Har du nogensinde spekuleret på, hvordan du laver et RuneScape -spil? Det er måske ikke det samme, men det er sådan de gør det!
Trin
Trin 1. Find ud af, hvad du vil have i dit spil, lav en liste med ting, du virkelig ønsker i dit spil, og læg det i et skab, indtil du når et bestemt trin under
Trin 2. Download 3D'er max eller køb det (temmelig dyrt, men vil du have nye håndfulde opdateringer?
Køb det, og du understøtter autodesk) og følg selvstudierne. 3Ds max er et meget vanskeligt program, men det bruges til animationer som "Find Nemo". Hvad du gør i 3DS max er, at du opretter de modeller/karakterer, der bruges i spillet, og derfor opretter du nu en simpel karakter, gemmer det, opretter et miljø, gemmer det, laver et tårn (fjende, der skyder ofte på dig, kan være en bueskytte /cannon/guy with guns) og gem det (alle disse filer skal gemmes separat).
Trin 3. Download/køb unity 3D, (dette er din motor), og følg igen mange selvstudier
Opret en ny scene, hvor du separat indlæser de 3 filer og sætter dem sammen, med et par scripting lært af selvstudierne, tårnet skyder på den karakter, du kan styre og angribe tilbage.
Trin 4. Lav en hel verden og fjender
Dette er også tiden til at samle din liste op og kradse ting og tilføje dem til dit spil.
Trin 5. Brug musiksoftware (som frugtagtige loops) til at lave et specifikt soundtrack
Musik kan være meget vigtig. Glem ikke at lave triggerlyde som pistollyd, gå eller råbe.
Trin 6. Søg efter en server, og opret dit eget websted
Gør dette ved at gøre det attraktivt, så du kan betale dine serverbetalinger tilbage med "google ads".
Trin 7. Lad dit spil være gratis
Tilføj attraktive statister, som spillerne kan købe, så du kan få din fortjeneste. Promover dit spil!
Tips
- Der kan være 30 mennesker i et team, disse mennesker fremskynder kun tingene!
- Hvis du har en meget sej/sjov idé, som du kan lide meget, skal du ikke lægge den væk! Mange udviklere begik fejlen ved at ridse dem, fordi der kan være mennesker, der ikke kan lide ideen.
- Et spilekspertudviklingsteam er faktisk en gruppe mennesker, der alle ved lidt om dette ovenfor. For eksempel har du modellereren (der laver modellerne), animatoren (som laver bevægelserne) og scripterne (der får dig til at kunne udføre disse bevægelser), og ikke alle disse mennesker blev skolet til at udføre det job; nogle af dem fulgte bare meget tutorials!