3 måder at parre sig med King og Rook Vs King

Indholdsfortegnelse:

3 måder at parre sig med King og Rook Vs King
3 måder at parre sig med King og Rook Vs King
Anonim

Du ankommer måske ved den lejlighed, hvor du har en tårn og en konge, og din modstander kun har en konge. Parring med en konge og Rook mod en anden konge er lidt mere kompleks end at gøre det med en dronning, men denne artikel viser dig, hvordan du udfører en skakmat lige så godt.

Trin

Metode 1 af 3: Flyt kongen til kanten af brættet

Mate With King and Rook Vs King Step 1
Mate With King and Rook Vs King Step 1

Trin 1. Flyt din tårn mindst fem eller seks firkanter i enhver retning væk fra fjendens konge

Du vil ikke have, at din tårn skal fanges på noget tidspunkt i denne procedure.

Kompis med konge og rok mod konge trin 2
Kompis med konge og rok mod konge trin 2

Trin 2. Flyt din konge mod en af de fire midterste firkanter

Hvis fjendens konge blokerer din egen konge for at komme dertil, skal du flytte din konge så tæt på midten som du kan.

Kompis med konge og rok mod konge trin 3
Kompis med konge og rok mod konge trin 3

Trin 3. Flyt din tårn til en firkant, der deler brættet i to sektioner inden for tre omgange

En sektion skal holde fjendens konge, og en skal holde din konge. Dette begrænser de retninger, din modstander kan flytte deres konge og fanger dem på firkanter. Firkanten din tårn er på skal også være et kvadrat væk fra din konge. Hvis tårnet skal flytte til et torv, der ikke grænser op til din konge, skal du sørge for, at torvet heller ikke grænser op til fjendens konge.

Mate With King and Rook Vs King Step 4
Mate With King and Rook Vs King Step 4

Trin 4. Flyt din konge til en firkant, der stadig grænser op til din tårn og holder den kortest mulige vej mellem din konge og fjendens konge

Hvis fjendens konge er en firkant væk diagonalt fra din tårn, skal kongen tvinges til at flytte væk.

Mate With King and Rook Vs King Step 5
Mate With King and Rook Vs King Step 5

Trin 5. Prøv at flytte din tårn til en firkant, der både er diagonal for fjendens konge og stadig grænser op til din egen konge

Hvis du ikke kan gøre det, skal du følge det næste trin.

Mate With King and Rook Vs King Step 6
Mate With King and Rook Vs King Step 6

Trin 6. Flyt din konge ind på en firkant, hvor dine angreb angriber, og stadig holder ved siden af din tårn

Igen, prøv at holde så tæt som muligt på din fjendtlige konge.

Mate With King and Rook Vs King Step 7
Mate With King and Rook Vs King Step 7

Trin 7. Gentag trin 4-6, indtil modstanderens konge ikke kan bevæge sig væk fra kanten af skakbrættet

Mate With King and Rook Vs King Step 8
Mate With King and Rook Vs King Step 8

Trin 8. Flyt din tårn til den samme kant af brættet som fjendens konge til en skakmat, hvis fjendens konge er i hjørnet

Hvis fjendens konge er andre steder, skal du vælge en af metoderne vist nedenfor.

Metode 2 af 3: Lav en L -form

Mate With King and Rook Vs King Step 9
Mate With King and Rook Vs King Step 9

Trin 1. Bemærk rækken, som dine angreb angriber for at begrænse fjendens konge til en enkelt kolonne

Kompis med konge og rok mod konge trin 10
Kompis med konge og rok mod konge trin 10

Trin 2. Skub din tårn i en retning på den række, der passerer din konge

Land din tårn på kanten af brættet.

Mate With King and Rook Vs King Step 11
Mate With King and Rook Vs King Step 11

Trin 3. Hvis din modstanders konge flyttede til den samme kolonne som din konge, skal du springe de næste to trin over

Kompis med konge og rok mod konge Trin 12
Kompis med konge og rok mod konge Trin 12

Trin 4. Flyt din konge en firkant diagonalt væk fra rækken

Den firkant skulle flytte din konge tættere på din tårn.

Kompis med konge og rok mod konge Trin 13
Kompis med konge og rok mod konge Trin 13

Trin 5. Flyt din konge en firkant væk fra tårnet og gentag de sidste tre trin, hvis fjendens konge kan true din tårn næste sving

Hvis ikke, fortsæt til næste trin.

Kompis med konge og rok mod konge Trin 14
Kompis med konge og rok mod konge Trin 14

Trin 6. Flyt din konge tilbage ved siden af tårnets række, så den modsatte konge i sidste ende skal lande på en firkant, der er i samme kolonne som din konge

Det meste af tiden vil positionen være, at de to konger er to diagonale firkanter væk fra hinanden.

Mate With King and Rook Vs King Step 15
Mate With King and Rook Vs King Step 15

Trin 7. Flyt din tårn til den samme kant af brættet som fjendens konge til en skakmat

Metode 3 af 3: Lav en trekant

Kompis med konge og rok mod konge Trin 16
Kompis med konge og rok mod konge Trin 16

Trin 1. Koordinere konge- og tårnbevægelser, så fjendens konge kun kan bevæge sig mellem to firkanter:

hjørnefeltet og pladsen ved siden af hjørnefeltet.

Kompis med konge og rok mod konge trin 17
Kompis med konge og rok mod konge trin 17

Trin 2. Flyt kongen, så han er en firkantet diagonal af tårnet, ikke på en kantrække, og følger disse retningslinjer så tæt på fjendens konge som muligt

Kompis med konge og rok mod konge Trin 18
Kompis med konge og rok mod konge Trin 18

Trin 3. Flyt din tårn til den samme kant af brættet som fjendens konge, hvis fjendens konge er i hjørnet, til en skakmat

Kompis med konge og rok mod konge trin 19
Kompis med konge og rok mod konge trin 19

Trin 4. Flyt din tårn et mellemrum tilbage, hvis det ikke er tilfældet, og følg derefter ovenstående trin

Tips

  • Det er ikke nødvendigt at flytte din konge til midten, hvis du kan finde en hurtigere måde at manøvrere ham og din tårn for at tvinge fjendens konge til bageste række.
  • Metode ét tager længere tid end metode to, men det illustrerer konceptet med både kongen og dronningen vs. konge og kongen og tårnet vs.

Anbefalede: