet) får dig til at komme til Bad Omen -effekten. Dette kan fjernes med mælk. Når du kommer ind i en landsby med denne effekt, starter du et raid. Raid består af 5 eller flere bølger af piller, og kan være meget givende
Trin 14. Find en heksehytte
Heksehytter er små trækonstruktioner, der gyder i sumpe, og indeholder en gryde, et bord, sammen med en heks og hendes kat.
Trin 15. Find et havmonument
Oceanmonumenter er gigantiske undervandsstrukturer, der indeholder våde svampe og 8 blokke guld. De indeholder også en række prismarineklodser og havlygter samt værger.
Efter sletningen af udformningen af fortryllede gyldne æbler er disse strukturer blevet relativt ubrugelige, medmindre du har brug for svampe
Trin 16. Find en iglo
Igloos er små snehytter, der gyder tilfældigt i snedækkede biomer. De indeholder en ovn, et bord, seng, en redstone -fakkel og nogle tæpper.
-
Find det skjulte iglo -rum. Under omkring halvdelen af alle igloer i det øverste midtertæppe finder du en fældedør, der fører ned til et skjult rum. Der vil være et bryggestativ med en svagdrik, samt en kiste, der indeholder et gyldent æble og anden tilfældig bytte. Du kan bruge disse to ting til at helbrede zombie -landsbyboeren.
Trin 17. Tillykke med afslutningen af guidens eventyrfase
Del 6 af 8: Beating Minecraft: Del 1
Trin 1. Find din højborg
Dette kan gøres ved at kaste etder med ender i himlen og følge det. Mens du gør dette, er der en 20% chance for, at det går i stykker. Du vil vide, hvor højborg er, når enderens øje går ned i jorden.
Trin 2. Udforsk højborg
Mens du udforsker, skal du sørge for at blokere alle passager, du allerede har udforsket, da du kan fare vild.
Trin 3. Søg efter biblioteket
Biblioteket er et værelse fyldt med bøger og 1-2 kister. Disse kister kan indeholde fortryllede bøger og kan bruges til fortryllende genstande.
Trin 4. Søg efter opbevaringsrummet
Opbevaringsrummet er en enkel gang med en kiste, der indeholder jernvarer samt jern, diamanter eller enderperler.
Trin 5. Søg efter skæringsrummet
Skæringsrummet har træloft og stige, der fører til et øverste niveau. Det øverste niveau indeholder en kiste, der indeholder lignende bytte til opbevaringsrummets bryst.
Trin 6. Find portalrummet
Dette er det mest oplagte mål, da du får brug for det for at komme til enden. Dette værelse indeholder en gylden sølvfisk og kan ses ved brug af portalblokke.
Trin 7. Kontroller, hvor mange ender der er til stede
Afhængigt af hvor heldig du er, kan du få en allerede udfyldt portal. Men når du først har ødelagt sølvfiskgyderen, skal du altid kontrollere, hvor mange rester af ender, du har brug for.
Del 7 af 8: Beating Minecraft: Del 2
Trin 1. Forbered dig på at kæmpe mod Ender Dragon
Du vil mindst have Protection III -diamantpanser samt en Sharpness IV på dit sværd. Du skal også bruge mindst en Power III -bue med enten mange pile eller Infinity.
Overvej også at bringe masser af blokke, en stak træ, mad, fortryllede gyldne æbler, fyrværkeri, fakler, en vandspand og potions med både styrke og langsomt fald
Trin 2. Læg en seng i højhuset
Dette hjælper dig med hurtigt at komme tilbage i kamp, hvis du dør, og forhindrer, at dine genstande forsvinder.
Trin 3. Drik dine potions
Drik dine potions af styrke og langsomt fald. Husk at kontrollere med jævne mellemrum, mens du er i slutningen, om dine potion -effekter stadig er aktive.
Trin 4. Angreb slutkrystallerne
Når du først hopper ind i portalen, er dit hovedmål at fjerne disse krystaller for at forhindre, at dragen heler. Gør dette ved at bruge din bue og skyde på dem.
Trin 5. Ødelæg de beskyttede ende krystaller
To af endekrystallerne vil være indkapslet i jernstænger, hvilket betyder, at du bliver nødt til at bygge op for at ødelægge dem. Knæk et hul i stængerne, og byg en bro omkring 8 blokke væk, før du skyder den.
Trin 6. Pas på dragens ånde
Især i Minecraft PE er dragens ånde et skadeligt toksin, der vil nedbryde dit helbred, jo længere du er i det. Dette kan dræbe en fuld diamant på få sekunder.
Hvis du har hurtige reflekser, skal du bygge op eller spise et fortryllet gyldent æble, hvis du er omgivet af dette toksin for at overleve
Trin 7. Angreb dragen
Når alle endekrystaller er ødelagt, angriber du Ender Dragon med en bue, mens den flyver, og når den kommer ned på podiet, angriber den med et sværd.
Trin 8. Besejr Ender Dragon
Du vil vide, når dragen er besejret, når den permanent bliver rød, begynder at gå i opløsning og afgiver en sørgelig jammer. Du kan også få 78 XP -niveauer, hvis du starter på nul.
Trin 9. Få Dragon Egg
Dragon -ægget er en sjælden Minecraft -genstand og kan ikke udvindes. Du kan få denne eksklusive vare ved at slå den en gang og lade den teleportere væk. Grav derefter 2 blokke under dens placering, og placer en lommelygte. Dette bør efterlade 1 blok mellem Dragon Egg og fakkel. Bryde blokken, og Dragon Egg skulle blive et element.
Trin 10. Tillykke med at slå Minecraft
Del 8 af 8: Udforsk slutningen
Trin 1. Udforsk de ydre ende -øer
For at komme til disse øer skal du finde din exitportal. Dette skal være en 1 x 1 portal, indkapslet i grundfjeld. Du kan komme igennem det ved at kaste en Ender Pearl. Når du har gjort det, bliver du teleporteret til en tilfældig ø.
Trin 2. Find en endeby
End Cities betragtes som de mest værdifulde strukturer i spillet. Dette er på grund af deres ekstremt gode loot, hvoraf størstedelen er lig med en fortryllelse på niveau 30. Du kan genkende disse byer ved deres brug af lilla blokke.
Trin 3. Find brystrummene
Brystrum indeholder værdifulde, typisk sjældne genstande. Der er 3 områder, hvor kister kan placeres: loot room, treasure room og ship.
- Skatteværelset vil indeholde enderkiste såvel som en normal byttekiste.
- Skibet vil indeholde et brygningsstativ med 2 Instant Health II Potions.
Trin 4. Loot kisterne
Tag værdigenstande indenfor. Hvis de er fortryllet med fortryllelser som f.eks. Brand eller blastbeskyttelse, bør du tage dem, da du altid kan bruge en slibesten til at fjerne fortryllelserne, hvis du har brug for det.
Trin 5. Lav en shulkerboks
En shulkerboks er et opbevaringsemne og er i det væsentlige en bærbar kiste. De kan transporteres i din beholdning, må ikke stables, medmindre de er tomme, og de mister ikke deres varer, når de er ødelagte.
Trin 6. Find End City -skibet
Omkring 20% af slutbyerne indeholder et skib. Du vil enten bygge op eller ender perle til dette skib. Gå til skibets underliv for at finde elytra, samt to kister.
Tag gerne Dragon's Head placeret på forsiden af skibet, og potionsne i bryggestativet
Trin 7. Tag elytra
Når du dræber shulkeren, plyndrer du kisterne og tager elytra. Du kan udstyre elytraen på din brystplades rustningsslot og dobbelt hoppe for at aktivere den.
Trin 8. Brug din elytra
Når du har hoppet dobbelt, skal du klikke på skærmen for at aktivere dit fyrværkeri. Dette vil drive din elytra.
Medmindre du vil finde flere slutbyer efter dette, er du velkommen til at forlade The End ved at rejse gennem din Outer Island -portal og derefter gennem hovedportalen
Trin 9. Udforsk
Du har slået spillet, hvad er nu det næste? Du kan bygge fantastiske mobbfarme, rejse til nye strukturer eller endda lave en redstone -kanon. Hvad du derefter gør, er op til dig!
Trin 10. Tillykke med at have gennemført denne 100 trin guide
Tips
- Hold en spand vand med dig, hvis du skal springe fra høje steder. Spring og placer vandet i jorden lige før du lander for at forhindre skader.
- Hvis et monster angriber dig, skal du bruge dit skjold til at blokere enhver skade fra slyngplanter, skeletter osv. Denne teknik fungerer ikke med hekse.
- En god idé midt i spillet er at tæmme en ulv/ulve. De vil beskytte dig mod størstedelen af overworld mobs.
- Dæk din nederste portal i brosten, så Ghasts ikke kan sprænge den. Du vil sidde fast i Nether, medmindre du har en flint n stål.
- For et fuldt overblik over Minecraft -strukturer, gå videre til [1]
- For mere om landsbyangreb, gå til [2]
- Herregårde findes også, men disse er bedst at gå til, efter at du har besejret Ender Dragon og får et elytra.