The Mushroom XIII er et minispil i Kingdom Hearts II. Det er også et krav for at låse Soras guldkrone op. Champignon nr. 12 kan enten være let eller ekstremt hård, afhængigt af hvor rolig du er, mens du spiller. Udfordringen er at dræbe 40 svampe inden for 30 sekunder
Trin
Del 1 af 3: Lokalisering af svamp nr. 12
Trin 1. Gå til det hjemsøgte palæ i Twilight Town
Dette er det samme palæ, hvor Roxas møder Diz og Namine, samt stedet, hvor Sora vågner efter Roxas 'prolog.
Trin 2. Gå op til hovedporten
Champignon nr. 12 findes lige foran palæet, ved hovedporten lige uden for palæets foyer.
Del 2 af 3: Forberedelse inden udfordringen
Trin 1. Frakobl alle emner med MP Haste
Dette vil være emner som Ultima Weapon og Full Bloom+.
Trin 2. Frakobl alle Soras MP Haste -evner
Du vil ikke have, at Soras parlamentsmedlem helbreder.
Trin 3. Udstyr alle Combo Plus -evner
I modsætning til de fleste af svampeudfordringerne vil no.12 kræve, at du har længere kombinationer, da du ikke -absolut ikke vil bruge efterbehandlere.
Trin 4. Udstyr Berserker Charge -evnen på Sora
Denne evne lader dig angribe kontinuerligt og fuldstændigt omgå efterbehandlere. Den aktiveres først, når Soras MP er opbrugt (pink bjælke) og deaktiveres, når Soras MP regenererer (blå bjælke).
Trin 5. Udstyr Sleeping Lion Keyblade
Det har Combo Plus -evnen, som lader dig lave længere kombinationer.
Del 3 af 3: Udfordrende svamp nr. 12
Trin 1. Kør ind i visdomsform og støb Curaga
Dette er for at tømme din MP for at aktivere Berserk Charge. Tryk på ∆ for at starte udfordringen. Du vil straks se, hvorfor det er svært, hvis du får panik, mens du gør det.
Trin 2. Tryk på R1 for at låse en svamp fast og skyde den
Nu skal du bare dræbe 39 mere! Problemet er scenen. Der er for mange ting, der kan blokere dine magiske skud, og Wisdom Form har et problem med at skyde ting på højt på nært hold.
Trin 3. Bliv midt i området
Dette er for at undgå at skulle stikke over, når svampen vises på den anden side. Dette vil også hjælpe med at afhjælpe problemet med søjler, der blokerer din skydebane.
Trin 4. Gå enten til venstre eller højre, afhængigt af hvor svampe vises
Prøv ikke engang at kaste Thundaga for at fjerne de svære svampe. Det virker bare ikke, og du spilder dyrebare sekunder.
Trin 5. Hurtig løb væk
Hvis en svamp vises oven på en søjle, skal Quick Run (analog + hold □) væk fra den. Du vil ikke være i stand til at ramme noget, der er lidt højere end du er, medmindre du skaber en vis afstand mellem dig og dit mål.
Trin 6. Fortsæt med at gentage alt
Bliv ved med det, indtil du når målet. Det burde ikke være for svært, når man først er vant til det.