At spille dart er en fantastisk måde at tilbringe tiden med gode venner eller mennesker, du lige har mødt. Fra casual til hardcore, dart er et spil finesse, som kan nydes af alle når som helst. Læs videre for at lære lidt mere om konfigurationen af dartbrættet, teknikken til at kaste dart og forskellige måder, du kan spille dart på.
Trin
Metode 1 af 4: Forståelse af tavlen og scoringssystemet
Trin 1. Ved, at hvert dartbræt er det samme
Hvert tavle er nummereret fra 1 - 20 i rækkefølge uden rækkefølge omkring tavlen. Du spiller dart ved at kaste en lille dart på forskellige dele af brættet og tælle dine point, mens du går.
Trin 2. Bemærk, at tavlen er opdelt i forskellige sektioner
Hver sektion har punkter, der er knyttet til den sektion. Hvis en pil lander i de ydre grønne eller røde sektioner, scorer kasteren det dobbelte af sektionens antal point.
-
For eksempel, hvis du lander inde i dobbeltringen under 18, vil du score 36 point.
Trin 3. Ved, hvad der sker, når pilen lander i en "indre" rød eller grøn sektion
Hvis en dart lander i de indre små grønne eller røde sektioner, scorer kasteren tredobbelt sektionens antal point.
-
Hvis du f.eks. Lander inde i den tredobbelte ring under 18, ville du få 54 point.
Trin 4. Forstå, at midten af brættet kaldes bullseye
Bullseye er yderligere opdelt i to sektioner. Den indre sektion (normalt rød) kaldes "dobbelt tyr" eller "kork", og den ydre sektion (normalt grøn) er kendt som "enkelt tyr" eller bare "tyr".
-
Hvis en dart lander i den grønne del af bullseye, scorer kasteren 25 point.
-
Hvis en dart lander i den røde del af bullseye, scorer kasteren 50 point.
Trin 5. Ved, at resten af tavlen er opdelt i 20 separate sektioner, hver med et nummer, der er tildelt denne sektion
Hvis en dart lander i en (normalt) gul eller sort sektion, scorer kasteren det antal point.
-
Lad os sige, at du lander en 18 i et enkelt punkt område. Du får præcis 18 point.
Metode 2 af 4: Kastning af pilen
Trin 1. Gør dig klar til en stabil holdning
At læne sig frem eller tilbage er fristende, men giver kasteren mindre stabilitet, end hvis han/hun skulle stå oprejst.
- For højrehåndede spillere skal du holde din højre fod foran og din venstre fod i ryggen. Det meste af din vægt skal hvile på din højre fod, selvom du ikke ønsker at læne dig for meget fremad.
- For venstrehåndede spillere skal du holde din venstre fod foran og din højre fod i ryggen. Det meste af din vægt skal hvile på din venstre fod, selvom du ikke ønsker at læne dig for meget fremad.
Trin 2. Hold begge fødder godt plantet
Du vil gerne beholde din balance gennem hele kastet. Ellers kan du trække eller skubbe pilen i en utilsigtet retning.
Trin 3. Få den rigtige fingering på en dart
Tag pilen i din dominerende hånds håndflade og kør den gennem dine fingre, indtil du finder tyngdepunktet. Sæt tommelfingeren lidt bag tyngdepunktet, mens du placerer mindst to og muligvis fire andre fingre på pilen. Gør det, der føles behageligt for dig.
Trin 4. Hold spidsen af dart lidt oppe, og prøv at flytte den så lige frem og tilbage som muligt
Enhver fremmed bevægelse her betyder, at pilen ikke flyver lige.
Trin 5. Start glat dart lige frem
Kast ikke for hårdt, det er unødvendigt og farligt.
Dart har ikke brug for megen kraft for at stikke ind i darttavlen. Husk, at målet med spillet er at score point, ikke bestemme hvem der er stærkest
Metode 3 af 4: Afspilning af "01"
Trin 1. Ved, at den mest almindelige form for spillet simpelthen er kendt som "01
Formålet med spillet er enkelt. Hver spiller skal reducere sin score til nul.
Hvorfor hedder det så "01"? "01" refererer til det faktum, at hver spiller altid starter et spil med en score, der ender med "01". Enkeltspil starter generelt med modstandere indsat 301 eller 501 point. I større holdspil kan startnummeret sættes så højt som 1001
Trin 2. Markér okken (udtales /OCK-EE /)
Okeren er den linje, som en kastespiller skal stå bag. Det er 2,1 m 9 fod 1⁄4 tommer (23,5 cm) eller 2,37 m fra brættets overflade.
Trin 3. Kast en pil for at se, hvem der går først
Den person, der kommer tættest på den dobbelte tyr, får først kastet.
Trin 4. Lad hver spiller skiftes til at kaste tre dart hver
De point, spilleren scorer, trækkes derefter fra hans starttotal.
For eksempel, hvis en spiller starter med 301 point og lander 54 point, vil hans/hendes nye total være 247 point
Trin 5. Da hver spiller begynder at nærme sig 0 point, skal man passe på kun at ramme de nødvendige områder
Dette er på grund af den måde, hvorpå spillet vindes. For at vinde, eller "close-out" som det kaldes, skal du nå nøjagtigt nul. Derudover skal dartens score, der bringer dig ned til nul, være en dobbelt.
- For eksempel, hvis en spiller har 2 point tilbage, skal de score en dobbelt 1. Hvis han/hun har 18 point tilbage, skal spilleren score en dobbelt 9.
- Hvis en dobbelt ikke er mulig, såsom en resterende total på 19 point, kan en spiller først score en enkelt 3 for at bringe totalen ned på 16. Derfra kan spilleren score en dobbelt 8 for at afslutte spillet.
Metode 4 af 4: Spil "Cricket"
Trin 1. For Cricket skal du kun fokusere på tallene 15-20 plus tyrens øje
Formålet med spillet er at "lukke" numre 15-20 hver tre gange; eller at ramme en dobbelt på et tal og en enkelt med samme nummer; eller at ramme en tredobbelt.
Trin 2. Sæt et kridtbræt op ved siden af darttavlen
I rækkefølge angiver du tallene 15 til 20, så du kan tjekke af, når en spiller har ramt alle tre eller lukket et nummer.
Trin 3. Ved, at hvis du har lukket et nummer, som din modstander ikke har, og du har ramt det nummer, får du så mange point
For eksempel har du lukket 16, men din modstander har ikke; du rammer 16, hvilket betyder, at du får 16 point.
Trin 4. Ved, at den person, der slutter med alle deres numre lukket ude og flest point vinder
Det er ikke kun, hvem der slutter først - det er den, der lukker med flest point.
Den grønne tyr er 25 point værd, og den røde tyr er 50 værd
Tips
- Følg altid igennem. Når du har kastet pilen, må du ikke stoppe din arm midt i kastet. Hold din arm i fuld udstrækning.
- Prøv at fjerne så meget ekstra bevægelse som muligt. Eventuelle bevægelser udover dem, der bruges til at smide darten til at spilde energi og reducere nøjagtigheden.