Sådan slår du nr. 10 i Mushroom XIII i Kingdom Hearts II: 10 trin

Indholdsfortegnelse:

Sådan slår du nr. 10 i Mushroom XIII i Kingdom Hearts II: 10 trin
Sådan slår du nr. 10 i Mushroom XIII i Kingdom Hearts II: 10 trin
Anonim

Mushroom XIII er et minispil i Kingdom Hearts II og er et krav for at låse Soras gyldne krone op. Svamp nr. 10, ligesom hans Organisation XIII -modstykke, er et spil og er meget, meget irriterende at slå, især hvis du har langsomme øjne. Målet er at slå den rigtige svamp inden for 55 sekunder.

Trin

Del 1 af 2: Forberedelse af din karakter

Slå nr. 10 i Mushroom XIII i Kingdom Hearts II Trin 1
Slå nr. 10 i Mushroom XIII i Kingdom Hearts II Trin 1

Trin 1. Find Mushroom nr. 10

Gå til Isla de Muerta i Port Royale (Pirates of the Caribbean world.)

Gå ind i hulen og fortsæt med at gå fremad, indtil du når Moonlight Nook; dette er området før boss -rummet (hvor du kæmpede med Barbosa)

Slå nr. 10 i Mushroom XIII i Kingdom Hearts II Trin 2
Slå nr. 10 i Mushroom XIII i Kingdom Hearts II Trin 2

Trin 2. Udstyr Rumbling Rose

Denne keyblade hjælper dig med at håndtere mere skade ved at lade dig omgå den 2. normale kombinationsboks og straks lade dig kæde 2 efterbehandlere.

Del 2 af 2: Slående svamp nr. 10

Slå nr. 10 i Mushroom XIII i Kingdom Hearts II Trin 3
Slå nr. 10 i Mushroom XIII i Kingdom Hearts II Trin 3

Trin 1. Tryk på ∆ for at starte udfordringen

Slå nr. 10 i Mushroom XIII i Kingdom Hearts II Trin 4
Slå nr. 10 i Mushroom XIII i Kingdom Hearts II Trin 4

Trin 2. Hurtigkørsel (analog + hold □) straks tilbage nær indgangen

Dette er det bedste sted at stå, da du vil kunne se hele området, hvilket giver dig meget synlighed, når svampene blander sig.

Slå nr. 10 i Mushroom XIII i Kingdom Hearts II Trin 5
Slå nr. 10 i Mushroom XIII i Kingdom Hearts II Trin 5

Trin 3. Sæt spillet på pause, så snart svampene begynder at blande sig

Det er en billig teknik, men det hjælper meget. Bliv ved med at holde pause og spille spillet, mens svampene blander sig; dette hjælper dig med let at følge svampene rundt.

Slå nr. 10 i Mushroom XIII i Kingdom Hearts II Trin 6
Slå nr. 10 i Mushroom XIII i Kingdom Hearts II Trin 6

Trin 4. Hurtig løb tilbage til svampene og lås fast på den rigtige svamp

Slå nr. 10 i Mushroom XIII i Kingdom Hearts II Trin 7
Slå nr. 10 i Mushroom XIII i Kingdom Hearts II Trin 7

Trin 5. Angribe det hurtigt

Du får ikke lov til at angribe det meget i starten.

Slå nr. 10 i Mushroom XIII i Kingdom Hearts II Trin 8
Slå nr. 10 i Mushroom XIII i Kingdom Hearts II Trin 8

Trin 6. Hurtig løb tilbage til indgangen

Slå nr. 10 i Mushroom XIII i Kingdom Hearts II Trin 9
Slå nr. 10 i Mushroom XIII i Kingdom Hearts II Trin 9

Trin 7. Gentag pause-og-afspil metoden

Når mængden af korrekte gæt stiger, vil svampen også lade dig angribe den længere.

Slå nr. 10 i Mushroom XIII i Kingdom Hearts II Trin 10
Slå nr. 10 i Mushroom XIII i Kingdom Hearts II Trin 10

Trin 8. Bliv ved med at gøre dette, indtil svampen dør

Det vil være svært i starten, men til sidst vænner du dig til tidspunktet for hurtige løb og angreb.

Tips

  • Lås altid på svampen, før du angriber; Hvis du ikke låser, kan Sora angribe en anden svamp, som vil blive taget som et forkert svar.
  • Brug ikke endelig form; chancerne for at du rammer en anden svamp, mens du prøver at angribe den rigtige, er meget stor. Selv et utilsigtet angreb på en svamp vil blive betragtet som en fejl, og du vil blive angrebet af svampeklonerne.

Anbefalede: