3 måder at spille elektronisk slagskib på

Indholdsfortegnelse:

3 måder at spille elektronisk slagskib på
3 måder at spille elektronisk slagskib på
Anonim

Milton Bradley Company introducerede den første version af Battleship i 1931 som et pad-and-paper-spil kaldet "Broadsides". Brætspilversionen, Battleship, fulgte i 1967, med den første version af Electronic Battleship udgivet 10 år senere og Electronic Talking Battleship 12 år efter det, i 1989. I 2010 udgav Hasbro, der købte Milton Bradley, den nuværende version, Electronic Battleship Advanced Mission, der tilføjer ekstra våben til de 5 fartøjer, der har udgjort tidligere versioner af spillet. Følgende instruktioner beskriver, hvordan du spiller Electronic Battleship Advanced Mission.

Trin

Metode 1 af 3: Start afspilning

Spil Electronic Battleship Trin 1
Spil Electronic Battleship Trin 1

Trin 1. Beslut, hvilken spiller der er spiller 1, og hvilken der er spiller 2

Spillet vil betragte spilleren, der sidder ved siden af spillets tænd / sluk-knap, som spiller 1.

Spil Electronic Battleship Trin 2
Spil Electronic Battleship Trin 2

Trin 2. Tænd for spillet

Spillet erklærer "Fjernterminal aktiveret. Input antal spillere."

Spil Electronic Battleship Trin 3
Spil Electronic Battleship Trin 3

Trin 3. Indtast antallet af spillere

Tryk på "1" for at spille et solospil mod computeren; tryk på "2" for at spille mod en menneskelig modstander.

For et solospil indtaster du derefter færdighedsniveauet, når du bliver bedt om det ved at trykke på "1", "2" eller "3." Niveau 1 er det letteste niveau; Niveau 3 er det mest udfordrende

Spil Electronic Battleship Trin 4
Spil Electronic Battleship Trin 4

Trin 4. Vælg den mission, du ønsker at konkurrere i

Electronic Battleship har 4 missionsniveauer:

  • Classic Mission Du bruger alle dine 5 skibe, men ikke dine rekognosceringsplaner. Hver sving affyrer du et enkelt skud. Tryk på "1" for at vælge denne mission.
  • Salvo Mission - Spiller som Classic Mission, bortset fra at du affyrer 1 skud for hvert skib, der stadig er flydende. (Du kan skyde 5 skud, hvis alle dine 5 skibe er i spil. Hvis din modstander synker 2 af dem, kan du derefter skyde kun 3 skud.) Tryk på "2" for at vælge denne mission.
  • Bonusmission Spiller ligesom Classic Mission, bortset fra at du får et andet skud, hvis du scorer et hit på 1 af din modstanders skibe og kan blive ved med at skyde, så længe du scorer et hit. Tryk på "3" for at vælge denne mission.
  • Avanceret mission Hvert af dine fartøjer er udstyret med særlige angreb i form af missiler, torpedoer eller scanningsmuligheder. Du har også rekognoseringsfly og luftværnsvåben til at skyde dem ned. Tryk på "4" for at vælge denne mission. (Det anbefales, at du bliver dygtig til de andre 3 missioner, før du spiller Advanced Mission.)
Spil Electronic Battleship Trin 5
Spil Electronic Battleship Trin 5

Trin 5. Angiv konfigurationen af din flåde

Hver spiller kan vælge placeringen af sine skibe eller vælge mellem 100 forskellige forprogrammerede konfigurationer. (Den ene spiller kan vælge en forudprogrammeret formation, mens den anden kan vælge en brugerdefineret konfiguration.)

  • Tryk på "1" for at bruge en forudprogrammeret konfiguration. Formationer vises på bagsiden af spilmanualen; indtast bogstavnummerkoden for den konfiguration, du vil bruge, og placer derefter dine skibe i overensstemmelse hermed på den vandrette overflade foran dig. (Brug rekognosceringsplanerne kun, hvis du spiller Advanced Mission.)
  • Tryk på "2" for at bruge en brugerdefineret konfiguration. Spillet vil bede dig om at placere hvert af dine fartøjer på den vandrette overflade foran dig, fra den længste længde (hangarskibet) til den korteste (patruljebåden). Du skal kun indtaste bogstavet og talkoordinaterne (i den rækkefølge) for hver ende af fartøjet.
  • Når begge spillere har konfigureret deres flåder, vil spillet rapportere: "Generelle kvarterer, generelle kvarterer; bemand dine kampstationer. Dette er ikke en øvelse, gentag, dette er ikke en øvelse!"

Metode 2 af 3: Spil Classic, Salvo eller Bonus Mission

Spil Electronic Battleship Trin 6
Spil Electronic Battleship Trin 6

Trin 1. Lyt til spillets prompt:

"Afventer ordrer fra spiller (1 eller 2)."

Spil Electronic Battleship Trin 7
Spil Electronic Battleship Trin 7

Trin 2. Placer en hvid markeringspind på målgitterkoordinaten, hvor du vil skyde

Målgitteret er det opretstående gitter mellem de 2 spillere.

Spil Electronic Battleship Trin 8
Spil Electronic Battleship Trin 8

Trin 3. Indtast den koordinat, du målretter mod

Tryk først på bogstavtasten, derefter på taltasten og derefter på "Fire/Enter". Et rødt lys blinker for at vise, at dit missil er blevet affyret.

  • Hvis du rammer et fjendtligt fartøj, rapporterer spillet, "Radar bekræfter slag på", efterfulgt af den koordinat, du har indtastet. Udskift den hvide pind på dit målgitter med en rød pind; din modstander markerer hittet på hans eller hendes skib ved den koordinat med en rød pind.
  • Hvis der ikke er noget fjendtligt fartøj ved den koordinat, rapporterer spillet, "Radar bekræfter miss at", efterfulgt af koordinaten. Lad den hvide pind sidde på plads.
  • Hold en præcis oversigt over dine skud, så du kan finde ud af, hvor din modstanders skibe er placeret. Hvis du skulle skyde på et mellemrum, hvor du tidligere har registreret et hit, vil spillet registrere det andet skud til det sted som en miss.
  • Når alle de rum, et skib indtager på brættet, registrerer et hit, vil spillet rapportere skibet som sænket. For eksempel, når dit slagskib tager et hit til hver af sine 4 mellemrum, vil spillet rapportere, "Mål neutraliseret slagskib sænket." (Du har derefter mulighed for at klynke som i tv -reklamen: "Du sank mit slagskib!")
Spil Electronic Battleship Trin 9
Spil Electronic Battleship Trin 9

Trin 4. Fortsæt, indtil alle 5 skibe på den ene side er sunket

På dette tidspunkt annoncerer spillet: "Fjendtlig flåde ødelagt. Tillykke, admiral."

Metode 3 af 3: Afspilning af den avancerede mission

Spil Electronic Battleship Trin 10
Spil Electronic Battleship Trin 10

Trin 1. Placer dine skibe som i de andre missioner

Når du har placeret din patruljebåd, vil du høre "Rekon 1 eller 2 rapportering. Indtast koordinater."

Spil Electronic Battleship Trin 11
Spil Electronic Battleship Trin 11

Trin 2. Placer dit rekognoseringsfly ombord på dit hangarskib

Indtast en hvilken som helst af de 5 koordinater, der repræsenterer din operatørs position, og placer derefter et rødt rekonstruktionsplan på det område på din operatør.

Spil Electronic Battleship Trin 12
Spil Electronic Battleship Trin 12

Trin 3. Gentag, når du bliver bedt om det, for dit andet rekonstruktionsfly

Indtast koordinaterne for dit andet fly, og placer derefter et blåt fly på det rum på din operatør.

Hvis du vælger en forudprogrammeret flådekonfiguration, får du plads til dine Recon Planes. Placer dem på transportøren på de steder, der er angivet ved den automatiske konfiguration

Spil Electronic Battleship Trin 13
Spil Electronic Battleship Trin 13

Trin 4. Brug dine rekognosceringsevner til at finde, hvor din fjendes skibe er placeret

Du kan udføre rekognoscering med enten din ubåd eller dit Recon -fly.

  • Din Sub kan scanne et 3x3 -gitter efter et mål. Tryk på "Scan" og derefter på ubådsknappen. Indtast bogstav-nummer-koordinaten i midten af det område, du vil scanne, markér dit målgitter med en blå pind, og tryk derefter på "Scan" igen. Hvis 1 af din modstanders skibe indtager en del af det område, hører du, "Sonarsystem registrerer fjendtligt fartøj, præcis placering ubekræftet" og kan derefter omgive den blå pind på dit målnet med 8 mere. Hvis ingen af de 9 rum er besat af et fjendtligt skib, hører du "Sonarsystem bekræfter klart vand" og kan derefter markere dit målnet med 9 hvide pinde.
  • Dine Recon Planes kan finde fjendens placeringer. Vælg hvilket fly, der skal sendes ud ("Rekon 1" for det røde fly, "Rekon 2" for det blå fly), og indtast koordinaterne, der skal målrettes. Flyt dit fly til det sted på dit gitter. Ved en efterfølgende sving kan du scanne efter fjendtlige fartøjer ved at trykke på "Scan" og vælge 1 af de 2 scanningsmønstre. (Heller ikke tillader flyet at scanne direkte under det.) Hvis der findes et fjendtligt fartøj, hører du "Enemy sighted" efterfulgt af koordinaterne; markere disse koordinater med blå pinde og resten af mønsteret med hvide pinde. Hvis der ikke findes et fartøj, hører du, "Ingen fjende ses"; markér alle 4 mellemrum i mønsteret med hvide pinde.
Spil Electronic Battleship Trin 14
Spil Electronic Battleship Trin 14

Trin 5. Brug dine specielle våben til at øge dine chancer for at ramme et fjendtligt skib

Dit hangarskib, slagskib, ødelægger og ubåd har hver især særlige våben, der kan målrette mod flere rum.

  • Din ubåd har 2 Torpedoer, som kan skyde på enten en vandret eller lodret linje. Tryk på knappen Submarine, og indtast startkoordinaten for torpedoens sti, derefter retningen. Hvis din Torpedo rammer, hører du "Sonar bekræfter hit at" efterfulgt af koordinaterne; markere disse koordinater med en rød pind og resten af stien med en hvid pind. Hvis den mangler, skal du markere hele stien med hvide pinde.
  • Din Destroyer har 2 Apache-missiler, som hver kan målrette mod en vandret eller lodret linje med 3 rum. Tryk på Destroyer -knappen, vælg affyringsmønsteret (1 for vandret, 2 for lodret), og indtast mønsterets midterkoordinat, tryk derefter på "Fire/Enter" én gang for at bekræfte og igen for at affyre. Du vil høre en eksplosion, hvis missilet rammer noget og tavshed, hvis der ikke blev ramt noget.
  • Dit hangarskib har 2 Exocet-missiler, som hver kan målrette mod et 5-rums ortogonalt ("+") eller diagonalt ("X") krydsningsmønster. Tryk på luftfartøjsbærerknappen, vælg affyringsmønsteret (1 for "X, 2 for"+"), og indtast mønsterets midterkoordinat, tryk derefter på" Fire/Enter "én gang for at bekræfte og igen for at affyre. Du vil høre en eksplosion, hvis missilet rammer noget og tavshed, hvis der ikke blev ramt noget.
  • Dit slagskib har 1 Tomahawk -missil, som kan målrette mod et 3x3 -gitter. Tryk på slagskibsknappen, og indtast centerkoordinaten for gittermønsteret, tryk derefter en gang på "Fire/Enter" for at bekræfte og igen for at affyre. Du vil høre en eksplosion, hvis missilet rammer noget og tavshed, hvis der ikke blev ramt noget.
  • Du har også en luftværnspistol til at skyde din modstanders Recon Planes ned. Tryk på knappen Luftfartøj, og indtast derefter koordinaterne, hvor du tror, at flyet flyver. Tryk på "Fire/Enter" én gang for at bekræfte og igen for at affyre. Hvis du rammer flyet, hører du en eksplosion efterfulgt af "Fugl ned! Fugl ned!" Hvis du savner det, hører du "Mål uden for rækkevidde". Når begge dine modstanders Recon -fly er nedbrudt eller på anden måde ødelagt, går din pistol død.

Tips

  • Hvis der går 1 minut, uden at nogen indtaster en kommando, beder Electronic Battleship om "Afventer ordrer fra spiller" (enten spiller 1 eller 2). Efter 2 og 3 minutter bipper spillet. Tryk på "Gentag" for at vække spillet igen. Hvis ingen vækker spillet efter 10 minutter, lukker det ned. Hvis du vækker spillet, inden de 10 minutter er slut, gentager det sin sidste stemmekommando.
  • Electronic Battleship bruger det internationale maritime alfabet, når de rapporterer bogstaverne i målkoordinater til spillere: Alpha, Bravo, Charlie, Delta, Echo, Foxtrot, Golf, Hotel, Indien og Julie til bogstaverne A til J.
  • Når et fartøj er sænket, ødelægges også alt specielt udstyr, det måtte have til en avanceret mission. Det betyder, at du skal starte dine Recon Planes så hurtigt som muligt.

Advarsler

  • Electronic Battleship har ikke evnen til at huske et spil i spil, hvis det mister strømmen. Hvis du slukker enheden under et spil, slukker den automatisk i 10 minutter eller længere uden at blive vækket, eller batterierne løber tør, dine indstillinger og status går tabt.
  • Fortæl ikke din modstander, hvor du flytter dine Recon-fly hen, eller de bliver mål for hans eller hendes luftværnsvåben. Vær opmærksom på de nævnte koordinater, når din modstander bruger hans eller hendes Recon Planes, så du har en bedre idé om, hvor du skal lede din luftfartsbrand.

Anbefalede: