Alle bliver irriterede, når de bliver skudt ned eller snipet i en Nerf -krig. Denne artikel viser dig, hvordan du undgår at blive skudt; og, vigtigere, vær den der laver drabet!
Trin
Del 1 af 8: Etablering af en base
Trin 1. Gå med dine holdkammerater for at finde en hule eller lysning, der let kan forsvares med et godt udkig
Brug dette som en base.
Trin 2. Planlæg basens struktur
Placer mere værdifulde steder mod bagsiden, f.eks. Ammunitionscachen, planlægning af hovedkvarter eller våbenopbevaring
Trin 3. Indtast basiskoordinaterne i GPS'en
Bemærk grundlæggende vartegn i området og/eller lav selv markeringer.
Trin 4. Prøv altid at holde mindst én person i basen
Tag vagter, der beskytter basen, og brug basispistolen som dit primære våben. Kanoner kan være et næsehorn (bemærk, denne stopper ofte) eller hvis du har mange spillere, får du en lille gruppe med hurtige strejker eller møller. To vulkaner vil også klare sig godt. Hav en snigskytte og patruljehold i området.
Del 2 af 8: Opsætning af basisvåben
Trin 1. Vælg et våben til at forsvare din base
Hvis du skal have en krig i et udendørs felt, skal du bruge et våben med større rækkevidde, men hvis du skal have en krig indendørs, skal du bruge et våben med normal rækkevidde. Dit valg af våben, og hvordan du bruger det, er afgørende. For eksempel vil brug af et stormløb og holde det hele tiden give din base væk i roligere områder. Desuden vil batteriet løbe tør halvvejs i kampen, så du ikke har noget passende forsvarsvåben. Forslag inkluderer:
- Primær: Vulcan/Havoc
- Sekundær: Night Finder/Firestrike
- Tertiær: Secret Strike/Jolt
Trin 2. Alternativt kan du prøve følgende basisvåben:
- Primær: Stampede
- Sekundær: Maverick
- Tertiær: Secret Strike.
Del 3 af 8: Reaktion på basisangreb
Trin 1. Hvis du bliver angrebet, når du vogter din base, afgøres dit svar af, om du ser angrebet komme eller ej
Trin 2. Hvis du kan se angrebet komme på afstand, skal du tænde for din primære pistol, og sørg for at have en ingeniør i nærheden for at løsne pistoler
Gør dig klar til at skyde mod angriberne.
Trin 3. Hvis du får overraskelse angrebet, og fjenden har fordelen, skal du samle alt, hvad du kan, bestemt rygsækken og dit primære våben
Flygt fra basen.
- Så snart du er på et sikkert sted, skal Walkie-Talkie de andre eskadriller fortælle dem, at du har forladt din base.
- Hvis du har lavet en ny base, skal du fortælle dine holdkammerater koordinaterne for den nye base.
Trin 4. Forsøg at gribe basen tilbage
I dette tilfælde skal du tilkalde hjælp fra de andre eskadriller og møde dem ved dine koordinater.
Del 4 af 8: På vej ud i krig
Trin 1. Efterlad rygsækken, gå afsted i eskadriller med bekvemme numre
Opdel holdet i følgende:
- Hurtige ildskydere: Dette er den vigtigste kampstyrke. Arm med pistoler, walkie-talkies og GPS.
- Snigskytter: Til udtagning med bekvemmelighedsbilleder. Arm med pistoler, muligvis bevæbnet med Walkie-Talkie og GPS.
- Pistolbevæbnede mænd: Infiltration og spejderoperationer. Arm med to pistoler hver, walkie-talkies og GPS, måske Nerf-sværd.
- Hurtige ildskydere.
Trin 2. Bevæg dig med en bæredygtig hastighed gennem skoven
Stop hver 100 meter (328,1 fod) for at lytte efter bevægelse og hvile. Hold dine våben klar, og hvis batteriet drives, skal du holde dem slukket.
Trin 3. Når en fjende bliver set, fæld ham eller hende
Tag alternative retninger, en person kredser fjenden fra højre, en fra venstre. Kør ikke, bevæg stille og roligt.
Trin 4. Når du er inden for 10 meter, skal du tænde din pistol
Slå derefter og skyd så mange kugler som muligt, og sørg for ikke at skyde din holdkammerat. Hvis målet ikke bliver ramt, begynder han eller hun at bevæge sig væk. Følg ikke fjenden; blive og samle din ammunition.
Trin 5. Når al ammunition er indsamlet, skal du gå i den retning, dit mål gik i
Del 5 af 8: Hvis angrebet
Trin 1. Hvis du kan se angrebet komme på afstand, så gør dig klar
Sørg for, at du er fuldt lastet og klar, så når de krydser grænselinjen på 10 meter, skal du skyde, indtil du har et magasin tilbage, eller alle fjenderne er nede. Hvis området er sikkert, skal du blive ved med at samle dine kugler. Hvis der stadig er fjender i området, skal du rydde ud så hurtigt som muligt.
Trin 2. Hvis fjendens overraskelse angriber dig, skal du rydde ud så hurtigt som muligt
Undgå kugler ved at zigzakke på tværs af slagmarken, indtil du er uden for rækkevidde og kan se deres våben.
Sniper svar
Trin 1. Hvis du er en snigskytte, skal du gøre følgende:
- Find en god snipningsposition på højt terræn (f.eks. Et klippefremspring).
- Prime din pistol.
- Scan området.
Trin 2. Træn dit syn/omfang på fjenden
Trin 3. Når han eller hun er inden for 10 meter (32,8 fod), skal du fyre
Fjenden vil derefter enten flytte væk eller gemme sig i nærheden og vente, indtil du flytter til et andet sted og sniper dig.
Trin 4. Hvis du bliver angrebet som en snigskytte:
- Hvis du kan se angrebet komme på afstand, er der ingen reel trussel, bare snip fjenden, når de kommer ind i din nærhed.
- Hvis overraskelse angreb, kom derfra! Fjenden vil have en højere ildrate end dig og have fordelen af hastighed, mobilitet og overraskelseselementet.
Svar fra infiltrator/spejder
Trin 1. Bevæg dig stille gennem skoven i et stabilt tempo
Pas på ikke at efterlade tydelige fodspor eller tabte genstande.
Trin 2. Når en fjende bliver set, skal du følge dem på afstand
Sørg for, at du ikke bliver set eller hørt. Fjenden kan føre dig til hans eller hendes base eller skjulested.
Trin 3. Hvis fjenden er alene, skal du tage ham eller hende ned ved at snige sig til ham eller hende
Hvis han eller hun er sammen med holdkammerater, walkie-talkie hurtigskydende kanoner ved hjælp af GPS'en til at give dem koordinaterne til fjendens base. Indtast disse i din egen GPS sammen med koordinaterne til din egen base.
Trin 4. Hvis angrebet som en infiltrator eller spejder af andre infiltratorer:
Bedøm om du kan tage dem ned eller ej. Hvis angrebet af hurtige skydevåben, løb! Endelig, hvis du bliver angrebet af snigskytter, gemmer du dig i dækning, så omgrupper og tag dem ned bagfra
Del 6 af 8: Reaktion under pres
Trin 1. Få en snigskytter til at dække din ryg, hvis du bliver angrebet af snigskytter eller hurtige brandskydere
Brug to eller flere holdkammerater til at dække dig. Arbejd sammen, og du er mere tilbøjelig til at lykkes.
Del 7 af 8: Brug af generel taktik gennem hele spillet
Trin 1. Byg frygt, hvor det er muligt
Ligesom andre projektilmærkede spil afgøres mange Nerf-strategier og handlinger af tanken om frygt. Derfor er tilbagetrækning og tilbagegang almindelig i Nerf -offensiver. De vigtigste ting, der skaber frygt, er ildfrekvensen og mængden af ammunition. En af de vigtigste faktorer for at vinde en Nerf kamp/krig er aldrig at lade fjenden vide, hvor meget ammunition man har.
Trin 2. Gå i offensiven
Opdel gruppen så meget som muligt og send maksimalt tre personer pr. Lille rute, mens resten af holdet holder større ruter defensivt. Dette gør det muligt for et mindre hold at omringe og eliminere en mere koncentreret kraft, der sandsynligvis vil samle sig på de større ruter.
-
Det er bedst at kende omgivelserne, hvor man kæmper; dette hjælper spillerne med at kende skjulrum og områder med fysiske fordele.
Steder som disse omfatter bakker, trapper, hegn og altaner
Trin 3. Forsvar din base
Der er to grundlæggende strategier for dette:
-
Først er ved at bruge intimidering. Dette betyder at bruge kraftig ild mod den daværende fjende, uanset nøjagtighed.
Ulempen ved denne strategi er, at du vil bruge en masse dart på kort tid. Denne strategi bruges bedst, når der er mere end en baseforsvarer, og de er udstyret med et motoriseret våben. Disse våben bruger et motoriseret system til at fortsætte med at skyde, så længe soldaten fortsætter med at holde aftrækkeren nede, enten fra et klip eller forudindlæste dart. Eksempler er barrikade, stormløb, vulkan, rayven, haglbrand, stryfe, rapidstrike, hyperfire eller Elite 2.0 Turbine
-
Den anden strategi er en anti-intimidering, hvor du slet ikke skyder. Lad fjenden blive tryg og nærme dig, og skyd dem derefter i sidste øjeblik.
- Hvis du står over for flere fjender, skal du bruge dit cover klogt, da det er en af dine største fordele i forhold til din fjende.
- Hvis de oplader på én gang, er den bedste måde at imødegå dette enten ved hjælp af to forpumpede magstrikes eller to vulkaner.
- Hvis du vælger magstrike, skal du altid have dine kanoner forpumpet.
Trin 4. Tag dækning
Selvom det virker indlysende, bør du altid tage dækning, selvom der ikke er nogen fjende i syne, især under genindlæsning.
Trin 5. Brug ikke beskadigede pile
De vil klemme din pistol. Læg alle beskadigede dart i den beskadigede dartbeholder, der skal repareres.
Trin 6. Bevar dine skud
Prøv at få hvert skud til at tælle, da du kun har et begrænset antal dart og ingen garanti for, at du snart finder dem. Hvis du er fastgjort uden dart, kan du hurtigt skynde dig.
Trin 7. Hav altid en sekundær klar
Små sekundære våben bør altid være indlæst og klar, hvis du haster uden dart i din primære. Gå altid i kamp med mindst to kanoner.
Trin 8. Trick din fjende til at skynde dig ved at have dine våben lastet og klar, og råb derefter ud, at du er løbet tør for ammunition
Hvis de skynder dig og tror, du er en let dræb, bevis dem forkert.
Trin 9. Brug kodesprog
Inden hver kamp skal du have et par kodeord, du bruger til at sende signaler til hinanden, som fjenden ikke forstår.
- For eksempel kan "ørn" betyde, at alle slår på én gang, "mus" kan betyde, at du har brug for mere ammunition, og "slange" kan betyde tilbagetrækning tilbage til basen.
- Prøv at holde kodeordene korte og få i antal, da de bør ændre hver kamp, og alle skal let kunne huske dem.
Trin 10. Vær praktisk med udstyr
At gå i kamp med 10 kanoner kan se cool ud, men du vil snart finde ud af, at du ikke kan bevæge dig let og snart bliver træt. Brug kun våben, som du ved, hvordan du bruger dem, som ikke klæber let, og som ikke er for store til at du kan håndtere.
Trin 11. Vær effektiv
Det betyder, at du skal kende dit udstyr. Hvis første gang din blaster sidder fast, og du ikke ved, hvordan du fjerner den, er du i problemer.
Brug kun våben, du kender. De mest almindelige drab vil være de mennesker, der ikke kender deres udstyr godt
Del 8 af 8: Brug af specifik Nerf -taktik
Trin 1. Sørg for dækbrand
Når du bevæger dig mellem barrikader eller forhindringer, skal dine medsoldater skyde på fjenden for at holde dem fastgjort, mens du bevæger dig tættere på eller kommer i en bedre position.
Trin 2. Giv krydsild
Med denne taktik placerer en soldat sig i en vinkel, og en anden soldat placerer sig i en modsat vinkel, så deres skud mod fjenden kommer fra to modsatte vinkler, hvilket gør det svært for dem at vende tilbage eller tage dækning.
Trin 3. Brug en "Blitzkrieg"
I denne metode bruger et tætpakket hold Nerfers, typisk bevæbnet med mere kraftfulde blaster, såsom næsehornbrande, vulkaner eller haglbrande, tunge ildkræfter til at desorientere fjenden med korte og kraftfulde angreb. De omgiver derefter fjenden og kan deltage i nærkamp om nødvendigt.
Trin 4. "Tragt" dit team
I denne taktik er holdet opdelt i 2 dele offensiv til 3 dele forsvar.
- Forsvaret har en linje på de største større ruter, mens lovovertrædelsen forsøger at sikre mindre ruter.
- Hvis lovovertrædelsen lykkes, har fjendens hold intet andet valg end at forsøge at overvælde forsvaret i midten.
- Når de er i position, holder forsvarshulerne i fjenden stadig området. Dette vil resultere i, at fjendens hold falder dybere ned i den nu skålformede forsvarslinje.
- Overtrædelsen kommer derefter bag fjendens hold og indtager defensive positioner, der er peget mod det indsamlede fjendtlige hold.
- Hvis det gøres korrekt, efterlader dette fjendens hold omgivet og uden dækning. Hvis planen mislykkes, kan hele holdet komme sig hurtigt ved at skynde sig og drage fordel af deres allerede fremadrettede position.
Trin 5. Prøv "Blading"
Denne strategi fungerer bedst på mindre felter, hvor der er færre ruter at rejse. I lighed med funneling deler blading målet om at fange fjenden. Selvom det ikke altid er så effektivt, er det lettere at komme sig efter og kræver mindre kommunikation.
- Dit team skærer i en diagonal linje på tværs af feltet. De mest magtfulde medlemmer af holdet skal være på kanterne, med de svageste dele af linjen i midten. Dette efterlader fjenden intet andet valg end at angribe linjen, ofte med fokus på midten.
- Når fjenden er inden for grænserne for linjen, skal du kollapse dit hold oven på dem og omfordele dine spillere.
-
Dette efterlader din fjende omgivet af en side på nær én.
Bemærk, at den linje, der er beskrevet her, ikke er en lige formation, men snarere en løs beskrivelse af dit holds coverpositioner
Trin 6. Lav et Hit-N-Run
For at bruge denne taktik tager du risikoen for at løbe tæt på en fjendtlig bunker og skyde en eller to gange på fjendens tætte afstand, og derefter løbe tilbage for dækning.
Trin 7. Skub modstanderens bunkers
Ligner Hit-N-Run, men i stedet for at løbe tilbage til dækning fortsætter du forbi fjendens bunker og skyder til venstre og højre mod fjenden.
Prøv at komme så dybt ind i deres område som muligt, før du bliver skudt eller finder dækning bag fjendens linjer
Trin 8. Brug taktikken "Spred ud"
Denne taktik bruges, når en gruppe soldater bevæger sig sammen og mistænker et angreb fra en Nerf -granat -Hvis de er tæt på hinanden, kan de alle blive ramt af en enkelt velplaceret granat, men spredt kan forhindre, at dette er sandsynligt.
Trin 9. Tegn fjendens ild til dig
Dette er enhver taktik, der bruges som distraktion. Hvis du bevæger dig tæt på en fjendtlig position, behøver du ikke skyde på dem - du trækker allerede hele deres ild ved at være så tæt på. I mellemtiden kan dine allierede længere tilbage let afhente mål uden at blive affyret.
Andre måder at crawle et mål på er at narre dem til at tro, at du er løbet tør for ammunition. Når de tager betalt for drabet, læser du din blaster af i dem
Trin 10. Hvis det er nødvendigt, er det OK at trække sig tilbage og gruppere igen
Det bliver du ofte nødt til.
- Du kan også angive et tilbagetogspunkt med dit team i feltet, eller hvis din base er overkørt
- Sørg for, at kun dit team ved, hvor basen er.
- Send et overfaldshold for at bryde ind i basen. Fang derefter hele 3 til 5 af de bedste soldater på vagt på fjendens hold; bind nu eller lås dem fast til din base. Ring derefter til fjendens hold og sig "Vi har dine soldater; gem dem om 5 minutter, ellers skyder vi dem!"; så, når de kommer, gør dig klar til at angribe. Skyd dine gidsler, og skyd derefter de kommende teammedlemmer og Booyah!
Tips
- Opbevar dit tertiære våben i lommen eller i rygsækken.
- Prøv at ændre dine våben. f.eks. At fjerne luftrestriktionerne eller dæmpe pistolen ved at lægge skum i slutningen af foråret.
- Din første forsvarslinje skal være miniguns, og din anden skal være riflemen.