Sådan vinder du i Pac Man: 5 trin (med billeder)

Indholdsfortegnelse:

Sådan vinder du i Pac Man: 5 trin (med billeder)
Sådan vinder du i Pac Man: 5 trin (med billeder)
Anonim

Pac Man's regler er enkle, men vinder du mod spillet? Det er lidt vanskeligere, men ikke hvis du ved hvad du laver. Pac Man blev opfundet i 1980, og computerens intelligens i spillet er ikke særlig avanceret. Når du ved, hvordan du overlader det, kan du begynde at gå videre til højere niveauer og score flere point!

Trin

Vind i Pac Man Trin 1
Vind i Pac Man Trin 1

Trin 1. Hold øje med alle dine modstandere; der er kun fire spøgelser i spillet

Hold dit nærmeste ur på de nærmeste. Hold også øje med Blinky (Red) og Pinky (Pink), da de er de hurtigste og de dygtigste. I de fleste Pac-Man-versioner vil du bevæge dig hurtigere end spøgelserne, hvilket betyder, at den eneste måde, de kan fange dig på, er, at du foretager en forkert drejning, eller at de svinger dig.

Vind i Pac Man Trin 2
Vind i Pac Man Trin 2

Trin 2. Indse, at du sandsynligvis er klogere end spillet

Den kunstige intelligens i Pac-Man er meget rå. Spøgelser kan se ud til at jagte dig, men mange gange slukker de på forskellige stier, når de er lige bag dig. Hvis det ser ud til, at du kommer til at være i hjørne, skal du bevæge dig i retning af det spøgelse, der skal træffe et "valg" om at forfølge dig eller tage en anden rute. Mange gange vil du være heldig. Prøv også at blive i områder med flere afbrydelser og ruter; det er meget lettere for dig at miste dine forfølgere her.

Vind i Pac Man Trin 3
Vind i Pac Man Trin 3

Trin 3. Når du har det grundlæggende nede, skal du koncentrere dig om at samle så mange point som muligt

Rydning af kortet er en start, men prøv også at indsamle den frugt, der lejlighedsvis vil dukke op, samt forfølge spøgelser, når de "tændes". Det er generelt en god idé at rydde kortet i kvartaler ved hjælp af "power-up" -punkterne, når to eller flere spøgelser begynder at samles i dit område. Ideelt set bør du vente, indtil der er mindst 3 spøgelser i dit område med at bruge en "power-up", da du samler et stigende antal point for hvert spøgelse, du fortærer. Hvis du kan nå alle 4 spøgelser på en power-up, tjener du 200, 400, 800 og 1600 eller 3.000 point (i de fleste versioner). Spild ikke din tid på at jagte spøgelser, men husk, at hver en, du sluger, skal rejse tilbage til kortets centrum og derefter tilbage til dit område igen for at være en trussel. Derfor bør du gøre en anstændig indsats for at fjerne truslerne i dit område, når du starter den. Prøv ikke bare at sende dem i den modsatte retning.

Vind i Pac Man Trin 4
Vind i Pac Man Trin 4

Trin 4. Når du spiser et spøgelse på en power-up, bliver det til et par øjne, som gradvist arbejder sig til midten af labyrinten (fængselsområdet) for at regenerere

Hvis du rydder et område nær midten af kortet, skal du se disse øjne! Bliv ikke fanget ved "fængslets indgang", når et spøgelse regenererer!

Vind i Pac Man Trin 5
Vind i Pac Man Trin 5

Trin 5. Lær hvordan spøgelserne tænker

Der er bogstaveligt talt ingen tilfældighed i deres bevægelser. De starter hvert niveau med sigte på deres respektive "hjemmehjørner": Blinkede (røde) hoveder øverst til højre, Pinky (pink) øverst til venstre, Inky (blå) til nederst til højre og Clyde (orange) nederst til venstre. Efter et par sekunder begynder de at jagte dig- du ved, at de har ændret taktik, når de drejer 180 grader. Blinkede hoveder lige til din position, Pinky leder til en plet lige foran dig (medmindre du vender opad på grund af en fejl), Inky leder til den ene ende af en linje, der har en plet lige foran dig som dens center og Blinky som den anden ende, og Clyde jagter dig, hvis han er langt væk, men går tilbage til sit hjemhjørne, når du er i nærheden. De vil skifte mellem disse to strategier på hele niveauet, men til sidst nøjes med at jagte dig.

Video - Ved at bruge denne service kan nogle oplysninger blive delt med YouTube

Tips

  • Du bevæger dig hurtigere, når du ikke spiser prikker, så hvis du prøver at miste et spøgelse, skal du ikke spise prikker.
  • Niveau 21 er det sidste unikke bræt- hvert niveau efter det er identisk. Når du først har lært et mønster for at slå dette niveau, er det bare en test af udholdenhed for at nå niveau 256, hvorefter spillet straks bliver uspilleligt.
  • Forskellige versioner har forskellige politikker, når du modtager et ekstra liv. Nogle giver dig en efter en bestemt mængde point (f.eks. 10.000), andre efter en vis mængde (f.eks. 3), andre slet ikke! Hvis du har brug for at samle point for at få ekstra liv, skal du sørge for at dræbe så mange spøgelser som muligt på en powerup. Hvis du formår at dræbe 3 spøgelser ved hver power-up, tjener du 5600 ekstra point pr. Niveau, hvis du dræber alle 4 spøgelser ved hver powerup, tjener du 12.000.
  • Stol ikke på spøgelserne til at gå, som de ser ud, som om de går. De kan gøre et skarpt sving i en anden retning.
  • Hold dig væk fra de fjerne hjørner, når du navigerer i kvadranterne.
  • Forbliv rolig. På trods af at det er så enkelt, kan Pac-Man være ekstremt frustrerende, endnu mere end skydespil og andre spil på højt niveau. Fordi spillet er så enkelt, kan du forvente at spilde niveauet nogensinde. Gør ikke. Bare slappe af og have det sjovt.
  • Få ryddet det nederste og øverste hjørne hurtigt. Det er let for spøgelser at fange dig der, så tag hurtigt til og fra disse områder.
  • Knæk ikke tastaturer eller andre objekter. Bliv ikke afhængig af "high scoring high" (forsøger at få en høj score hele natten, når du skal studere eller sove).
  • Du kan slå et niveau uden selv at prøve at spise spøgelse, så spild ikke din tid på at prøve at spise spøgelset. Bare have det sjovt.
  • Spøgelsernes bevægelser er baseret på din, så hvis du flytter din karakter ned, vil spøgelsen følge den samme linje. Dette er nyttigt at vide for at få et spøgelse til at "gå en anden vej"
  • Forudsætningen for Pac-Man er ret enkel. Du styrer en lille halvcirkelformet karakter, der beboer en lille prikfyldt labyrint. Målet med spillet er at spise alle prikkerne i labyrinten, samtidig med at man undgår fangst af et af spillets fire "spøgelser". Spillet er i simpel 2-d, og du kan navigere i labyrinten ved hjælp af de fire kardinalretninger (op, ned, højre eller venstre). På hvert hjørne af labyrinten er der en særlig "power-up" prik. Hvis du spiser dette, kan du fortære spøgelser i en forudindstillet tid (i løbet af hvilken de bliver blå).
  • Efterhånden som spillet skrider frem, tager spøgelserne nogle gange mindre tid at vende tilbage fra at være blå. Der vil være et punkt, hvor de ikke engang bliver blå, men vil vende retning, så du skal være forsigtig med, hvor du rejser, så du ikke bliver fanget. Hele spillet handler om udholdenhed.

Advarsler

  • Forsøm ikke venner, familie, kæreste, kæreste osv. For at få en høj score.
  • Bryd ikke computerkomponenter.
  • Bliv ikke afhængig af dette spil.

Anbefalede: