Den nemmeste måde at spille mafia på

Indholdsfortegnelse:

Den nemmeste måde at spille mafia på
Den nemmeste måde at spille mafia på
Anonim

Mafia-også kaldet Assassin, Werewolf eller Village-er et gruppespil, der tester dine fradragskræfter. De imaginære rammer er en lille landsby, hvor de lokale byfolk og mafia er i en altomfattende kamp for overlevelse. Afhængigt af din rolle er formålet med spillet enten at “dræbe” eller identificere medlemmer af det andet hold i løbet af to skiftende gameplay -cykler (nat og dag.) Prøv at spille mafia til en fest, en overnatning eller en anden sammenkomst med en stor gruppe venner!

Trin

Metode 1 af 4: Opsætning af spillet

Spil Mafia Trin 1
Spil Mafia Trin 1

Trin 1. Saml 7 eller flere mennesker til at spille, og få alle til at sidde i samme rum

Spillerne kan sidde rundt om et bord, på sofaer og stole eller på gulvet, men de skal alle være i samme rum under hele spillet. Sørg for, at du vælger et rum, der er stort nok til, at alle kan indtage komfortabelt.

12 til 16 er det ideelle antal mennesker til at spille mafia

Spil Mafia Trin 2
Spil Mafia Trin 2

Trin 2. Vælg en moderator

Moderatoren spiller faktisk ikke spillet. De vil være ansvarlige for at sikre, at spillet kører gnidningsløst, så moderatoren bør være en, der har et fast greb om reglerne. Hvis du er moderator, vil nogle af dine opgaver omfatte:

  • Uddeling af kort
  • Fortæl folk, hvornår de skal "sove" og "vågne"
  • Timing diskussioner
  • Informere folk, hvis de er elimineret
  • Vinderen erklæres
Spil Mafia Trin 3
Spil Mafia Trin 3

Trin 3. Del et kortspil op, så der er 1 kort til hver rolle

Brug et kort, der består af lige så mange kort, som der er spillere. Dækket skal indeholde 1 konge, 1 dronning, 1 kort i en bestemt kulør for hvert mafia -medlem og nok ekstra kort i en anden dragt til at repræsentere byfolk.

  • Der bør være 1 mafia -medlem for hver 3 byboer, så inkluder denne mængde af den specielle dragt i dækket.
  • For eksempel, for at spille med 12 spillere, skal du fjerne alle undtagen 1 konge og 1 dronning, alle undtagen 3 kort i en bestemt kulør (eller det nødvendige antal mafiaspillere), og inkludere kun 7 flere tilfældige kort.
  • Du kan tildele ethvert kort, de kan lide, til mafia -kortet, f.eks. Hjerter, køller eller spader.

Tip: Moderatoren kan også håndplukke mafia -medlemmerne, detektiven, lægen og byboerne ved at give dem bestemte kort eller ved at trykke på dem et bestemt antal gange på skulderen i løbet af natcyklussen.

Spil Mafia Trin 4
Spil Mafia Trin 4

Trin 4. Bland kortene, og lad hver spiller tage 1 kort

Bland dækket, og hold det ud med forsiden nedad til hver af spillerne. Instruér spillerne om at se på deres kort, men at holde deres kort skjult for de andre spillere. Lad spillerne holde deres kort skjult i resten af spillet ved at lægge dem med forsiden nedad på et bord.

  • Brug et standardspil med kort til at tildele roller i mafiaen.
  • Hvis du ikke har en kortspil, kan du også tildele roller på stykker papir og få alle til at trække en ud af en pose eller hat.
Spil Mafia Trin 5
Spil Mafia Trin 5

Trin 5. Tildel roller til spillere ved hjælp af spillekort

Den, der får kongen, er detektiven, og den, der får dronningen, er lægen, og disse spillere har særlige handlinger, som de får brug for en gang per runde. Hvis en spiller får et af de specielle kulørkort, så er de medlem af mafiaen. Hvis en spiller får et andet kort, så er de en byperson.

  • Detektiven kommer til at pege på en spiller, som de har mistanke om er et mafia -medlem. Hvis detektiven er korrekt, elimineres vedkommende. Hvis de tager fejl, sker der ikke noget.
  • Lægen kan pege på 1 person, som de vil gemme. De kan også vælge at redde sig selv. Hvis mafiaen forsøger at dræbe den person, lægen vælger, så gemmes vedkommende til runden.

Metode 2 af 4: Afspilning af natcyklus som moderator

Spil Mafia Trin 6
Spil Mafia Trin 6

Trin 1. Bed alle om at lukke øjnene for at starte natcyklussen

Du kan også instruere spillerne om at lægge hovedet ned, hvis det ønskes. Alle spillere bør gøre dette, uanset hvad deres rolle er.

For eksempel, hvis en spiller er en byperson, et mafia -medlem, en læge eller en detektiv, så lad dem lægge hovedet ned og lukke øjnene

Spil Mafia Trin 7
Spil Mafia Trin 7

Trin 2. Instruer mafiaen om at åbne øjnene og vælge et offer

Enhver, der tegnede et mafia -kort, bør åbne øjnene på dette tidspunkt og se sig omkring for at se, hvem der ellers har øjnene åbne. Giv spillerne et bestemt tidsrum, f.eks. 60 sekunder eller 5 minutter til at beslutte, hvem de vil "dræbe" eller fjerne fra spillet. Når de når en beslutning, bed dem fortælle dig, hvem offeret er ved at pege på personen.

  • Bed spillerne om ikke at tale med andre mafia -medlemmer og kun kommunikere lydløst ved hjælp af enkle håndbevægelser, såsom at pege og nikke eller ryste på hovedet.
  • Hvis mafiaen ikke kan træffe en enstemmig beslutning om, hvem de skal eliminere, mister de deres tur, og ingen vil blive elimineret i løbet af den runde.

Tip: Hvis du vil gøre spillet lidt mere børnevenligt, skal du lave spillet om at stjæle en kagekrukke hver nat i stedet for at dræbe nogen.

Spil Mafia Trin 8
Spil Mafia Trin 8

Trin 3. Fortæl mafiaen at sove igen, når de har valgt deres offer

Bemærk, hvem personen er, som mafiaen har valgt at eliminere. Fortæl derefter mafiaen om at sove igen og få dem alle til at lukke øjnene igen.

Vent, indtil alle har lukket øjnene for at fortsætte spillet

Spil Mafia Trin 9
Spil Mafia Trin 9

Trin 4. Sig højt, at det er på tide, at detektiven vågner

Denne person kan derefter åbne øjnene og pege på en person, som han tror er medlem af mafiaen. Da der kun er 1 detektiv i spillet, bliver de nødt til at stole på deres instinkter og andre tip, de har fået.

  • Husk, at der kun bør være 1 detektiv. Hvis du bemærker, at en anden åbner deres øjne, skal du muligvis tjekke deres kort for at se, hvem den rigtige detektiv er.
  • Bemærk: På en alternativ måde at spille på, fjerner sheriffen/detektiven ikke automatisk det mafia -medlem, de har identificeret. Det er snarere op til lensmanden at overbevise byens borgere dagen efter, hvem mafia -medlemmet er.
Spil Mafia Trin 10
Spil Mafia Trin 10

Trin 5. Angiv, om detektiven havde ret eller forkert, og bed dem om at sove igen

Angiv stille, om den person, detektiven identificerede, er medlem af mafiaen, f.eks. Ved at nikke eller ryste på hovedet. Giv sheriffen besked på at falde i søvn igen, når de har foretaget deres valg.

Hvis detektiven havde ret, vil personen blive elimineret. Men hvis personen tog fejl, ved de, hvem en anden af byens borgere er og kan vælge en anden på deres næste tur

Spil Mafia Trin 11
Spil Mafia Trin 11

Trin 6. Vågn op til lægen, og lad dem vælge en, han vil gemme

Lægen kan pege på nogen for at redde eller redde sig selv. Hvis den person, lægen redder, er den samme person, som mafiaen valgte, vil de overleve denne runde og ikke blive elimineret. Ellers sker der ikke noget med den redde, og den person, mafiaen valgte, elimineres.

  • Hvis et mafia -medlem åbner øjnene, når de ikke skal og ser detektiven eller lægen, kan du vælge at eliminere dem på et teknisk grundlag. Sørg for, at alle kender konsekvenserne af snyd, før du starter spillet!
  • Hvis lægen dør, kan byboerne ikke længere reddes fra mafiaen i efterfølgende runder.
Spil Mafia Trin 12
Spil Mafia Trin 12

Trin 7. Instruer lægen om at falde i søvn igen, når de har truffet deres valg

Når lægen har påpeget en, der skal gemme, skal du bemærke, hvem det er, og derefter fortælle dem, at de skal sove igen. Lægen vil lukke øjnene på dette tidspunkt, og dette er slutningen på natcyklussen.

Metode 3 af 4: Afspilning af dagscyklus som moderator

Spil Mafia Trin 13
Spil Mafia Trin 13

Trin 1. Bed alle om at vågne op og forklare begivenhederne om natten

Du kan fortælle spillerne en kort historie om, hvem mafiaen valgte, hvis detektiven fangede et mafia -medlem, og om lægen valgte den rigtige person at redde. Du kan tilføje detaljer til din historie eller holde den kort og enkel.

  • For eksempel kan du sige noget i retning af:”Mafiaen angreb John i løbet af natten, men lægen kunne redde dem, så de vil leve. Detektiven var ikke i stand til at fange nogen af mafia -medlemmerne på gerningen.”
  • Eller du siger måske:”Mafiaen angreb og dræbte Maria i aftes. Lægen var for sent til at redde hende, men detektiven fangede et af mafiamedlemmerne. George er i detektivens varetægt og vil ikke længere være i stand til at begå forbrydelser mod byboerne.”
Spil Mafia Trin 14
Spil Mafia Trin 14

Trin 2. Instruer spillerne om at diskutere aftenens begivenheder i 5 minutter

Spillerne (herunder lægen, detektiven og mafia -medlemmerne) bør diskutere de seneste begivenheder. Ingen må vise deres kort eller afsløre, at de har en særlig rolle. Imidlertid bør mafia -medlemmer forsøge at overbevise de andre spillere om, at de er byboere for at undgå mistanke. Indstil en timer til 5 minutter for at sikre, at diskussionen ikke går ud af hånden eller fortsætter for længe.

For eksempel kan spillere sige noget i retning af "Joey har ikke sagt meget, hvilket virker temmelig mistænkeligt." Derefter kan Joey sige noget i stil med:”Jeg føler ikke behov for at sige meget, fordi jeg ikke har gjort noget forkert. Men hvis jeg var skyldig i noget, kunne jeg måske pege fingre mod andre mennesker.”

Tip: Du kan angive en længere frist for diskussionerne, hvis det ønskes, f.eks. 10 eller 15 minutter.

Spil Mafia Trin 15
Spil Mafia Trin 15

Trin 3. Tillad spillere at komme med anklager

På dette tidspunkt kan nogen komme med en beskyldning mod en anden spiller om, at de tror, at den anden person er en del af mafiaen. Når en beskyldning er fremsat, skal den sekunderes af en anden spiller for at gå ind i forsvarsfasen.

For eksempel kan nogen beskylde en anden spiller ved at sige: "Jeg tror, Jennifer er i mafiaen!" Hvis en anden sekunderer anklagen, går den videre til forsvarsfasen

Spil Mafia Trin 16
Spil Mafia Trin 16

Trin 4. Forklar anklagen, og lad den anklagede forsvare sig

Anklageren får 30 sekunder til at forklare, hvorfor de tror, at personen er i mafiaen, men den person, der er anklaget, får også 30 sekunder til at forsvare sig selv. Anklageren kan trække på deres observationer eller opfinde grunde til, hvorfor de mener, at personen er skyldig. Den anklagede spiller kan erklære deres uskyld, opfinde fiktivt alibi og bruge andre taktikker til at bevise deres uskyld.

  • For eksempel kan nogen anklage nogen, fordi de ser skyldige ud, og de ikke havde meget at tilføje til diskussionen.
  • Den anklagede kan også bruge fiktive alibier og nævne andre aspekter af deres karakter som en del af deres forsvar. For eksempel kan den anklagede sige, at de er lægen eller detektiven, som ingen ville have nogen måde at vide med undtagelse af moderatoren.
  • Hvis den anklagede lyver (eller hvis anklageren vil overbevise andre om, at de lyver), kan anklageren måske hævde, at de er den rigtige læge eller detektiv.
Spil Mafia Trin 17
Spil Mafia Trin 17

Trin 5. Instruér spillerne om at stemme

Moderatoren spørger nu, hvem der synes, at den anklagede er skyldig og instruerer alle i at stemme. Bed spillerne om at angive deres stemme med tommelfingeren op (for skyldig) eller tommelfingeren ned (for ikke skyldig). Tæl antallet af tommelfingre op og tommel ned. Hvis flertallet af spillerne stemte tommelfinger op, betragtes personen som skyldig og elimineret fra spillet, selvom deres kort viser, at de ikke var en del af mafiaen. Hvis flertallet stemte tommelfingeren ned, så er personen reddet.

  • Du kan holde en anonym stemme ved at instruere alle i at lukke øjnene eller lade alle holde øjnene åbne.
  • Alle får stemme, også den anklagede og anklageren.
Spil Mafia Trin 18
Spil Mafia Trin 18

Trin 6. Start en ny anklagerunde, hvis spilleren er stemt som uskyldig

Hvis der ikke er et flertal af skyldige, begynder anklagerne igen. Tillad en anden at komme med en beskyldning og komme videre gennem anklagen, forsvaret og stemme som før.

Dagsrunden fortsætter, indtil nogen er blevet erklæret skyldig og fjernet fra spillet

Spil Mafia Trin 19
Spil Mafia Trin 19

Trin 7. Begynd natrunden igen, efter at en spiller er blevet erklæret skyldig

Hvis et flertal af de stemmeberettigede spillere stemmer skyldigt, viser den anklagede deres kort og betragtes nu som dræbt. De elimineres i resten af spillet og må ikke længere deltage i diskussioner eller stemmer. Efter dette sker, starter natrunden igen.

  • Den person, der elimineres, kan holde øjnene åbne og observere resten af spillet, men de skal gøre det lydløst, og de kan ikke blande sig eller give spillerne nogen oplysninger.
  • Spillet fortsætter, indtil alle byens borgere eller mafiaen er elimineret. Holdet med spillere tilbage er erklæret vinderen af moderatoren.

Metode 4 af 4: Prøv variationer

Spil Mafia Trin 20
Spil Mafia Trin 20

Trin 1. Skift navn på spillet for et politisk twist

I en venstreorienteret version af spillet erstattes sheriffen af en revolutionær helt fra folket som Assata Shakur, Emma Goldman eller Ernesto Che 'Guevara. På samme måde erstattes mafiaen af FBI, og at vinde spillet indebærer eliminering af alle FBI -agenter.

Folk, der spiller denne version af spillet, kalder generelt spillet "Emma" eller "Assata" i stedet for "Mafia"

Spil Mafia Trin 21
Spil Mafia Trin 21

Trin 2. Inkluder ekstra roller, så spillerne får liv i gameplayet

Ekstra roller er valgfri, men de kan gøre spillet mere komplekst og interessant. Bed moderatoren om at tildele forskellige kort for at angive yderligere roller, de vil indarbejde i spillet. Nogle muligheder, du kan prøve, omfatter:

  • Informanten, der får at vide, hvem mafiaen er, uden at de ved, hvem de er.
  • Advokaten, der vælger nogen at forsvare. Den person, som advokaten forsvarer, kan ikke stemmes ud den følgende morgen.
  • Peeping-Tom, der får lov til at åbne øjnene når som helst. Denne person kan finde ud af, hvem der spiller hver rolle i spillet, men det gør dem mere tilbøjelige til at blive dræbt af mafiaen.
  • Bedstemor med et haglgevær. Hvis bedstemor med et haglgevær får besøg af nogen i løbet af natcyklussen, dør denne person, men bedstemor kan ikke dræbes.
  • Amor kan få 2 spillere til at blive forelsket, hvilket vil sætte dem begge i større risiko for at blive elimineret. På den første nat vælger amor 2 personer til at være kærester. Hvis en af de elskende dør, dør den anden øjeblikkeligt af et knust hjerte.
Spil Mafia Trin 22
Spil Mafia Trin 22

Trin 3. Opret 2 konkurrerende grupper af mafia til en ekstra stor gruppe

For store grupper på 20 eller flere spillere er det ofte interessant at have 2 separate, konkurrerende grupper af mafiaer og spille spillet med 2 natcykler. Disse 2 sæt mafia vil arbejde på at dræbe byboerne og deres rivaliserende mafia -medlemmer.

Du kan give dem navne som East Side og West Side Squad eller Blue and Red Team Mafia

Tip: Jo større gruppen du har, jo flere roller vil du gerne have med! Dette vil give et mere komplekst spil og give flere spillere interessante roller og evner at bruge.

Video - Ved at bruge denne service kan nogle oplysninger blive delt med YouTube

Tips

  • At sidde i en cirkel, uden smarte borde eller musik, giver spillet en afslappende "heksejagt" -luft. Glem ikke, at det er sjovt at blive nedsænket i dette spil.
  • Når du ser på hvilket kort du har, skal du hurtigt kigge på det og holde dit udtryk helt neutralt. En god strategi er at se andres udtryk, når de ser på deres kort. Mange mennesker kan se lidt skuffede ud, hvis de ikke ender med at blive et mafia -medlem.
  • Forsøg ikke at ty til tilfældige anklager i første runde. Dette er det bedste tidspunkt at bedømme folks adfærd. Se også på, hvem der synes at være sikker på visse menneskers identitet - det kan være mafiaen.
  • Hold styr på, hvem der anklager hvem, hvem støtter hvem osv. Senere i spillet kan der være et stadie, hvor alle undrer sig over at finde ud af, hvem der kan være mafia, og at kende hver spillers stemmerekord kan hjælpe meget.

Anbefalede: