Sådan spiller du en munk i fangehuller og drager V3.5: 6 trin

Indholdsfortegnelse:

Sådan spiller du en munk i fangehuller og drager V3.5: 6 trin
Sådan spiller du en munk i fangehuller og drager V3.5: 6 trin
Anonim

Denne artikel hjælper dig med at oprette og begynde at spille en munk i Dungeons and Dragons (D&D) V3.5. Du skal kende de grundlæggende regler for D&D, før du læser denne artikel. Denne artikel omhandler kun møtrikker og bolte ved at skabe en karakter; alle gode karakterer har personlighed, håb, drømme, mål, likes, antipatier, historie og så videre. Oprettelse af en komplet karakter vil i høj grad forbedre din spiloplevelse.

Trin

Spil en Ranger i Dungeons and Dragons V3.5 Trin 1
Spil en Ranger i Dungeons and Dragons V3.5 Trin 1

Trin 1. Læs om munke

Inden du opretter og spiller en munk, bør du læse om dem i Player's Handbook (PHB). Du bør læse om alle munkens evner, især hvis du planlægger at spille denne karakter et stykke tid.

Spil en Ranger i Dungeons and Dragons V3.5 Trin 2
Spil en Ranger i Dungeons and Dragons V3.5 Trin 2

Trin 2. Vælg et løb

Ikke alle løb i PHB er velegnede til at være munk. Gnomes og Halflings gør frygtelige munke på grund af deres lille størrelse og straf til styrke. Alfer er måske heller ikke et godt valg på grund af deres straf til forfatningen - dette vil føre til færre hitpoint (HP), hvilket betyder, at du ikke vil have så meget udholdenhed i en kamp.

Der er ingen grund til at undgå eller vælge en Half-Elf, deres fordele er baseret på sociale færdigheder og ikke kamp, men de har ingen specifikke ulemper, der ville gøre dem til dårlige munke. Mennesker og Half-Orcs gør begge fremragende munke

Spil en Ranger i Dungeons and Dragons V3.5 Trin 3
Spil en Ranger i Dungeons and Dragons V3.5 Trin 3

Trin 3. Generer og tildel din vitale statistik

Inden du begynder denne del af processen, skal du konsultere Dungeon Master (DM) i dit spil. De vil fortælle dig, hvilke systemer du kan bruge til at generere din vitale statistik (statistik). Munkene er meget krævende og kræver fremragende statistik for at spille. Mange D & D -spillere holder op med at spille munk, indtil de er meget heldige, når de ruller efter statistik.

En munk har brug for følgende statistik (opført fra de fleste til mindst vigtige); Styrke, forfatning, fingerfærdighed og visdom. Hvis du ikke har mindst 14 i hver stat, bør du overveje at spille en anden klasse og selvfølgelig, jo højere jo bedre

Spil en Ranger i Dungeons and Dragons V3.5 Trin 4
Spil en Ranger i Dungeons and Dragons V3.5 Trin 4

Trin 4. Vælg dine startfærdigheder og bedrifter

Bevægelsesbaserede færdigheder er en favorit blandt munke. Dette betyder Balance, Climb, Jump og Tumble. Skjul og flyt stille er også gode valg. Vælg færdigheder i henhold til den personlighed og stil, du har i tankerne for din munk. Der er mange bedrifter, der hjælper en munk med at kæmpe effektivt. Våbenfokus, Forbedret Initiativ og Forbedring af Naturlig Våbenstørrelse (findes i Monstermanualen (MM)) er alle gode valg.

Husk, hvilke bedrifter din munk får som en del af sin klasse, og tag ikke den bedrift en anden gang. Nogle spillere er vilde med bedrifterne Dodge, Mobility og Spring Attack for en munk. Selvom disse bedrifter synes det er værd på første niveau, kan de være mindre tiltrækkende senere, så tænk dig godt om

Spil en munk i Dungeons and Dragons V3.5 Trin 5
Spil en munk i Dungeons and Dragons V3.5 Trin 5

Trin 5. Køb startudstyr. Dette er et hurtigt trin for munke. Du vil snart bemærke, at munke har omkring en tiendedel så mange startpenge som andre karakterer. Men rolig, selv en nøgen og tomhændet tvinger en munk til at regne med, i modsætning til de andre klasser.

Et kvarterpersonale, et par shuriken og overlevelsesudstyr (sengeplads, rationer osv.) Er nok til de fleste munke på første niveau. På senere niveauer får du en stor mængde magiske genstande til at hjælpe dig med at kæmpe, men i øjeblikket har du få materielle ejendele

Spil en Ranger i Dungeons and Dragons V3.5 Trin 8
Spil en Ranger i Dungeons and Dragons V3.5 Trin 8

Trin 6. Kend din rolle i partiet

Du er ikke i stand til at gøre så meget skade eller tage så meget skade som en fighter eller en barbar, men du kan gøre mange ting, som de ikke kan. Munkene kan tjene som partnere for festens skurk, især hvis du tog Hide and Move Silently -færdighederne. Munke laver fremragende avancerede spejdere. Måske vigtigst af alt er munke meget gode til at bekæmpe fjendtlige magikere. Din mobilitet, stavemodstand (SR) og høje sparekast (redninger) gør dig god og skubber igennem en magikeres magi og tager dem ud.

Tips

  • Tumble -færdigheden er værdifuld, fordi den lader dig undgå angreb af muligheder, når du bevæger dig ind i og ud af kamp.
  • Mens en kvartpersonale er et sejt våben, giver en munks ubevæbnede strejke snart mere skade.
  • På dit karakterark i afsnittet "angreb" skal du skrive i din almindelige angrebsmodifikator og din byge af slagmodifikatorer også. Dette vil fremskynde spillet.

Advarsler

  • Husk, at du ikke har så mange hitpoints som andre nærkampe.
  • Din justering skal være en af de tre lovlige justeringer.

Anbefalede: