Intet internet? Ingen Wi-Fi? Ingen computer? Jordet? Kan du lide Animal Jam? Ejer du intet af legetøjet? Du bør prøve at spille Animal Jam på papir. Animal Jam er begrænset i, hvad du kan, men at spille på papir giver dig muligheder, der kun er begrænset til din fantasi! Det er også en fantastisk måde at spille Animal Jam med en ven, der ikke har en enhed, som de kan afspille enten Animal Jam -versionen på.
Trin
Del 1 af 7: Tilpasning af dit dyr
Trin 1. Vælg dit dyr eller væsen
Hvis du ikke er medlem af Animal Jam, eller ikke har råd til diamanthandelsdyrene, er dette din chance for at være det dyr! Du behøver ikke at være begrænset til allerede dyr i spillet, du kan vælge ethvert dyr eller væsen, du gerne vil være! Ulv, abe, puma, arktisk ulv … You name it, you can be it!
Trin 2. Tegn dit dyr eller væsen
Du behøver ikke at forblive tro mod det faktiske spils kunststil, men hvis du vil, kan du. Du kan tilføje enhver farve, du gerne vil tilføje til dit dyr ved hjælp af farveblyanter, maling eller farveblyanter, og få ethvert mønster, som du er villig til at sætte på dit dyr! Bare sørg for, at dine farver ikke er de samme som din vens, ellers kan de blive blandet sammen!
Klip dit dyr eller væsen ud, hvis du vil/skal bruge en saks. For at flytte dit dyr rundt, skal de være adskilt fra papiret. Hvis du er ung, skal du sørge for at få hjælp fra en forælder eller værge, så du ikke kommer til skade
Trin 3. Få adgang til dit dyr eller din skabning
Du kan have det ekstremt sjældne element, du altid har ønsket, så længe du kan tegne det! Du kan også have ethvert element, som du føler, at dit dyr ville have. Du skal tegne hvert element og klippe dem ud, hvis du vil kunne tage dit dyrs genstande på og fjerne det. Gå vild, tilføj så meget som du vil!
Trin 4. Læg den på en Popsicle stick, hvis du vil
Du vil desværre ikke kunne sætte et standpunkt på det, men du kan lettere holde dit dyr på en Popsicle -pind! Du kan oprette dukker på en Popsicle stick ved at lime tegningen af dyret på pinden. Du kan også bruge Popsicle -sticks til de humørikoner, du ser i Animal Jam.
Del 2 af 7: Drawing Your Worlds
Trin 1. Design din hule på et separat ark papir
Du kan have en hvilken som helst hule, i spillet eller ej! Du kan have beta-elementer og medlemselementer (du vil sandsynligvis have dem, hvis du ikke er medlem i Animal Jam). Du kan også have de varer, du ikke har råd til i Animal Jam, eller en vare, der er flad ud, ikke i Animal Jam.
Tegn på et separat ark papir og klip dine genstande ud med en saks, hvis du vil flytte dem rundt. bede en forælder eller værge om hjælp, hvis du er ung
Trin 2. Tegn Sarepia Forest, Jamaa Township og alle de andre steder, du vil gå på et separat stykke papir
Dette er valgfrit, men det er sjovt at tegne og interagere med disse steder i Jamaa, online eller ej. Du kan endda lave dit eget tilpassede sted i Animal Jam! Du kan også lave så mange verdener, som du gerne vil lave!
Trin 3. Tegn/lav butikker og spil
Dette gælder kun, hvis du vil tjene perler og købe ting, men hvis du ville spille det på papir, så du ikke behøvede at spilde tid på at tjene perler, så ville du sandsynligvis ikke have disse. Hvis du vil have disse, kan du dog lave så mange butikker og spil, som du gerne vil! Hvis du har brætspil at spille med dine venner, er dette den perfekte mulighed for at spille spillet med dem!
Trin 4. Skab eventyr
Adventures in Animal Jam skaber sit eget plot, så du kan enten genskabe Animal Jams historie eller lave din egen! Mulighederne er uendelige, hvis du laver dine egne eventyr!
-
Fyld dine eventyr med fare og spænding! Eventyr ville ikke rigtig være sjovt uden noget, der er farligt. Tilføjelse af fantomer, fælder og andre spændende og spændende ting vil gøre eventyret endnu bedre!
Skær også disse ud, så du kan flytte dem rundt. Spørg en forælder eller værge om hjælp, hvis det er nødvendigt
-
Placer belønninger omkring dit eventyr. Dette vil opmuntre dine venner til at udforske din verden og tjene alt, hvad du vil have dem til at tjene, hvilket kan være næsten alt!
Skær disse ud, hvis du vil flytte dem. Bed en forælder eller værge om at undgå skader
Del 3 af 7: Making Adventures
Trin 1. Vælg dit eventyr
Vil du have et helt eget eventyr eller en redigeret version af et rigtigt Animal Jam -eventyr? Beslut det nu.
Trin 2. Tegn dit kort
Tegn eventyrkortet på et stort stykke papir eller flere stykker papir tapet sammen. Sørg dog for, at båndet er på den ene side af kortet, da det har meget tape på tegningssiden, at det er meget svært at få blyantlinjerne til at dukke op. Glem ikke at farve dit kort!
Trin 3. Lav de bevægelige stykker
For eksempel, hvis du lavede det glemte ørkeneventyr, så skulle du lave alle de forskellige krystalskår for at sprede sig rundt på kortet. Eller hvis du lavede The Search For Greely, havde du brug for masser af fantomer, som du kunne flytte rundt på.
Trin 4. Lav synet cirkel
Hvis du vil have, at dine venner kun ser en vis mængde plads omkring dem, kan du klippe en cirkel af den størrelse, du vil have dem til at kunne se rundt om sig selv ud af papir. Cirklen skal have en ydre ring, men den del, du vil have dem til at se igennem, skal skæres ud. For at bruge din syncirkel har du bare dine venner til at flytte deres dyr rundt, mens du holder sycirklen, så dyret altid er i midten. Godt omkring midten.
Trin 5. Fastsætte regler
For eksempel, hvis du har et Normal Phantom, der blokerer en vej, kan du få eventyreren til at kaste en 6-sidet terning.
- At rulle en betyder, at de kom igennem åbningen, og fantomet blev spist af en chomper -plante (hvis der er en chomper -plante)
- At rulle en to eller en tre betyder, at de mistede så meget helbred, at fantomsskaden er (for eksempel gør normale fantomer et hjerte af skade), men hvis de stadig er i live, kom de igennem, men hvis de dør, går de tilbage for at gyde.
- At rulle en fire, fem eller seks betyder, at de kom igennem uden at tage nogen skade.
Trin 6. Få en spawnpoint en gang imellem gennem eventyrkort
Dette gør det mindre frustrerende for eventyrere, da døende ikke sender dig tilbage til begyndelsen på denne måde. Dette gør det også mere til et rigtigt Animal Jam -eventyr.
Trin 7. Inkluder kister på hemmelige steder
Du kan endda have de dele, hvor kun et bestemt dyr kan komme til brystet, som i ægte Animal Jam -eventyr! Kister kan indeholde perler og endda genstande!
Trin 8. Lav slutbelønninger, hvor der er 5 kister, som eventyreren kan vælge imellem, når de gennemfører eventyret
De fleste af disse kister vil indeholde genstande, men lav en, der indeholder perler!
Del 4 af 7: Gør objekter stående (valgfrit)
Trin 1. Klip en strimmel papir ud med en saks
stativet skal være mindst halvdelen af objektets højde og lige så lang som det objekt, du vil stå.
Bed en forælder eller værge om at klippe strimlen ud for at undgå skader
Trin 2. Fold denne papirstrimmel på midten
Trin 3. Fold strimlen ud, så den er formet som en L
Trin 4. Lim, tape eller hæft stativet på nedre del af det, du vil have
Trin 5. Gentag denne proces, indtil hvert objekt, du vil stå, står
Trin 6. Tilføj jorden, hvis du vil/har brug for det
Jorden kan være næsten alt, herunder græs, sten, sne og slik. Brug et helt ark (eller flere) papir til at tegne jorden på, og tilføj eller træk alt fra, som du vil have i jorden.
Del 5 af 7: Fremstilling af bygninger (valgfrit)
Trin 1. Tegn forsiden, siderne, bagsiden og taget af den bygning, du opretter, på et separat ark papir
Trin 2. Bed en forælder eller værge om at klippe alt, hvis du er ung
Trin 3. Klip dem til størrelsen på vægge og tag i din bygning med din saks
Trin 4. Skær din hoveddørstegning halvt lodret (op og ned)
Du kan også skære alle siderne undtagen ryggen halvt vandret (venstre og højre).
Trin 5. Åbn boksen øverst
Trin 6. Skær forsiden af papkassen direkte i midten lodret
Du kan også skære hele kassen undtagen bagsiden halvt vandret.
Trin 7. Lim eller tape alle tegninger af siderne og taget på deres respektive steder på æsken
Trin 8. Tilføj eventuelle dekorationer, som du vil tilføje til din nyoprettede bygning
Trin 9. Juster alt, der ser enten forkert eller slukket ud
Del 6 af 7: Interaktion med venner
Trin 1. Inviter dine (virkelige liv) venner
Selvom de ikke ved, hvad Animal Jam er, vil de stadig have det sjovt med at spille spil, tilpasse huler og dyr og tage på eventyr med dig. Hvis de imidlertid allerede spiller Animal Jam, så vil de nyde at opleve de nye vendinger, du lægger på spillet. Hvis du inviterer flere venner, kan alt dog ske!
Trin 2. Leg rundt med hver aktivitet
Du kan gøre næsten alt i Jamaa, som du har skabt med dine egne to hænder. Du kan gå på eventyr, spille spil, dekorere eller bare hænge ud med dine venner! Du kan endda have zoologiske haver, kunstgallerier og klaner i dine egne huler, ligesom det rigtige spil!
Trin 3. Ro alle ned, hvis alt bliver for vildt
Nogle gange kan vildt føre til at være vild, så det tilrådes at sørge for, at alle, man inviterer over, holder sig i ro.
- Opdel slagsmål eller argumenter. Nogle gange kan (og vil) kampe og argumenter dukke op over spil, genstande eller noget lignende. Sørg for at holde næver fra at flyve og ord fra at ødelægge sjovet ved at holde alle rolige.
- Pas på den aldrig så farlige Gud Modder. God Modders kan og vil påvirke Animal Jam, online eller ej, ved at ødelægge det sjove ved at være den bedste hund. Hold God Modder fra at ødelægge det sjove ved at fortælle dem at gøre deres karakter ikke så kraftfuld.
Del 7 af 7: Pakning
Trin 1. Fold alt, hvad du kan folde sammen
Dette er for at bevare plads til alt andet, der vil være, hvor alt andet er. Dette er også for at forhindre papiret i at blive revet eller makuleret af noget. Det er også let at folde det ud uden at rippe det.
Trin 2. Opbevar eventuelle udskæringer og stående genstande på et sikkert sted
Hvis du ikke gør det, kan de gå tabt, og du bliver nødt til at finde dem. Nogen eller noget kan også ende med at stjæle dem, hvis du ikke sikrer dem. Prøv at lægge dem i en kasse eller en af de bygninger, du måske har bygget.
Trin 3. Luk hver bygning, der åbnes op
Dette er for at spare plads til alt, hvad du vil lægge væk. Selvom der er plads til alt, mens bygningerne er åbne, er det en god idé at lukke dem, hvis noget beslutter sig for at stjæle det, der er inde i bygningen. Det sparer også plads til alt, hvad du vil tilføje til din verden.
Tips
- Du kan også udskrive et billede fra din computer, men du skal gøre det på forhånd.
- Slib dine blyanter med din blyantspidser, når de går i stykker eller er for kedelige til at bruge.
- Slet eventuelle fejl, du har begået, mens du tegner eller laver noget.
- Hvis du vil have dit dyr til at se ungt ud, så prøv at tegne dem lidt mindre.
- Vær kreativ med dine ideer, eller det kan blive kedeligt.