3 måder at huske speedcubing -algoritmer på

Indholdsfortegnelse:

3 måder at huske speedcubing -algoritmer på
3 måder at huske speedcubing -algoritmer på
Anonim

Når man bliver en mere avanceret speedcuber, bliver det nødvendigt at huske flere og længere algoritmer eller sæt træk, der udfører en opgave. Dette kan nogle gange være skræmmende, især når man lærer ting som fuld OLL (Orientation of the Last Layer). Denne artikel hjælper dig med at forbedre din evne til at huske speedcubing -algoritmer, en færdighed du også kan overføre til andre komplekse hukommelsesopgaver.

Trin

Metode 1 af 3: Læring af algoritmer

Opret en stablet kryptering Trin 8
Opret en stablet kryptering Trin 8

Trin 1. Lær ikke for mange algoritmer på én gang

Prøv ikke at lære mere end to til tre algoritmer på en dag, medmindre de er meget korte, fordi du skal kunne huske dem måneder, måske år senere.

Få en Rubiks terning til at blive bedre Trin 6
Få en Rubiks terning til at blive bedre Trin 6

Trin 2. Begynd at indarbejde de algoritmer, du har lært, i din daglige løsning

Hvis du ikke løser hastigheden hver dag, skal du begynde at gøre det.

Løs en Rubiks terning ved hjælp af kommutatorer Trin 5
Løs en Rubiks terning ved hjælp af kommutatorer Trin 5

Trin 3. Lær lignende algoritmer sammen

For eksempel, efter at have lært T perm, kan du prøve Y, F og Jb permutationer.

Få en Rubiks terning til at blive bedre Trin 7
Få en Rubiks terning til at blive bedre Trin 7

Trin 4. Lær 2-look OLL, før du lærer fuld OLL

Dette vil ikke kun forbedre dine tider hurtigere, men det vil give dig et forspring, hvis du beslutter dig for at lære fuld OLL. Med kun 21 algoritmer anbefales det at lære fuld PLL ad gangen, selvom det tager dig 3 uger.

Løs en Rubiks terning ved hjælp af kommutatorer Trin 11
Løs en Rubiks terning ved hjælp af kommutatorer Trin 11

Trin 5. Lær fuld PLL før fuld OLL

Der er ikke kun langt færre algoritmer, men det vil spare dig mere tid på dine løsninger.

Metode 2 af 3: Øvelse af algoritmerne

Løs en Rubiks terning ved hjælp af kommutatorer Trin 1
Løs en Rubiks terning ved hjælp af kommutatorer Trin 1

Trin 1. Træn scramble -algoritmer for en let start

Hvis du har problemer med at følge standardterningnoten, kan du øve dig ved at lave scramble -algoritmer fra WCA Scramble Generator på https://www.worldcubeassociation.org/regulations/history/files/scrambles/scramble_cube.htm. Prøv at få terningen til at matche billedet. Du kan endda give dig tid til at prøve at blive hurtigere til at snyde!

Du kan endda tegne dig et billede, så du ikke umiddelbart skal genkende notationen for at løse; for eksempel, hvis der står R 'kan du have problemer med at lave en algoritme til at genkende den hurtigt nok til at du kommer ud af din rytme, så tegn dig et billede og vis hvilken side du skal vende

Fortynd løsninger Trin 5
Fortynd løsninger Trin 5

Trin 2. (For F2L- og OLL -sager) Giv sagerne navne

Hvis de er fjollede eller henviser til en indvendig joke, desto bedre. For eksempel kan du kalde de syv hjørne OLL-sager forlygter, hammerhead, underlig/akavet, Sune, anti-Sune, hammerheadlights og dobbelt forlygter. Eller hvad du nu kan lide!

Overbevis nogen om at prøve et langdistanceforhold Trin 7
Overbevis nogen om at prøve et langdistanceforhold Trin 7

Trin 3. Opdel arbejdet med en ven

Hvis du har en ven, der også forsøger at lære de samme algoritmer, så kan du hver dag lære en til to algoritmer, og derefter lære den anden, hvad du har lært. Dette kan nogle gange hjælpe, da du kan udveksle simple mnemonics og minde hinanden, hvis en person glemmer en algoritme. Desuden lærer alle bedst gennem undervisning.

Metode 3 af 3: Memorisering af algoritmerne

Løs en Rubiks terning ved hjælp af kommutatorer Trin 7
Løs en Rubiks terning ved hjælp af kommutatorer Trin 7

Trin 1. Husk grundlæggende udløsere udenad

For eksempel er udløseren [R U R 'U'] meget almindelig. Det kaldes undertiden det "sexede" træk. Der er også [R 'F R F'], "slegten." Lær at genkende disse udløsere, da det kan gøre en seks-træk-algoritme som [F R U R 'U' F '] til en tre-træk: [F "sexet" F'].

Opret en stablet kryptering Trin 10
Opret en stablet kryptering Trin 10

Trin 2. Gem en notesbog med algoritmer, du prøver at lære

Skriv algoritmerne ned, herunder et diagram over sagen, eller hvordan den flytter brikkerne. Når du let kan udføre en algoritme efter en dag uden at have set den i notesbogen, krydser du den af.

Løs en Rubiks terning ved hjælp af kommutatorer Trin 6
Løs en Rubiks terning ved hjælp af kommutatorer Trin 6

Trin 3. Prøv at følge bestemte stykker eller farver gennem en algoritme

For eksempel lærte den oprindelige forfatter V -permutationen ved at se, hvordan de hvide klistermærker bevæger sig rundt på forsiden og højre ansigt. Og Sune burde være ekstremt let at lære ved at følge F2L-parret foran til højre.

Tips

Prøv ikke at lære for mange algoritmer på en dag. Lær kun op til to algoritmer om dagen

Anbefalede: