Cricket er et spændende dartspil, der enten kan spilles one-on-one eller team-versus-team. Formålet med spillet er at samle point ved at 'lukke' visse numre på brættet, før din modstander gør det. Men hvis de 'lukker' foran dig, så er det dig, der spiller indhentning. Det er et løb til mål i dette let at lære spil, der også er sjovt for begyndere. Læs videre for at lære at spille.
Trin
Trin 1. Forstå darttavlen
Det cirkulære bræt består af 'tærte -skiver' med en 'skive' for hvert nummer 1 til 20. Der er en ydre dobbeltring, der løber rundt om kanten af hele dartskiven samt en indre tredobbelt ring, som er placeret mellem dobbelt ring og midterste bullseye. Selve bullseye har to dele: det ydre bullseye og det indre bullseye.
Se, hvordan du kaster dart, hvis det er første gang du kaster en dart.
Trin 2. Find en ven (eller venner) at lege med
Hvis du spiller med mere end en person på hvert hold, skal du beslutte rækkefølgen, som dine spillere vil kaste i. Hvis det er muligt, skal du oprette holdene jævnt med det samme antal spillere og relativt ens færdighedsniveauer.
Trin 3. Opsæt resultattavlen
Darttavler på offentlige steder har generelt et tavle eller whiteboard nær darttavlen. Hvis ikke, tag en pen og papir. Skriv navnene på personerne/holdene øverst på din resultattavle. Skriv tallene ud i en lodret kolonne midt på resultattavlen
Trin 15.
Trin 16.
Trin 17.
Trin 18.
Trin 19.
Trin 20.og bullseye (eller B for kort).
Trin 4. Gør dig bekendt med spillereglerne:
- Vinderen er den første spiller, der 'lukker' alle de krævede numre (15–20 plus bullseye), mens han scorer lige eller flere point end deres modstander.
- Et nummer betragtes som 'lukket', når det er blevet ramt tre gange i løbet af spillet. Hvis pilen lander i den ydre dobbeltring af et tal, tæller den som to hits; den indre triple ring tæller som tre. For bullseye er det ydre bullseye ét hit værd, og det indre bullseye er to værd. Desværre er der ingen triple bullseye.
- Hvis en spiller lukker et nummer før sin modstander, får de point hver gang, de rammer det samme nummer, indtil deres modstander også lukker det. Når begge spillere lukker et nummer, kan ingen af dem få flere point fra det.
- Point er lig med værdien af det lukkede nummer, inklusive enhver fordobling eller tredobling. For eksempel, hvis du lukker de 20 og derefter rammer en tredobbelt 20, får du 60 point. Det ydre bullseye er 25 point værd, og det indre bullseye er 50 point værd.
Trin 5. Begynd at spille
Hver spiller kaster tre dart pr. Tur. En fælles strategi er at starte spillet ved at sigte mod de 20-specifikt de tredobbelte 20-da det er flest point værd, samtidig med at bullseye gemmes til sidst, da det er sværest at ramme. Der er imidlertid ingen påkrævet sekvens, især for begyndere.
Trin 6. Behold score
Første gang du rammer et tal, skal du sætte et diagonalt mærke ved siden af tallet på resultattavlen. Når du rammer det samme tal igen, skal du oprette et X ved at tilføje et skærende diagonalt mærke i den modsatte retning. Tredje gang, du rammer et tal, betragtes det som 'lukket', hvilket du angiver ved at sætte en cirkel omkring X på denne måde: Ⓧ.
Trin 7. Sæt en linje gennem et tal, når begge spillere har lukket det ud, hvilket angiver, at det ikke længere er berettiget til point
Husk, at hvis du lukker et nummer før den anden spiller, kan du fortsætte med at ramme dette nummer og samle point, indtil den anden spiller lukker det.
Trin 8. Hvis den første person/hold, der lukker alt ud, også har lige eller flere point end deres modstander, er spillet slut
Hvis de har færre point end deres modstander, fortsætter spillet. På billedet ovenfor vandt Team Dog, fordi de lukkede alle numrene og havde flest point.